Filmski lik DnD Chrisa Pinea je bil skorajda zelo drugačen (in nesmešen)

click fraud protection

Chris Pine razkriva, da je bil njegov lik v igri Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves skoraj zelo drugačen in posledično nesmešen, preden je predlagal spremembe.

Medtem ko velja za vrhunec filma že od trženja, Chris Pine razkriva svojega Dungeons & Dragons: Čast med tatovilik je bil skoraj zelo drugačen in nesmešen. Pine vodi igralsko zasedbo najnovejše priredbe ikonične namizne igre, ki se vrti okoli skupina tatov, ki se želijo odkupiti, potem ko so mimogrede dali močno relikvijo nevarnemu Rdečemu Čarovnik. Po desetletju zastoja v razvoju, Dungeons & Dragons: Čast med tatovi je končno prišel v kinematografe in navdušil kritike in občinstvo.

V čast izida filma, SlashFilmpred kratkim srečal s Chrisom Pineom, da bi razpravljal Dungeons & Dragons: Čast med tatovi. Ko je zvezdnik razmišljal o svojem prvem branju scenarija in njegovem liku, Edginu Bardu, je razkril, da je bil njegov lik skoraj zelo drugačen, saj je verjel, da je bil "malo bolj lopovsko" in kot tak sodeloval s soscenaristoma/režiserjema Jonathanom Goldsteinom in Johnom Francisom Daleyjem, da bi bil svetlejši in posledično smešnejši. Poglejte, kaj je Pine pojasnil spodaj:

Mislim, da je prvotno morda nekoliko bolj nesramno zakrivil. Ne v smislu značaja, prevarantsko v smislu neke vrste osornega in zlahka frustriranega, recimo. Mislim, da sem med branjem ugotovil, da je Edgin res bister in nekako živahen. On je tip, ki vedno vidi najboljše. On je tip, pri katerem je ne glede na to, ali je na dvorišču vaše zabave blatni plaz, kot: 'Gremo plavat v blatnem plazu.' V stvari se vedno najde kaj pozitivnega. Ko sem našel tisto vstopno točko v lik, se mi je to res zdelo zelo smiselno. Mislim, da že dolgo nisem videl takega lika.

Zakaj je bila Pineova sprememba značaja prava izbira za čast med tatovi

Od njenega pravega vzpona do slave z J.J. Abrams' Zvezdne steze filmska franšiza, Bor je v veliki meri poznan za svoje resnejše nastope v podobnih Jack Ryan: Shadow Recruit, Hell or High Water in Čudežna ženska, med ostalimi. Vendar pa prevladuje v mnogih od teh predstav, pa tudi v tako manj sprejetih delih, kot je To pomeni vojno in Grozni šefi 2, je imel izostren občutek za čas komedije, zaradi česar je njegov Dungeons & Dragons: Čast med tatovi Casting ima veliko smisla, ker združuje več žanrov.

Čeprav ansambel okoli njega prinaša veliko komedije, Pineova odločitev, da spremeni Edgina v bolj lahkotno postavo je bila na koncu boljša izbira za Dungeons & Dragons: Čast med tatovi. Bard, ki snuje načrte, si s svojimi kolegi iz skupine deli številne elemente, in sicer tragično zgodbo, ki ga je pripeljala na pot, da postane tat, vendar za razliko od Zaprta Holga Michelle Rodriguez ali razburjeni Doric Sophie Lillis, njegov optimizem ohranja povezanost občinstva z njim, tudi ko se stvari zdijo najbolj hudo.

Prvotni načrt Daleyja in Goldsteina za Pine Dungeons & Dragons: Čast med tatovi značaj morda sam po sebi ne bi bil neuspeh, če bi se nadaljevalo po načrtih, vendar se zdi, da se je značaj spremenil da se je obrestoval s širokim odobravanjem, ki je bilo usmerjeno tako v njegov nastop kot v film kot a cela. Medtem ko se je film morda le skromno začel na blagajnah, odprti konec pušča dovolj prostora za Edgina in preostalo njegovo ekipo, da se vrnejo v Dungeons & Dragons nadaljevanje naj bi se zaživelo zaradi ustnega izročila.

Vir: SlashFilm