Kako bodo Nvidijini odprtokodni gonilniki vplivali na igralce iger Linux

click fraud protection

Nvidia's novi gonilnik R515 bo prvič zagotovil odprtokodni gonilnik za skupnost, upajmo, da bo skupnosti Linux omogočil za lažjo uporabo grafičnih kartic Nvidia v svojih sistemih in Nvidia, ki zagotavlja več odprtokodnih tehnoloških standardov, ima veliko koristi. Na žalost odprtokodna programska oprema pri Nvidii ni bila stalnica in je kot taka povzročila malo razburjenja v njihovi skupnosti. Toda z novim gonilnikom R515 se bo to morda spremenilo na bolje.

Ljudje prosijo Nvidio, naj bo bolj odprta s svojo programsko opremo gonilnikov, podobno kot podjetja, kot sta Intel in AMD, ki nudi odprtokodne gonilnike za svoje izdelke. Toda Nvidia je bila do zdaj s svojimi gonilniki zaprtokodna, kar ne povzroča preveč težav za uporabnike sistema Windows, za skupnost Linux pa je uporaba grafičnih procesorjev Nvidia postala bolj zahtevna optimizirati. Ker gonilniki Nvidia niso odprtokodni, si razvijalci ne morejo ogledati izvorne kode gonilnika in razvijati svoje programske opreme s popolnim poznavanjem kako so bili kodirani gonilniki, za razliko od na primer gonilnika AMD, ki je odprtokoden in omogoča razvijalcem, da vidijo, kako so bili gonilniki kodirani popolnoma.

Pa kako bo Nvidiavpliv novega pogona R515 igranje iger na Linuxu? No, kratkoročno verjetno ne bo preveč vplivalo na stvari. Igranje iger na Linuxu z grafičnimi procesorji Nvidia je zelo izvedljivo, saj Nvidia ponuja gonilnike za Linux, čeprav so lastniški. Veliko distribucij Linuxa samodejno namesti gonilnike Nvidia za uporabnika, na primer PopOS. Če pa bo Nvidia sčasoma še naprej izdajala svoje gonilnike kot odprtokodno programsko opremo, bodo razvijalci Linuxa lahko izkoristili prednosti, ki jih odprtokodnih gonilnikov, ki so jih naredili za AMD, na primer več združljivosti in izbire različnih možnosti gonilnikov, bodisi lastniških ali odprtokodnih, odvisno od tega, kaj ustreza uporabnikove potrebe. Poleg tega lahko odprtokodnost pomaga razviti gonilnike in poveča zanesljivost za Linux, tako kot sta AMD in Intel najbolj zanesljivi možnosti za Linux v primerjavi z Nvidio.

Nvidia Proprietary VS. Odprtokodni gonilniki

Lastniški gonilniki Nvidia so bili vedno odlični v sistemu Windows in na splošno so odlični tudi v sistemu Linux, zato veliko igralcev in uporabnikov Linuxa še vedno uporablja grafične procesorje Nvidia in ne le AMD. Pred gonilnikom R515 je bila na voljo tudi odprtokodna različica gonilnikov Nvidia, imenovana Nouveau. Vendar je bil ta gonilnik na splošno počasnejši in manj zanesljiv kot uradni lastniški gonilniki Nvidia. To je najverjetneje posledica tega, da Nouveau uradno ni odprtokodni gonilnik Nvidia, ampak je bil zgrajen z obratnim inženiringom gonilnikov Nvidia. Nouveau trpi tudi zaradi nepodpore za ponovni takt GPE-ja, kar je pomembna težava za uporabnike, ki jih zanima overklokiranje GPE-ja Nvidia.

Na splošno je napoved uradne ponudbe odprtokodnih gonilnikov Nvidia velika prednost. To bo razvijalcem dalo veliko več informacij o gonilnikih, ki jih razvijajo in programsko opremo igre za, kot tudi zagotoviti skupnosti za pomoč pri razvoju novih gonilnikov, saj so zdaj odprtokodno. Sčasoma bo pridobila tudi skupnost Linuxa, saj ima Linux dobre možnosti, da postane bolj združljiv in zanesljiv z Nvidio GPE-ji, kot so pri AMD in Intel, ki bo pomagal pri zmogljivosti in učinkovitosti ter pri igranju. z Nvidia če bo odprtokodna, bo morda še naprej pritiskala na druga tehnološka podjetja, da bodo bolj odprta glede svojih tehnologij, kar bo tudi pomagalo podpreti bolj svobodno in odprto tehnološko prihodnost.

Vir: Nvidia