10 iger, ki po mnenju Reddita zagotovo ne potrebujejo predelave

click fraud protection

Za nekatere Redditorje so igre, kot sta The Last of Us in Portal, že popolne ali vsaj dovolj dobre, da jih nikoli ne bi smeli predelati.

Številni oboževalci igre Naughty Dog in njihovih dih jemajočih iger so verjetno navdušeni nad prihajajočim The Last of Us 1. del remake, vendar je to ena od mnogih predelav in ponovnih zagonov v zadnjih letih, zaradi katere se oboževalci sprašujejo, "Zakaj?" Izvirna igra je mojstrovina žanra in težko si je zamisliti, kako bi lahko bila izboljšan.

Ker se zdi, da industrija video iger z veseljem popravlja igre, ki niso pokvarjene, oboževalci na Redditu razpravljajo o tem, katerih iger v nobenem primeru ne bi smeli predelati. Od Fallout: New Vegas do Portal, to so tisti, za katere menijo, da se jih nikoli ne bi smeli dotikati.

Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas velja za mojstrovino, vendar so težave z zmogljivostjo igre, ki zaradi starosti ostajajo nepopravljene, povzročile, da so jo nekateri označili najboljša igra, ki je ni mogoče igrati. Seveda so bile težave z zmogljivostjo in napake glavna točka kritike, tudi ko so kritiki in oboževalci igro hvalili zaradi pisanja in igranja.

Redditor teoroboro vendar meni, da to ni dovolj, da bi upravičilo predelavo: "Čutim, da bo predelava te igre odvzela pravi čar, ki je bil dosežen s tem naslovom." Res je, da napake nikoli niso prenehale New Vegas od tega, da bi veljal za enega najboljših v seriji, in obstaja resnična skrb, da bi se lahko nekaj tega edinstvenega okusa med potjo izgubilo.

Silent Hill (1999) podnapisi - zvlecite podnapise

Še vedno ocenjen kot eden od najboljši doslej Silent Hill igre na Metacritic, Silent Hill je prava klasika žanra iger grozljivk, ki je navdihnila toliko tega, kar je sledilo. Igra se je v več kot 20 letih, odkar je bila izdana, močno postarala, vendar moderna grafika in izboljšani kontrolniki dejansko ne bi izboljšali celotne izkušnje.

Redditor Samo sveža slanica pojasnjuje, da naj "pustijo Silent Hill 1 in 2 pri miru", ker sta "boljša glede na svoje omejitve." Navsezadnje je intenzivno vzdušje tisto, zaradi česar so se oboževalci zares zgodaj zaljubili Silent Hill igre. Neroden nadzor in dvoumni vizualni elementi k temu le še prispevajo.

Thief: The Dark Project (1998) podnapisi - zvlecite podnapise

Morda obstaja več priljubljenih nevidnih iger ampak Thief: The Dark Project je bil eden od odločilnih trenutkov v žanru, saj je pokazal, kako se lahko svetloba in zvok uporabita kot mehanika igre na način, ki se je oboževalcem zdel revolucionaren. Redditor JarlFrank meni, da je to velik del razloga, zakaj igre ne bi smeli predelati.

Po njihovem mnenju "način, kako motor obravnava svetlobo, in umetniški slog modelov in tekstur z nizko ločljivostjo dajejo nadrealnost, ki ustreza razpoloženju igre odlično." Grafika visoke ločljivosti je morda videti bolje na naslovnici igre, vendar obstaja nevarnost, da bi igra izgubila vizualno jasnost in preprostost, zaradi katere je tako ikonično.

Zadnji od nas (2013)

Čeprav se to že dogaja in nekateri oboževalci že poskušajo zbrati, kar lahko o prihajajoče predelave majhnega trženjskega gradiva, ki je tam zunaj, nekateri oboževalci še vedno niso povsem preboleli dejstvo, da Zadnji izmed nas dobiva predelavo. To je zato, ker je igra prejela vsesplošno priznanje pred manj kot desetletjem zaradi svoje nepozabne, dih jemajoče zgodbe in še veliko več.

Redditor Bengijo je eden od oboževalcev, ki mu ideja ni naklonjena in pravi, da je "izvirnik že neverjetna igra in če ni pokvarjena, je ne popravljajte." Original je bil št pomeni popolno igro, pri čemer mnogi kritizirajo boj na blizu, a ko si je težko zamisliti, kaj bi lahko posodobili poleg grafike, se zdi nenavadno odločitev.

Vojna zvezd: Vitezi stare republike (2003)

Čeprav se na predelavo pripravlja že dolgo, nekateri oboževalci še vedno niso navdušeni nad idejo o "popravljanju" Vojna zvezd: Vitezi stare republike. Izvirnik je odlično združil akcijo in čudeže Vojna zvezd svet z kompleksna in dobro razvita mehanika RPG, in to je bila zmagovalna formula.

