Silent Hill 2 ni igra, ki bi dejansko potrebovala predelavo

click fraud protection

Nedavna razkritja kažejo, da bi lahko prišla predelava Silent Hill 2, vendar originalni Silent Hill resnično potrebuje sodoben pridih.

Obstaja razlog za to Silent Hill 2 še vedno velja za mojstrovino grozljivk preživetja več kot 20 let po prvotni izdaji, a medtem govorice o a Silent Hill 2 remake so povsod po internetu, njegov status mojstrovine dokazuje, da ni Silent Hill igra, ki si najbolj zasluži predelavo. Z dolgo zgodovino skoraj 20 iger je veliko priložnosti za starejše igre, da ponovno pridejo v središče pozornosti, vendar obstaja ena, ki si bolj kot ostale zasluži predelavo.

Konamijev Silent Hill saj je franšiza v svojem življenju videla grozljivke preživetja, strelce, interaktivne romane, arkadne akcijske igre in naslove, usmerjene v uganke. Vse se je začelo z Silent Hill na PlayStationu leta 1999, grozljivka preživetja v duhu Resident Evil ki se je odlikoval s tem, da je zavzel psihološki horror nagib, ki se je izkazal za veliko bolj grozljivega od tistega je bil običajno na voljo v tistem času, kar je element, ki je serijo razlikoval v vseh glavnih delih vnosi.

Silent Hill 2, s pošastno maskoto Pyramid Head, ki je sledila prvotni izdaji leta 2001 in je postala tako priljubljena grozljivka oboževalcev, da se zdi, da je predelava že vnaprej določena.

še Silent Hill 2 se ni tako slabo postaral. Čeprav zagotovo nima grafične zmogljivosti sodobne igre, je relativna preprostost njenih okolij del tega, zaradi česar je tako učinkovita. Pri posnemanju majhnega ameriškega letoviškega mesta, ki ga večinoma sestavljajo prazne ulice in znane, vsakdanje strukture, Silent Hill 2 ima to prednost, da ostaja zakoreninjen v stvareh, ki jih je bilo enostavno prepričljivo upodabljati, celo v tistem času. Z dodatkom učinkov močne atmosferske megle, amorfnih in visoko stiliziranih sovražnikovih dizajnov ter velike količine teme je bilo nikoli nekaj, kar bi kdo lahko imel za "lepo" igro, ampak tisto, ki še vedno ohranja povsem delujoč videz grozljivega vzdušja, ki ga postavlja ustvariti. Izvirna igra pa ne more reči povsem enako.

Originalni Silent Hill potrebuje predelavo več kot 2

Silent Hill 3 le nekaj let po izidu druge igre je priročno dvignil grafični vložek, čeprav se razlika ni zdela niti približno tako velika kot med prvotno igro in njenim nadaljevanjem. Izdano za originalno PlayStation, Silent Hill že od začetka izgledal okorno, tako v smislu osnovnega upodabljanja v realnem času kot vnaprej upodobljenih sekvenc filmov. Zasnova se je na srečo postarala veliko bolje kot tehnologija, kar je deloma razlog, da se je v zgodovino iger zapisal kot eden izmed velikih vseh časov in zaradi te moči oblikovanja je glavni kandidat za popolno sodobno predelavo. Medtem ko so nekateri oboževalci poskušali remake Silent Hill v Unreal Engine 5, bi celotni produkciji koristil večji proračun (in ne bi bila predmet skoraj neizogibnega pisma o prekinitvi).

Končno, Silent Hill 2 le predelava ne bi imela niti približno toliko koristi kot izvirna igra. Silent Hill 2 in 3 so bili že predelani leta 2012 Zbirka Silent Hill HD, čeprav so bile narejene spremembe scenarija, glasovne igre in grafike, ki še vedno slabo odražajo to različico Silent Hill 2 še posebej. A v vsakem primeru je veliko več pozornosti posvečeno novejšim igram kot originalu, kar je škoda glede na to, da prva igra ostaja hkrati prepričljiva in globoko vznemirljiva na način, da je njeno takojšnje nadaljevanje ne. Medtem Silent Hill 2 je mojstrovina grozljivke, je tudi ena manj strašljivih iger v seriji, prisoten pa je eleganten občutek zmede, strahu in poniževanja, zaradi katerega je izvirnik nekaj, kar si je vredno ogledati. Če si kaj zasluži predelavo leta 2022 ali kasneje, so to posebni trenutki iz izvirne igre, ki so začeli zganjati vso temo.