Silent Hill se je poskušal (in ni uspel) naučiti lekcij Resident Evil

click fraud protection

Franšiza Silent Hill se morda vrača od mrtvih, toda serija Resident Evil je že pripravila veliko bolj učinkovit načrt vrnitve.

Konami je pred kratkim razkril prihodnost Silent Hillserije, založnik pa se očitno ni naučil lekcij Capcoma in ponovnega rojstva Resident Evilfranšiza. Velja za dve največji franšizi grozljivk preživetja, Resident Evil in Silent Hill oboževalci pogosto primerjajo in nasprotujejo. Čeprav nov Silent Hill igra ni bila izdana že skoraj desetletje, je založnik Konami pred kratkim predstavil množico novo Silent Hill igre med nedavnim dogodkom v živo. Zdi se, da očitno vstajenje serije odraža oživitev serije Resident Evil serije že leta 2017, čeprav obstajajo znaki, da Konamijevi poskusi morda ne bodo uspeli.

Medtem ko je Resident Evil serija nikoli ni šla na vrsto tako kot Silent Hill, se je zagotovo začel izčrpavati, preden se je Capcom vrnil k risalni deski. Oboževalci in kritiki so bili z letom 2012 nezadovoljni Resident Evil 6, ki motivira popolno vrnitev za risalno desko. 2017

Resident Evil 7: Biohazard se je vrnil h koreninam serije preživetvenih grozljivk, medtem ko je predstavil popolnoma novo zgodbo z edinstvenim prvoosebnim pogledom. Capcom je sledil uspehu RE7 s predelavo leta 2019 Resident Evil 2, ki je požela nadaljnje odobravanje in je pogosto ocenjena kot boljša od že ikonične različice iz leta 1998. A Resident Evil 3 predelava in Resident Evil Village sledil, s prihajajočim Resident Evil 4 remake še naprej izkoriščajo moderno renesanso franšize.

V mnogih pogledih je Konamijeva množica nedavnih Silent Hill zdi se, da objave odražajo Capcomovo obravnavo Resident Evil v zadnjih nekaj letih. Založnik je napovedal več iger, ki so trenutno v razvoju, čeprav jih vse obravnavajo različni razvijalci in imajo nedefinirane datume izdaje. Eden pomembnih projektov, ki jih draži Konami, je Silent Hill f, povsem nov vnos v franšizo grozljivk preživetja, ki bo igralce očitno popeljal na Japonsko v šestdeseta leta prejšnjega stoletja na nekaj rastlinskega terorja. Še en zanimiv projekt je Silent Hill: Townfall, čeprav je o tej igri pravzaprav malo znanega. Morda najbolj razdiralna objava med predstavitvijo je a Silent Hill 2 remake, ki ga bosta obravnavala Plasti strahu razvijalec Bloober Team. Medtem ko je Konamijev Silent Hill načrti zvenijo vznemirljivo, zdi se, da založnik morda pogreša nekatere elemente, ki so jih naredili Resident Evil's možen povratek.

Morda največja razlika med Capcomovo obravnavo in Resident Evil in Konamijev načrt za Silent Hill je lastni razvoj. Medtem ko je RE franšiza je imela svoj delež spin-offov, npr Darkside Chronicles in Operacija Raccoon City, je Capcom poskrbel za oživitev serije streljanja zombija z uporabo lastnih razvijalcev in po meri izdelanega igralnega mehanizma. Medtem Konami oddaja svoje novo podjetje zunanjim izvajalcem Silent Hill naslove različnim razvijalcem. Čeprav lahko to doda raznolikost antološki seriji grozljivk, tvega tudi ustvarjanje različnih nejasnih naslovov namesto enega neverjetno učinkovitega ponovnega zagona. Mnogi oboževalci so skeptični do Silent Hill 2 remake še posebej izraža, da ekipa Bloober morda ne bo kos nalogi predelave tako ikoničnega naslova.

Namesto širjenja Silent Hill serije v različnih studiih, bi se moral Konami osredotočiti na sestavljanje ene same močne ekipe, ki je sposobna zagotoviti neverjetno izkušnjo grozljivk preživetja. Prvi nov Silent Hill igra v več kot desetletju bi morala biti tudi sveža izkušnja, kot je Resident Evil 7: Biohazard, in pridobiti nazaj oboževalce z izkazovanjem zavezanosti temeljnim vrednotam serije. Kot RE2 sledila je remake RE7, a Silent Hill 2 remake bi lahko sledil tej novi igri, ko bi Konami ponovno pridobil zaupanje oboževalcev. Številni oboževalci grozljivk preživetja so trenutno bolj skeptični kot navdušeni nad raznolikostjo prihajajočih Silent Hill naslovi.

