Intervju: Batman/Spawn s Toddom McFarlanom in Gregom Capullom

click fraud protection

Batman/Spawn #1 je najbolj pričakovani križanec tega leta iz stripov DC Comics, ki združuje talente Todda McFarlana in Grega Capulla.

Batman/Spawn #1 je najbolj vznemirljiv križanec leta, ki sta ga ustvarila pisatelj Todd McFarlane in umetnik Greg Capullo. 48-stranski crossover bo združil DC Comics' Temni vitez in Slikovni stripi' Hellspawn prvič po letih. Številka bo prav tako ponovno združila McFarlanea in Capulla, čigar ustvarjalni talent je odlikoval Spawna že zgodaj, zaradi česar je verjetno najuspešnejši komični lik vseh časov zunaj DC in Marvel.

S Toddom McFarlanom in Gregom Capullom smo se pogovarjali o njunem sodelovanju, kaj odlikuje Batmana od Spawn in kaj lahko oboževalci pričakujejo od prihajajočega crossoverja, ki izide 14. decembra, 2022. Zgodba bo vključevala Batmana in Spawna, ki se bosta združila, da bi premagala zlikovca Temnega viteza, The Court of Owl. Poleg tega bo crossover vseboval različice priredb Capulla, McFarlana, Jorgeja Jiméneza, Seana Gordona Murphyja, Jasona Faboka, Jima Leeja, Gabrieleja Dell'Otto, Francesca Mattine, J. Scott Campbell in Brett Booth.

Screen Rant: Glede na to, da je to tretji križanec Batman/Spawn, zakaj se razlikuje od drugih? In kaj lahko oboževalci pričakujejo tokrat?

Todd McFarlane: Upajmo, da bi se to vrnilo k temu, kar smo pričakovali, ko smo kupovali knjige, ko smo bili otroci, ali ko smo naredili prve crossover, ki ljudi v naši industriji navduši in jih spomni, zakaj so sploh začeli zbirati vseeno. Včasih je za trenutke, kot je ta, ko se samo zabavaš, preveč "kaj če?" tipa stvari, ki zdaj postajajo resničnost. Torej, če lahko dobesedno ponovimo nekaj tistega navdušenja, ki smo ga čutili, ko smo kot otroci zbirali, in/ali kaj so ljudje, upajmo, razmišljali o prvem poskusu pred 25 leti, vendar je nov generacije. In tako je čas, da v bistvu priredimo zabavo za njih, trenutnega zbiratelja stripov. Zabavna, kul, čudovita knjiga, za katero upam, da lahko napišem zgodbo, ki je zabavna. To je to, kajne? In ne delamo ničesar, kar bi bilo zelo globoko ali smiselno. Pravkar delamo hudičev strip. Kaj je narobe s tem?

Greg Capullo: Zabavni časi.

11 slik

Screen Rant: Mislim, da je veliko tega, kar pri oboževalcih odmeva pri Spawnu, čisti občutek navdušenja in duh ustvarjanja kul knjige. Kaj vam omogoča, da izrazite Spawn, kar se razlikuje od drugih likov, vključno z Batmanom?

Greg Capullo: Če govorimo v mojem imenu, je Spawn veliko bolj freestyle. In res je, da obstajajo deli njega, ki so muka v riti, kot so verige, toda ker je tako organski in je njegov kostum živ, ima energijo, podobno je igranju z oblikami. Včasih sem ljudem rekel, da so se zasmejali, jaz pa rečem: "Uporabljam samo svoje najljubše oblike," ker tvoja roka preprosto rada počne določene stvari, saj veš, imaš svoj utrip, tvoj pretok, kar je kul. In s Spawnom se res lahko rešim tega. In tako, ko se igram s temi majhnimi delčki pretiravanja in slogov prostih oblik, [ki so] tam za Spawn, tega ni toliko za Batmana. Batman se igra malo bolj naravnost. Spawn, zanj dobim to brezplačno, naravno, upogljivo, neumno kito, ki je v veselje.

Screen Rant: Vsekakor razumemo vaše Batman teči med Novo 52, na primer te zelo ravne, toge črte. In zato je zelo vznemirljivo razmišljati o teh vizualnih kontrastih med Batmanom in Spawnom.

Greg Capullo: Ja, eden je zelo monoliten. Moj Batman je zelo monoliten, kot sem si ga zamislil, Spawn pa je preprosto divji, veste, kaj mislim? Zato je dobro, da so postavljeni drug proti drugemu. Če je vse enako glasno, enako hitro, je res dolgočasno. Mislim, da je to dobra mešanica.

