Zgodba Saints Row se začne na najslabši možni način

click fraud protection

Čeprav je Saints Rowreboot ponuja veliko, igra se ne začne z desno nogo. Svet Santo Ileso ima veliko dejavnosti za igralce, vendar uvodna faza igre ni najboljša za njihovo uvedbo. Čeprav to ne obsoja igre kot celote, vpliva na prvi vtis, kar je za nekatere igralce morda dovolj.

Saints Row je ponovni zagon istoimenske serije, ki je izšla ta teden. Postavljen v novo mesto Santo Ileso, sledi novi ponovitvi Svetnikov, ko začnejo kot tolpa. S popolnoma novo zasedbo in lokacijo ima veliko priložnosti za pripovedovanje zgodb in ustvarjanje dogodkov, ki jih ni bilo v prejšnjih naslovih. Čeprav Saints Row nima vrnjenih znakov, je še vedno veliko zanimanja za prevzem nove igre.

Čeprav Saints Row obeta, način, kako se zgodba začne, še zdaleč ni najboljši v seriji. Oddaljuje se od serijskih tradicij na način, ki ji ne koristi, prav tako pa ne prikazuje najbolje, kaj igra ponuja. Saints Row ima lahko najšibkejšo otvoritev katere koli igre v seriji in obstaja nekaj dobrih točk, ki pojasnjujejo, zakaj je tako.

Saints Row's Intro Cutscene daje preveč uspeha

Saints Row se začne s prebliskom naprej, ki prikazuje sedež svetnikov sredi velikanske zabave. Tolpa očitno uspeva in šef posname videoposnetek, ki razglaša njihov uspeh nad sovražniki. Je daleč od preteklih iger, ki so uporabljale Saints Rowobčutek absurdnosti v njihovo korist, premik naprej pa dejansko deluje v škodo igri iz nekaj razlogov.

S prikazom uspeha tolpe, preden igralec sploh začne misijo vadnice, odvzame veliko napetosti iz začetnih poglavij igre. Igralec ve, da bodo svetniki postali izjemno uspešni, prizor pa tudi razkriva, da bodo vsi glavni zavezniki igre preživeli do te točke. To še posebej odstrani dramo iz zgodnje misije, kjer je Eli ustreljen, ker igralec že ve, da tam ne bo umrl. Če se ne bi zgodil preblisk naprej na začetku igre, bi bilo med streljanjem in naslednjimi prizori veliko več napetosti in čustev. Ko igralec že ve, kako visoko se bodo povzpeli svetniki, se zdi potovanje manj vplivno. Grand Theft Auto 5pravi konec ne bi bilo tako zadovoljivo, če bi igralec vnaprej vedel, kaj se bo zgodilo, zato je prikazovanje uspeha svetnikov, preden se igra sploh začne, nenavadna poteza.

Priznati je treba, da je uvodu uspelo vnesti nekaj drame nazaj, saj je šef nokautiran in pokopan, kar zagotavlja skrivnost, ki jo je treba razkriti. Igralec se mora vsaj nekaj spraševati. Vendar pa začetni vzpon svetnikov še vedno skazi predvidljivost.

Protagonist serije Saints Row porabi preveč časa za Marshalla

Marshall Defense Industries je ena od treh rivalskih tolp v Saints Row, zasebna vojaška korporacija, ki uporablja visokotehnološko orožje in oklepe. Veljajo za plemenite vojake, toda njihov pravi cilj je ustreči muham Atticusa, njihovega nadvse sebičnega vodje. Šef je pravzaprav Marshallov uslužbenec na začetku igre v loku, ki traja predolgo. Čeprav morda ni isto napake iz Saints Row 4, je še vedno slab začetek dejanskega igranja.

Na začetku igre je šef novi Marshallov vojak na njihov prvi dan v službi. Namesto da bi bil preprosto nastavitev za vadnico, Šef ostane kot Marshallov uslužbenec za prvih šest misij v igri. Odvisno od tega, koliko časa igralec porabi za stranske misije vmes, se to lahko raztegne na nekaj ur igranja, preden so svetniki kot koncept sploh omenjeni v igri. Nič ne pomaga, da šef preživi veliko svojega časa pri Marshallu, ker ga njihov nadrejeni častnik ne spoštuje, zaradi česar so te misije bolj nadležna izkušnja.

