NieR Automata: kako ena skrita zgodba spremeni pomen animeja

click fraud protection

Franšiza Drakengard/NieR je pridobila kult privržencev zaradi svojega zapletenega izročila, vendar ena malo znana zgodba popolnoma zavrti NieR na glavo.

Vrhunec dvajsetih let gradnje sveta avantgardne oblikovalke iger Yoko Taro, NieR: Automata Ver1.1a je občinstvu predstavil akcijsko postapokalipso, kjer se androidi borijo s stroji v neskončni vojni, včasih pa so majhne podrobnosti tiste, ki resnično povedo zgodbo. Zgodba o intenzivni akciji in še bolj intenzivnih filozofskih razmišljanjih, NieR: avtomati temelji na nekaterih najbolj zapletenih izročilih v zgodovini sodobne fikcije, toda en majhen vidik serije bi lahko dejansko pojasnil celoten boj... in je tako grozljivo, kot bi pričakovali.

NieR: Automata Ver1.1a je priredba videoigre iz leta 2017 NieR: avtomati, ki je že peta igra v Drakengard serija, ki jo je izdal Square Enix. Medtem NieR: avtomati je na videz klasična znanstvena fantastika, njen izvor pa je v temni fantaziji, z letom 2004 Drakengard za Playstation 2 Taro je moteč, a humoren

satira pretirano mračnih fantazij, ki so takrat sestavljale velik del japonskega trga zabave, ki vsebuje več sklicevanj na Kentaro Miura Berserk med ostalimi. V zgodbi o Drakengard, princ Caim, tihi, sadistični morilec, ki je postal "junak", se spoprijatelji z zmajem po imenu Angelus, da bi se boril proti invaziji izvendimenzionalnih grozot, znanih kot The Watchers. Opazovalci, v prizadevanju, da bi raztrgali razpoko med dimenzijami za vstop DrakengardZemljo, okužijo populacije v njihovem ciljnem svetu z virusom nadzora uma, znanim kot "bolezen rdečih oči". To teoretično neozdravljiv virus vodi v incidente nasilnega besa in je temeljni vzrok sovražnosti številnih sovražnikov, v katerih Caim ubije Drakengard.

V prvi epizodi NieR: Automata Ver1.1a, "Ali ne [B]e," YoRHa boj androidov 9S in 2B se prebijajo skozi horde strojev oblike življenja, vključno z nizom ogromnih modric razreda Goliath, za katere se zdi, da vse brnejo rdeče oči. Dejansko obstajajo druge, neagresivne strojne življenjske oblike, ki se pojavijo v enem prizoru, v katerem 2B hodi v sobo, polno njih, med raziskovanjem strojnega obrata, vendar imajo vsi svetlo zelene oči namesto tega. Predvsem so ti stroji tako poslušni, da se niti ne premaknejo, ampak preprosto opazujejo 2B, ko neškodljivo hodi skozi njih. Glede na podobnosti med sovražniki v obeh vnosih se zdi, da so ti stroji morda nekako okuženi z isto boleznijo rdečih oči kot tisti v Drakengard. Nekako se zdi, da so The Watchers našli svet NieR, še bolj pretresljiv pa je odgovor, kako.

Igra Drakengard, vsebuje pet ločenih, vse bolj depresivnih koncev, od katerih zadnji, konec E, "Konec zmajeve sfere", vključuje Caima in Angelusa, ki leta 2003 prispeta v Tokio, resnični svet, in se spopadeta z velikansko žensko, ki je videti kot ena od Opazovalci. Po njuni bitki tako opazovalca kot Angelusa ubijejo bojna letala, vendar posledice bitke privedejo do temne časovnice NieR in človeštva do skorajšnjega izumrtja. Čeprav človeštva skorajda ni več, je logičen zaključek, da so The Watchers razvili zmogljivost, da nekako okužijo stroje.

To razodetje ima pravzaprav veliko, veliko večji učinek, kot se zdi na prvi pogled. Medtem konflikt z NieR: avtomati navidezno kaže na posredniško vojno med androidi YoRHa in stroji, ki delujejo kot agenti večjih moči, ta podrobnost pa kaže na katastrofo, ki je po obsegu podobna Drakengard, kjer je bila bolezen rdečih oči uporabljena za zasužnjevanje velikega dela človeštva. V tem primeru se morata soočiti prava bitka 2B in 9S NieR: Automata Ver1.1a bo za usodo vesolja proti starim opazovalcem.