Todd McFarlane: In tudi v pisanju poskušam nekoliko izvleči nekatere od teh razlik. Ne samo, da imata svoje vizualne podobnosti in razlike, kot je govoril Greg, ampak oba dela veljata tudi za njuni osebnosti. Torej mislim, da sta oba bedaka in bitja noči? ja Ali želita oba uničiti zlo tam, kjer stoji? Seveda imajo. Ali imajo včasih povsem drugačne metode, da pridejo tja? ja Je obema služil na način, ki jima je omogočil, da sta preživela dolgo, dolgo vojno? Ja. Je torej ena metoda boljša od druge? res ne. Obema je uspelo. Še vedno so tukaj in se borijo. In tako se bom dotaknil tega v zgodbi in nekaterih njunih pogovorov, ne da bi v knjigi zašel preveč besedno in iz tega naredil psihični sestanek, kar mislim, da bi lahko naredil, dobesedno. Mislim, da bi bilo ta dva lika na debatnem odru zanimivo poslušati eno uro. Toda to bo morda druga knjiga za drug dan. In Greg očitno to počne vizualno. Tako da se bomo s tem malo zabavali.

Screen Rant: Kar zadeva sodelovanje, kako je po vseh teh letih znova delati skupaj? Kateri del tega sodelovanja vam je bil najljubši?

Greg Capullo: No, prvi, najlažji odgovor: veselje. To je veselje.

Todd McFarlane: Srečno, srečno. Veselje veselje.

Greg Capullo: S Scottom Snyderjem sva bila skupaj na več panelih. In ko me vprašajo, kaj je najljubši čas v stripu, ga to spravi ob pamet. Ampak pravim, in to je resnica, da delam s Toddom. Bilo je najbolj zabavno, kar sem jih kdaj imel v stripu. Ne rečem, da se nisem zabaval s Scottom ali Fabianom Niciezo ali komer koli, s katerim sem delal, vse je bilo zabavno. Toda delo s Toddom, morda zato, ker je kolega umetnik, sem prepričan, da je to sestavni del. Imamo podobne osebnosti, to je komponenta, imamo enake občutljivosti glede pripovedovanja zgodb, to je komponenta. Oba sva vzgojena v Marvelovem slogu, ki ni polni scenarij, zelo ohlapen. To je velika komponenta. S Toddom je veselje delati. In v vsem mojem času in letih, ko sem delal z njim, mi ni nikoli rekel, da ne morem ali "lahko spremeniš to,« ali, »naredi tako ali naredi tako.« In ne glede na to, kaj sem predal, bi to naredil delo.

Ko se ozrem nazaj na nekaj tistih Spawnovih stvari, sem bil čisto iz sebe. Bilo je kot acid trip, kako risanka sem postala. Zdaj ga gledam, ker sem se samo igral z oblikami in se nisem toliko obremenjeval z risanjem, in nikoli ni pomežiknil, nikoli ni rekel, "Hej, ga lahko obvladaš." Zato je delo s Toddom najlažje in najbolj zabavno stvar. In vsa ta leta sva si ostala blizu, in če sploh kaj, sva se zbližala v letih, ko sva bila ločena. Torej ponovno združiti lik, ki ga je ustvaril in ki mi je dobro znan po toliko risanju, ter delati z mojim dobrim dolgoletnim partnerjem in prijateljem, ni nič drugega kot veselje. Mislim, roki so edina stvar, ki izniči kanček zabave, vendar se za to lahko zahvalite odvetnikom *smeh*. Ampak vse je v redu, ker mislim, da bodo oboževalci videli veselje in zabavo na strani. Ker ko si dobre volje glede tega, kar počneš, in si srečen, mislim, da se to pozna. In vsekakor mislim, da ko gledam svoje strani tukaj, ko delam, mislim, da se to vidi na teh straneh in da bodo oboževalci to občutili na visceralen način.

Todd McFarlane: Če k temu dodam, je Greg izdal preprosto formulo. Kot nekdo, ki je živel na okopih risanja in ve, kako težko je, če lahko ohraniš svojega umetnika angažiranega in zabavali in srečni – najlažji način za to je, da se občasno naslonite nanje in rečete: "Kaj hočeš žrebati? Kaj te navduši?" Ne, "Ves čas moja zgodba. Jaz sem pisatelj, jaz sem pisec o pisatelju." Toda vprašanje: "Kdo sta vaša najljubša zlobneža tega lik?" Želim si, da bi mi ta vprašanja zastavili nekateri pisci, s katerimi sem delal v preteklosti. Samo enega mi daj za vsake štiri tvoje, kajne? Samo nekako reci: "Hej, Todd, katerega slabega fanta bi želel postaviti na Spider-Mana, Hulka ali karkoli drugega." Ker je Greg rekel: če uživate, bi se moralo prikazati na strani. In na koncu dneva je to vse, kar si želiš. Ker če se pojavi na strani, bi teoretično moral biti bolj kul strip. To je vse, kar poskušamo prodati, vznemirljive, kul stripe, zanimive stripe. Torej smo v vizualnem mediju, kajne?

Torej zgodba, ki jo razumem, igra veliko, velikansko komponento. Toda nikoli in morda sem pristranski, ker sem umetnik, nikoli ne podcenjujte vrednosti umetnosti. In že sem rekel, to je enostavna formula, kajne? Imaš dve možnosti. Dal vam bom dve možnosti: lahko kupite strip, ki ima naslovnico in notranjo sliko do Michelangelo, napisala ga je moja mama, lahko pa imate strip, ki ga je napisal William Shakespeare in je narisala moja mama. Ne vem, če lahko izberete samo enega, stavim 99,99 %, razen Williamove mame, lepa knjiga in bodi malo jezen, da mama ni pisala po standardu umetniško delo. A če imaš odlično zgodbo in povprečno ali slabo umetniško delo, boli. Boli. Zgodba boli. Torej, Greg, veselje in navdušenje se bo le pokazalo na straneh in gremo.

