Tales From Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves SXSW Premiera

click fraud protection

Chris Pine in igralska zasedba filma Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves se pridružijo ustvarjalcem, da poklepetajo o zabavnem filmu na rdeči preprogi SXSW.

Dungeons & Dragons: Čast med tatovi je imel svojo uspešno premiero na filmskem festivalu South By Southwest 10. marca, kjer so se zbrali zvezdniki, režiserji in producenti, da bi proslavili zabavni pustolovski film. Igra D&D navdušuje igralce že desetletja, a novi film Paramount bo novincem omogočil, da se pridružijo zabavi. Medtem ko so razredi in pošasti izpeljani iz izročila same igre, izvirni liki in zgodba ropa ne zahtevajo predhodnih izkušenj.

Ocene so bile skoraj enotno pozitivno za Dungeons & Dragonsdo sedaj in velik del te zasluge gre zvezdniški zasedbi. Chris Pine vodi zabavo kot očarljiv in prevarantski bard, čigar presenetljivo čustvena zgodba bo pritegnila občinstvo. Michelle Rodriguez ( Hitri in drzni franšiza), Justice Smith (Detektiv Pikachu), in Sophia Lillis (To) vsak prinaša svoj nabor prednosti, ki ustrezajo njegovemu značaju in razredu, medtem ko Regé-Jean Page (

Bridgerton) in Hugh Grant zaokrožita zaplet s svojimi nasprotujočimi si osebnostmi.

Screen Rant je bil počaščen, da se je udeležil premiere filma SXSW Dungeons & Dragons: Čast med tatovi, kjer so zvezdniki, kot so Chris Pine, Michelle Rodriguez in Justice Smith, delili vpogled v svoje like in interne šale med igralsko zasedbo. Režiserja Jonathan Goldstein in John Francis Daley sta skupaj s producentom Jeremyjem Latchamom prav tako pojasnila svoj pristop k fantazijskemu filmu.

Igralci in ekipa Dungeons & Dragons na SXSW

Screen Rant: To vem ko si V gozd, malce ste se bali petja na ekranu. Je bilo igranje barda za vas, ko je šlo za Dungeons and Dragons, za ali proti?

Chris Pine: Nekako so me zasvojili, ko so rekli, da je moja posebna moč igranje lutnje in zabava. Mislil sem, da je to nekaj, kar lahko ugotovim; pomenilo manj pripravljalnih dni in [manj] dni v telovadnici. In to mi je bilo v redu.

Če bi morali izbrati eno pesem, ki bi rešila življenje vas in vaše skupine, katera bi bila?

Chris Pine: Samo celoten katalog Journey.

Screen Rant: Katera stvar vam je pri Simonu všeč, a je ni na vašem seznamu likov?

Justice Smith: Kar mi je všeč pri Simonu, je to, da ima v sebi tako veliko moč, da preprosto ne ve, kako do nje dostopati. Mislim, da se lahko veliko ljudi poistoveti s tem. Čutijo, da imajo toliko potenciala za nekaj več, vendar se nekako ovirajo. Vsekakor se lahko tudi povežem.

Ko že govorimo o potencialu za nekaj več, mislim, da poznate ljudi želijo več Detektiv Pikachu.

Justice Smith: To sem že slišal, ja. Tudi jaz si ga želim več!

Kakšno srečanje lahko vidimo s tvojim Pika-očkom?

Justice Smith: To je res dobro vprašanje. Ne vem, če bo ponovno srečanje. Slišal sem govorice, da bodo morda naredili drugo, vendar ne vem, ali sem del tega.

Screen Rant: fantje ste delali naprej Spider-Man: Vrnitev domov in naprej Igralna noč, oba obožujem. V tej drseči lestvici kinematografske umetnosti, kje Dungeons & Dragons padec?

John Francis Daley: Bolje je kot oboje skupaj. Ne, res ima vse. Nasmejalo vas bo, upajmo, da vas bo spravilo v jok in vas bo prestrašilo. To je bila nekakšna naša ambicija že od samega začetka, ko smo se odločili, da to dosežemo.

Na spletnem mestu so listi znakov, kjer si lahko ogledate njihove statistike in sposobnosti. Kdo se je domislil tega genialnega načrta?

Jonathan Goldstein: Sodelovali smo z Wizards of the Coast, ki za večino tega nadzorujejo blagovno znamko D&D. Bili so zelo koristni [z] znanjem; imeli smo svetovalce. Če ste velik oboževalec D&D, boste za vse, kar je notri, prepoznali, da je v igri resnica. Če pa nisi, ni pomembno. Še vedno boste uživali.

V resničnem življenju, če bi morali izbrati eno statistiko, ki je za vas izstopajoča, kaj bi to bilo?

John Francis Daley: Karizma, absolutno. Nikoli ga ne moreš dobiti dovolj.

Jonathan Goldstein: Zame je to samo moč. Rada bi dvigovala težke stvari.

Screen Rant: Vem, da ste v preteklosti producirali več Marvelovih filmov, od katerih so nekateri vključevali like, ki so se združevali v obliki ropa. Kako je to vplivalo D&D?

Jeremy Latcham: Mislim, da me zanima najdena družina. Obstaja tema, ki se prepleta skozi skoraj vse, česar sem bil kdaj del, in govori o tem družina, ki se oblikuje sredi iskanja, sredi potovanja ali sredi nekega pustolovščina. Učiti se morata drug o drugem in na drugo stran morata priti močnejša. In to je nekaj, kar se mi zdi, da je bilo v vsem, kar sem dobil priložnost narediti. To je tema, ki me resnično zanima, ker mislim, da je to tisto, kar vsi tukaj iščemo.

Mislim, da vsi iščemo družino; vsi se želimo povezati; vsi iščemo tiste ljudi, ki nas lahko združijo in nas naredijo celovite ter nas naredijo boljše in močnejše. Res je vznemirljivo, da lahko to počnem.

In moram reči, da je bil Screen Rant vedno tam na samem začetku Marvela. V prvih dneh, ko smo delali Iron Mana, je bilo tako: "Kaj pravi Screen Rant? Kaj pravi Screen Rant?" Vi ste bili prvaki tega žanra in tovrstnih filmov že dolgo časa in to je tako zelo cenjeno. Čudovito je videti spletna mesta in spletno filmsko kulturo, ki se je nekako začela v začetku leta 2000, še vedno cvetoča. Super je in zelo sem vesel, da vaju vidim.

O igri Dungeons & Dragons: Čast med tatovi

Regé-Jean Page, Michelle Rodriguez, Chris Pine, Sophia Lillis in Justice Smith v Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Očarljivi tat in skupina neobičajnih pustolovcev se podajo na epsko nalogo, da bi pridobili dolgo izgubljeno relikvijo, vendar gre njihova očarljiva pustolovščina nevarno po zlu, ko naletijo na napačne ljudi.

Oglejte si našo drugo Dungeons & Dragons: Čast med tatovi intervjuji tukaj:

  • Regé-Jean Page
  • Chris Pine in Michelle Rodriguez
  • Sofia Lillis & Justice Smith
  • John Francis Daley, Jonathan Goldstein in Jeremy Latcham

Ključni datumi izdaje

  • Dungeons & Dragons: Čast med tatovi
    Datum izdaje:

    2023-03-31