Govorice kažejo, da spremembe v Silent Hill 2 remake bodo čim manjše, pri čemer se bo ekipa Bloober osredotočila na obnovo izvirne igre s sodobno grafiko in ne na dramatično spreminjanje igranja. Čeprav je zvestoba izvirni igri pomembna, Capcomova Resident Evil 2 remake dokazuje, da morajo predelave najti ravnotežje med pristnostjo in inovativnostjo. Ta igra popolnoma ujame ton in ritem igranja izvirnika RE2, vendar dovolj spremeni igranje, da lahko v njem uživajo tako novinci kot ljubitelji stare šole. Zaradi kota kamere prek ramen in številnih sprememb kakovosti življenja je igra veliko manj zastarela, medtem ko so uganke in sovražniki prilagojeni, da veterane držijo na trnih.

Zgodba o Silent Hill 2 se šteje za brezhibno in bi moralo ostati večinoma nedotaknjeno, vendar bi prilagoditev igranja zagotovo lahko pripomogla k izboljšanju izkušnje. Različno Resident Evil pošasti lovijo in zalezujejo igralce v zadnjih vnosih, z Resident Evil 2 remake Mr. X je najbolj opazen primer. Ta grozljiv sistem bi zlahka uporabili za izboljšanje Silent Hill 2 Pyramid Head s pomanjkanjem nalagalnih zaslonov, zaradi česar demonsko bitje preganja Jamesa skozi celotno igro in ne le v določenih segmentih. Spreminjanje ugank ali vrstnega reda določenih dogodkov lahko prav tako pomaga pri spotikanju Silent Hill veterane, ki jim nudijo nepričakovano in grozljivo novo izkušnjo namesto le grafične nadgradnje.

Starejši naslovi Resident Evil so bili ohranjeni, ne pa zamenjani

Čeprav je Capcom začel novo dobo Resident Evil naslovov, razvijalec nikoli ni pozabil korenin franšize grozljivk preživetja. 2015 je bilo leto 2002 Resident Evil remake prenesen na PlayStation 4 in Xbox One, obe konzoli pa sta kasneje prejeli HD različica Resident Evil 4leta 2016. To je v neposrednem nasprotju z Silent Hill serije, ki jih je postalo nemogoče najti in predvajati na sodobni strojni opremi. 2012 Zbirka Silent Hill HD, ki je prinesla SH2 in SH3 za PlayStation 3 in Xbox One velja za popolno polomijo zaradi neštetih tehničnih težav in zamenjave izvirnega glasovnega igranja iger. Medtem ko je videti, da je Konami pripravljen ponuditi novo Silent Hill iger, bi dajanje na voljo starejših naslovov pomagalo novim oboževalcem najprej predstaviti franšizo.

The Resident Evil in Silent Hill franšize se precej razlikujejo, z Resident Evil osredotočanje na zombije in pošasti, medtem ko Silent Hill poudarja napetost in psihološki teror. Vendar bi bilo Konami modro slediti Capcomovemu RE načrt oživitve pobliže med kovanjem SH-ji prihodnost. Ohranjanje notranjega razvoja bi lahko pomagalo zagotoviti kakovost, zagotavljanje popolnoma nove izkušnje pa bi moralo imeti prednost pred predelavo igre iz leta 2002. Prihajajoči Silent Hilligre imajo zagotovo potencial, da so dobre, vendar se zgledujejo po Resident Evil bi lahko zagotovil bolj gladko vstajenje.

  • Silent Hill 2 Remake
    Franšiza:
    Silent Hill
    Platforma:
    PlayStation 5
    razvijalec:
    Bloober ekipa
    Založnik:
    Konami
    Žanr:
    Grozljivka preživetja
    ESRB:
    M
    Povzetek:
    Silent Hill 2 je predelava klasične grozljivke preživetja Konamijeve ekipe Team Silent. Silent Hill 2 Remake, ki ga zdaj razvija ekipa Bloober (The Medium), bo obnovil izvirno zgodbo o Jamesu Sunderland, ko se odpravi v mesto Silent Hill v iskanju vira skrivnostnega pisma svoje pokojne žene. Peklenske inkarnacije pohabljenih in zvitih bitij čakajo na Jamesa med njegovim iskanjem, medtem ko poskuša krmariti po mestu, pri tem pa naleti na druge like, za katere se zdi, da so nenavadno ujeti tam. Spremembe v primerjavi s prvotnim naslovom bodo vključevale novo kamero čez ramo in izboljšan bojni sistem, da se bodo igralci med bojevanjem s pošastmi v mestu počutili manj prizadete. Zgodba bo ostala nedotaknjena s posodobljenimi dialogi in novo zvočno podlago, ki jo je ustvaril veteran serije Akira Yamaoka, da se bolj pripovedno prilega igri.
    Predzgodba:
    Silent Hill
    Nadaljevanje:
    Silent Hill 3