The Vojna zvezd imperij video iger ima od takrat mešane rezultate, kar je morda razlog, zakaj Redditorjem všeč Dark-Mall navaja, da "niso navdušeni nad tem" in "bi ga morali pustiti pri miru". Način čudovite zgodbe in navdušujočega igranja KOTOR združeni oboževalci in kritiki so se počutili, kot da bi lovili strelo v steklenico in celo z neomejenim proračunom bi ga bilo morda nemogoče ponovno ujeti.

Super Metroid (1994)

Čeprav Metroid Dread Šele lani je dokazal, da Nintendo še vedno zna ustvariti neverjetno stransko pomikanje za Metroid vesolje, vendar še vedno nima oboževalcev, kot je Redditor warlockchronicles prepričan o a Super Metroid remake. Nintendo je dosegel velik korak z naslovom SNES in pridobil priznanje skoraj brez primere za svoje igranje, glasbo in grafiko.

Zato niso edini, ki pravijo, da "Super Metroid ne potrebuje predelave." Z drugimi serijami pa veliko se sčasoma spremeni, zaradi česar so prejšnji naslovi tako drugačni, da je za njihovo vključitev potrebna posodobitev linija. To ne velja za Super Metroid, ki se skoraj 30 let pozneje še vedno zdi kot eden od najpomembnejših naslovov serije.

Vojna zvezd: Izpuščena sila (2008)

Vojna zvezd: Vitezi stare republike ali je Vojna zvezd igra, ki naj bi prejela obsežno predelavo, in ideja o predelavi druge Vojna zvezd igra, v kateri igralec se lahko odloči, ali je glavni lik junak ali zlobnež se zdi enako verjetno tudi v prihodnosti. Datirane grafične in tehnične težave Izpuščena sila zdaj odvračate od odlične zgodbe igre, vendar to ne pomeni, da so vsi navdušeni nad predelavo naslova.

Redditor Jaegamer nasprotuje ideji in pravi, da bi morali "pustiti ta dragulj pri miru." Težava z igrami, v katerih so zgodba in liki glavna privlačnost je, da se igralci tako močno povežejo z njim, da nikoli ne bodo zadovoljni z neizogibnimi spremembami to.

Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje (2005)

DmC: Devil May Cry je vse do leta 2013 pokazal, da je Capcom več kot pripravljen na novo zamisliti svoje starejše naslove, da bodo privlačni za sodobno občinstvo, vendar, razen majhnih posodobitev, Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje je zaenkrat ostal sam. DMC 3 morda je zgodba o izvoru, vendar je zaradi njegovega napetega igranja ena najboljših hack-and-slash iger vseh časov.

Nekateri oboževalci morda mislijo, da je poskušanje posodobitve in spreminjanja naslova podobno svetoskrunstvu, Redditor MaverickHunterBlaze ima veliko bolj praktičen razlog, zakaj ga ne bi bilo treba predelati, pravi, da ga "DMC1 in POSEBEJ DMC2 bolj potrebujeta". Dantejevo prebujenje še vedno deluje sveže, vendar so se njegovi predhodniki postarali veliko slabše.

Chrono Trigger (1995) podnapisi - zvlecite podnapise

Tudi po standardih starih JRPG, Chrono sprožilec je igra, ki jo ceni ogromno oboževalcev po vsem svetu. S čudovito zgodbo, odličnim igranjem in osupljivimi 16-bitnimi vizualnimi elementi ni čudno, da ima igra posebno mesto v srcih oboževalcev, kot je Redditor. MarshmelloJagoda ki meni, da je izvirna igra "popolna".

Pojasnjujejo, da je vse v zvezi z izvirnikom "res zelo dobro narejeno" in, razen če bi predelava lahko nekako dosegla popolnost v v bistvu vsak vidik na enak način, "ni možnosti, da ga predelava ne bi uničila." Square Enix bi imel goro, na katero bi se lahko povzpel oboževalci.

Portal (2007)

Sprostitev stikala za Portal in Portal 2 v začetku tega leta je pomenilo, da je lahko še več oboževalcev izkusilo eno najbolj edinstvenih in nepozabnih izkušenj pri igranju. Nastavite kot preprosto puzzle igro, PortalZaradi inovativne uporabe različnih mehanik in ostrega smisla za humor je postal priljubljen neštetim oboževalcem.

Zato, ko Redditor Maetryx komentiral, naj se nihče ne dotika Portal ker je "že zmagoslavje", so prejeli ogromno soglasja drugih igralcev. Čeprav lahko grafične izboljšave pomagajo, da jo prenesemo v sodobno dobo, je igra tako izpopolnjena, da se nikoli ne bi počutila staro. Portal trdi, da je brezčasna, kot le malo drugih iger.