Šefova preteklost kot Marshallov uslužbenec je pomemben del njihove preteklosti, kot je razkrilo v Saints Rownapovednik s pregledom. Vendar se preveč zgodnje igre preživi z Marshallom, namesto da bi šefu dovolili, da deluje neodvisno. Zgodnje misije Marshall se ne zdijo primerne Saints Row misije in preprečijo, da bi igra med uvodnim lokom stekla v pravilnem toku.

Začetne stranske misije Saints Row so predaleč narazen

Po prvi misiji v igri bo imel igralec priložnost prvič preizkusiti nekaj stranskih vrvežev v igri. Side Hustles so nekatere izmed pomembnejših stranskih dejavnosti v igri, zato se jih je koristno hitro naučiti, zlasti ker je večina novih v seriji. Vendar pa je prvotna uvedba Side Hustles v Saints Rowčudovit Santo Ileso ni bilo tako dobro, kot bi lahko bilo.

Na začetku bo imel vsak razpoložljiv Side Hustle eno razpoložljivo lokacijo in igralec se mora tja odpeljati, da jo lahko igra. Dokončanje enega od teh začetnih stranskih prepirov bo odprlo primerke te dejavnosti po zemljevidu. Vendar pa obstaja nekaj težav z začetnimi lokacijami Side Hustles. So precej razpršeni, tako da bo moral igralec za nekatere od njih prevoziti veliko razdaljo, zaradi česar je igra počasnejša. Najbolj nenavaden primer tega bi bil prvi prevoz Pony Expressa. Je blizu spodnjega levega kota zemljevida na precej pustem območju, tako da ne le, da se bo moral igralec voziti dolgo pot, ampak med potovanjem ni skoraj ničesar videti.

Te začetne dejavnosti, ki so razpršene, imajo tudi stranski učinek ustvarjanja Saints Rowima 15 okrožij počutiti se prazno. Na srečo bo to olajšano, ko se na zemljevidu odpre več dejavnosti. Vendar lahko vožnja na delo, ki je potrebna za nekatere začetne dejavnosti, pusti prvi vtis, da v Santo Ilesu ni veliko početi.

Saints Row je igra z veliko aktivnostmi za zabavo igralca. Vendar pa svojo zgodbo začne na enega najmanj učinkovitih načinov, ki bi jih lahko. Začetek igre ne igra svojih prednosti in pusti šibek prvi vtis. Saints Row je še vedno soliden naslov, vendar njegovo uvodno poglavje pušča veliko želenega.

  • Prvotni datum izdaje:
    2022-08-23
    razvijalec:
    Volja
    Franšiza:
    Saints Row
    Žanr:
    en igralec, akcija, več igralcev, pustolovščina
    Platforma:
    Playstation 4, PC, Xbox Series S/X, PlayStation 5, Xbox One, Stadia, Microsoft Windows
    Založnik:
    Deep Silver
    ESRB:
    M
    Povzetek:
    Po skoraj desetletju se klasična igra odprtega sveta iz Volition vrača kot Saints Row. Ta peti vnos deluje kot mehak ponovni zagon v Santo Ileso, izmišljenem mestu po vzoru Las Vegasa v Nevadi. Santo Ileso, v kriminalnem imperiju, živijo tri tolpe, Los Panteros, The Idols in Marshall Defence Industries. Ko igralec, nekdanji član MDI, postane nezadovoljen s tem, kako se stvari ravnajo v mestu, bosta postala partnerja s tremi drugimi partnerji iz drugih frakcij, ki so prav tako razočarani nad delodajalčevim pogledom na svetu. Skupaj bo ta štiričlanska skupina zgradila svojo tolpo, Saints, takšno, kot si sanjajo. Igralci bodo spet lahko v celoti prilagodili svoj lik po svojih željah in se lotili mesta, kot želijo, medtem ko bodo napredovali skozi misije, ki temeljijo na zgodbi. Od avtomobilov do VTOL-ov, vrnejo se tudi vse osnovne možnosti vozil Saints Row, kot tudi igranje tretjeosebnega streljanja, uporabljeno v prvih štirih vnosih. Saints Row izide 23. avgusta 2022.