click fraud protection

Pravzaprav obstajata dve različni namizni prilagoditvi FromSoftware za igranje vlog Temne duše game trilogy – nedavno izdana priredba z naslovom Dark Souls: Igra vlog, ki ga je izdelal Steamforged Games, in prejšnjo priredbo, imenovano Temne duše TRPG, ki ga je izdal japonski studio za igre Group SNE. Obe prilagoditvi namiznih RPG poskušata ujeti edinstvene vidike igre Temne duše izkušnje z igranjem videoiger, kot so zahtevna srečanja s sovražniki, zapletena mehanika prilagajanja likov in sposobnost igralcev, da se učijo iz smrti, ki jo utrpijo njihovi liki. Istočasno sta oba studia za igre ubrala različne pristope k svojemu cilju ustvariti "Soulslike" namizno RPG; Steamforged Games s sedežem v Angliji je prevzel pravila za popularne Dungeons & Dragons 5. izdaja in jih vdrli, da bi se bolje ujemali z igranjem Temne duše, medtem ko je skupina SNE prevzela temno fantazijsko igro Temne duše serijo in jo poskušal poenostaviti v nabor intuitivnih pravil za namizne igralce.

Hidetaka Miyazaki, trenutni predsednik FromSoftware in ustvarjalec tematsko povezanih

Demon's Souls, Bloodborne, in Elden Ring iger, je pogosto govoril o eklektičnih delih medijev, ki so pomagali oblikovati njegove edinstvene filozofije oblikovanja iger. Minimalistična fantazijska igra za PS2 Ico na koncu je navdihnil Miyazakija, da se je lotil poslovanja z video igrami, medtem ko je njegovo otroštvo preživelo požiranje Knjige v angleškem jeziku nad njegovo trenutno stopnjo branja so navdihnile njegovo pripovedovanje zgodb v obliki sestavljanke pristop. Gradnja sveta in zahtevno igranje Elden Ring in njegove druge "Soulslike" igre, se po večini veliko zahvaljuje številnim zanimivim knjigam na svoji polici – temačne fantazijske mange, kot je npr. Devilman in Berserk, fantazijska/grozljivka avtorjev, kot so George R.R. Martin, the Fighting Fantasy in Čarovništvo! knjige iger Steva Jacksona in Iana Livingstona ter celo knjige virov za namizne RPG-je, kot je npr. RuneQuest. Glede na to, koliko Miyazakijevih navdihov je "analognih", je nenavadno primerno, da se njegove ikonične računalniške RPG vrnejo k svojim koreninam s tiskanimi namiznimi prilagoditvami RPG.

Steamforged Games, podjetje za proizvodnjo namiznih iger in miniatur s sedežem v Angliji, je sprva ustvarilo uradne adaptacije iger s kartami/namiznimi ploščami Temne duše, ki sta zasnovana tako, da posnemata sodelovalno igro plazenja po ječah in bojevanja s šefi vsak Temne duše igra; pred kratkim so ustvarili uradno namizno priredbo RPG, ki jo je navdihnila mehanika igre in zaplet Temne duše 3, z uporabo odprtokodnega SRD za Dungeons & Dragons 5. izdaja kot njihova mehanska predloga. Skupina SNE s sedežem v Kobeju objavlja lahke romane, videoigre in priljubljene igre vlog v japonskem jeziku, kot je fantazijska pustolovska igra, ki plazi po ječah. Svet meča; njihov uradnik Temne duše Prilagoditev RPG, objavljena leta 2017, se razlikuje od Steamforgeda Temne duše RPG zaradi svoje zelo posebne filozofije oblikovanja.

Dark Souls: RPG je D&D 5e vdrl, da se bolje prilega izkušnji Dark Souls

Kot skoraj vsak namizni in računalniški RPG skupaj ki trenutno obstajajo na svetu, Temne duše si z izvirnikom deli veliko tematskega in mehanskega "DNK". Dungeons & Dragons igra vlog. V obeh Temne duše in D&D, liki rastejo na moči z "višanjem ravni" atributov, kot so moč, spretnost in inteligenca, umetnost magije je razdeljena na destruktivne discipline, ki so jim naklonjeni knjižni učenjaki in restavratorske umetnosti, ki so jim naklonjeni kleriki, in pustolovski junaki se morajo boriti z mitskimi bitji, kot so zmaji, nemrtvi in ​​celo lačne "posnemalne" pošasti, ki se preoblečejo v zaklad skrinje. Ko so igre Steamforged pretvorjene Temne duše v RPG, zgrajen na podlagi D&D 5e pravila, ohranili so veliko osrednjih/čudna pravila in mehanike Dungeons & Dragons – šest atributov znakov, tog razredni sistem, poliedrske kocke – brez večjih težav. Drugi deli D&D, vendar je bilo treba drastično spremeniti, da bi ustrezal občutku in temam Temne duše 1 skozi 3.

