Pregled sanjskega cikla: Lovecraftovska pustolovščina z močnimi predstavami in šibkim svetom

click fraud protection

Sanjski cikel je lovecraftovska akcijska pustolovščina, ki jo je razvil Carthuria Games in izdal Raw Fury. Raw Fury je postal vznemirljiv založnik zahvaljujoč naraščajočemu seznamu fenomenalnih in pogosto eksperimentalnih iger; medtem Sanjski cikel spada v zadnjo od teh dveh kategorij in ima veliko močnih zamisli, manjka tehnična izvedba in malo več časa v razvoju bi naredilo čudeže za to, kar bi sicer morala biti razburljiva izdaja.

Zgodba o Sanjski cikel sledi Morgan Carter, čarovnici, ki potuje po Sanjskih deželah, da bi osvobodila mučene duhove živih, ki so ujete v njih. Dreamlands je alternativna dimenzija, ki jo je ustvaril pisec grozljivk H.P. Lovecrafta, pri katerem vrsto različnih ras in obstajajo svetovi, ki niso prisotni v normalnem "budnem svetu". Na te svetove vplivajo tudi starejši bogovi, kot je Nyarlathotep, ki je eden od Sanjski cikelprimarni antagonisti. Na svojem potovanju, da bi ponovno pridobila svoje bistvo, osvobodila svojo prijateljico in ustavila grozeče zlo, ki grozi obstoju, bo Morgan potovala po Sanjskih deželah in se borila z nevarnostmi v njej.

Boj v Sanjski cikel bodo poznani igralcem fantazijskih akcijskih pustolovščin. Morgan uporablja mešanico orožja za blizu, strelnega orožja in urokov, ki jih je mogoče pridobiti z raziskovanjem sveta in jih pozneje odkupiti, če igralec umre. V zanimivem preobratu, Sanjski cikel uporablja roguelitsko mehaniko smrti, ki pošlje Morgan nazaj v svet središča in ji ob smrti odvzame orožje, čeprav bodo nekateri predmeti in valuta ostali. Na žalost se bo to pogosto dogajalo.

Kljub Sanjski cikel uvajanje veščin, kot je "udarec v senci".,« ki izstreli Morgana proti bližnji sovražnikovi šibki točki, se borba zdi neodzivna in prazna. Zamahi ali puščice imajo majhen učinek, uroki se ne zdijo zelo močni, izmikanje pa je pogosto nezanesljivo. Združite to s težko berljivimi sovražniki, ki lahko udarijo skozi zidove in med skriptiranimi animacijami, boj hitro postane frustrirajoč in večina smrti se zdi nepoštena. Občutek gibanja pa je veliko boljši, saj je Morganov šprint tehten in hiter, mehanika navpičnih gibov so trdni in Morgan lahko levitira na precejšnjo razdaljo in jo podaljša z uporabo pomišljaja "senčni korak". sposobnost. Zaradi tega je doseganje ciljev precej zabavno, a hkrati razkrije največjo slabost igre.

Kljub osupljivim scenografijam in umetniški režiji, Sanjski cikel ima svet, ki je lep, a prazen. Obstajata le ena ali dve lokaciji v katerem koli danem svetu, ki sta pomembni za napredovanje in na poti do teh destinacij lahko igralci naletijo na sovražnika ali dva. Zaradi tega je zelo malo stimulacije, zaradi katere se ti svetovi zdijo kot kaj drugega kot beta test za postavitve ravni. Škoda, ker posnetki zaslona od Sanjski cikel pokažejo impresivne stolpe, impozanten mrk in nadrealistične svetove, ki so vsi prisotni, a nerazburljivi.

končno, Sanjski cikel je zanimiv in ustvarjalen pogled na Lovecraftov svet, ki bi moral biti veliko boljši. Čeprav je težko priporočiti Sanjski cikel v trenutnem stanju nekateri morda menijo, da so te težave majhne v primerjavi s tem, kar igra poskuša narediti, in to je zadosten razlog, da jo preizkusite.

Sanjski cikel je zdaj na voljo za PC prek Steama. Screen Rant je za namen tega pregleda prejel digitalno kodo za prenos.