Screen Rant: Vsekakor. Če se vrnem k likom in zlikovcem, zakaj ste se odločili za zlikovca Batmana za ta crossover? Ker ima Spawn to zelo zanimivo mešanico tako demonskega kot tudi človeškega.

Todd McFarlane: Moja odločitev je bila, da mitologija Batmana in njegovega sveta ter DC in njegovega vesolja IN likov zadnjih 30 let, ki rastejo v Spawnu, če seštejete vse skupaj, je presenetljivo. In ustavil sem se in rekel: "Kaj želimo dati v knjigo?" in navsezadnje sem v knjigo želel vnesti naslov knjige: Batman in Spawn. In če začnemo izvajati tri največje zlobneže s Spawnove strani in tri največje zlikovci s strani Batmana, potem pa morda notri naredim Lexa Luthorja ali karkoli drugega, bo prišlo zapleteno. In vedeli smo, da imamo samo 48 strani v eni številki. Mogoče bi napisali drugačno zgodbo, Greg bi narisal drugačno zgodbo, če bi vedeli, da bomo naredili tri številke.

Imeli smo eno možnost, da povemo eno zgodbo, in nisem želel komplicirati. Tako imamo bodisi Batmana, ki pride na stran ograje, ki je vesolje Spawn, ali pa pride Spawn in skoči v vesolje DC. In izbral sem tisti skok tam čez in mi ni žal. Očitno je vseeno daljša, bolj zgodovinska stran ograje, zato pojdite na to stran. In potem skozi celotno zgodbo mežikamo na obe strani ograje. In si omislite skupino zlikovcev, The Court of Owl, ki dokaj brezhibno deluje v obeh vesolja, ker Spawn's obstajajo že dolgo, Court of Owls pa že dolgo čas. Tako dobra izbira, Greg. In oh, mimogrede, izbira Court of Owl je bila Gregova. Torej to je bilo to. Z Gregom bi se zmešala, če bi lahko narisala vse najine najljubše like Spawn in Batman, vendar to ne bi bila knjiga, ki bi jo lahko povedala naenkrat. Dobili smo en crack pri Batmanu/Spawnu, povejmo Batmanu/Spawnu čim več.

Greg Capullo: Ja, bil je samo še en lik, ki sem ga mislil priporočiti, in to je bil Batman, ki se smeji. Nikoli ne bo Joker. Veste, ker je tam zunaj toliko Jokerjev in obožujem Jokerja in rad sem delal Smrt družine in vse to, in vse ostalo, kar sem naredil z Jokerjem Batman. Toda drugi lik, ki sva ga skupaj ustvarila s Scottom, je bil Batman, ki se smeji, in izkazalo se je, da je res priljubljen lik, ki se mi je zdel temen in popoln – mislim, ima konice kot Spawn, ima Batmana elementi. Vau, ta jih res združi, vendar zame nima tiste mističnosti, kot jo ima Court. In tako sem čutil, da bi Todd verjetno lahko iznašel nekaj res kul, in moja tolažba je bila, da imam še vedno Talone, s katerimi se lahko igram. Tako da še vedno najdem nekoga, ki se lahko znajde v takšnem okolju s temi drugimi izurjenimi borci. Zato rečem samo: "Ja, to je bolj kul mešanica."

In mislim, da si že preveč videl Batmana, ki se smeje. The Court je zame najbolj kul stvar, ki jo je Scott Snyder ustvaril, ko smo bili na Batmanu, in to mu ves čas govorim. Rekel sem: "Dejstvo, da si to vbrizgal v mit o Batmanu po vseh teh desetletjih Batmana in mu dal to stvar, ki ti je bila pred nosom štiristo let, mislim, da je bila to najbolj briljantna stvar, ki jo je kdaj naredil Končano. In zdaj, ko jih lahko vključim v zgodbo, je Scottu zagotovo kapo dol. In počuti se dobro in udobno. In prav zabavno je. Veš, super je.

Todd McFarlane: Če se za trenutek dotaknem tega, Batman, ki se smeje, je Gregova vizualna mojstrovina. Mislim, da je pravzaprav bolj pametna poteza, nehote, da je Greg izbral Sovje sodišče. Kajti če bi šli z Jokerjem ali Batmanom, ki se smeje, bi bilo kot tema na temo na temo. Prav? gothic on gothic on gothic, in malo bi udarjali v isti boben. The Court of Owl, nekakšna družba, je nekoliko bolj utemeljena, da bi nam le dala malo odmora v pripovedovanju zgodbe, namesto da bi bilo vse skupaj fantastično. Mislim, da Batman in Gotham od časa do časa potrebujeta normalnost, čeprav je tukaj ta fantastična skupina, vendar mislim, da pomaga.

Batman/Spawn #1 bo DC Comics izdal 14. decembra 2022.