V igranju FromSoftware's Temne duše trilogija, prostorsko zavedanje in upravljanje virov so ključne veščine, ki jih morajo igralci obvladati, če jih ne želijo, da njihove računalnike Undead ali Unkindled znova in znova pozdravi krvavo rdeč zaslon YOU DIED ponovno. Skrbno morajo razdeliti svoje zdravilne bučke, da ohranijo ravno dovolj visoko zdravje, da preživijo sovražnikove napade, ohranijo ravno dovolj zelene v svoji vrstici vzdržljivosti, da se izognejo napadom ali jih blokirajo ter nadzorujejo prostor med seboj in svojimi sovražniki, da se izognejo stisnjenju v kot, zasedi ali naglici navzdol.

Da bi predstavili ta napet boj za preživetje, so razvijalci (glede na Igre Steamforged sam) je nadomestil standardni sistem Health Point of D&D z virom, imenovanim Position, abstraktnim prikazom sposobnosti pustolovščine Undead, da ostanejo "neživi". Položaj se izčrpa, ko se osebni računalnik poškoduje, porabi se lahko za izboljšanje določenih zmožnosti osebnega računalnika v kritičnih trenutkih in se obnovi, ko osebni računalniki počivajo na kresu. Temne duše: igra igranja vlog predeluje tudi čarobni sistem D&D 5e tako čarovnijo spodbuja Focusov vir Temne duše 3 namesto "spell slots" in dodaja pripovedne vložke v cikle smrti in ponovnega rojstva, tako da daje vsakemu liku igralca "spomine", ki se lahko izgubijo po smrti, in jih zmanjša na klasična Temne duše Votlo-tip sovražnik.

Dark Souls TRPG prilagodi mehaniko igre Dark Souls 3 pripovedni obliki

Dark-Souls-Japanese-TRPG-Book-Entry-1

The Temne duše TTRPG, ki ga je objavil Steamforged vdrl v pravila D&D na zanimive načine, vendar ohranja nekatere temeljne predpostavke iz D&D (dolgotrajne pustolovske zabave, v družbo usmerjene naloge, pogosta interakcija NPC), ki ne ustrezajo ravno melanholičnemu, umirajočemu svetu Temne duše franšiza. The Temne duše V nasprotju s tem se zdi, da je bil TRPG skupine SNE zgrajen od začetka, da bi ustvaril a Temne dušenamizno igralno izkušnjo v slogu in ima posledično nekaj zanimivih in inovativnih mehanik igranja za boj in raziskovanje.

Za predstavitev mehanike upravljanja z viri Demonske duše, Temne duše, in Elden Ring video igrice, Temne duše TRPG ima edinstveno funkcijo igranja, imenovano Stamina Dice, a RPG paradigma metanja kock kjer igralci na začetku vsakega kroga vržejo skupino šeststranskih kock; namesto metanja kocke za vsak napadalni met in rešilni met, Temne duše Igralci TRPG izberejo in porabijo določene kocke iz svojega nabora vzdržljivosti za napad z določenim orožjem, obrambo pred napadi sovražnika in aktiviranje določenih sposobnosti likov. To je zanimiva mehanika igranja tveganja in nagrade, ki igralce sili v nenehno ustvarjanje Temne dušetaktične odločitve o tem, koliko naj se njihovi osebni računalniki posvetijo agresivnemu napadu ali previdni obrambi.

Ko raziskujete ječo ali območje, kjer strašijo pošasti, v Temne duše TRPG, zemljevidi so polproceduralno ustvarjeni z uporabo igralnih kart iz klasičnega kompleta štirih kompletov; v tem igralne karte namizni mehanik RPG, karta asa označuje začetno območje, karte, postavljene okoli karte asa, predstavljajo različna naključna srečanja, karta kralj pa predstavlja najpomembnejše smrtonosno srečanje. Temne duše morajo premagati glavni igralci. GM tega Temne duše namizna prilagoditev imajo tudi dostop do zbirke Malice Dice, ki jo lahko porabijo za metanje polnaključno prizadetih igralcev z okrepljenimi pošasti in druge grožnje, ki jim omogočajo, da obdržijo igralce na trnih in jih spodbudijo, da čim prej poiščejo šefa ječe praktično.

Vir: Igre Steamforged