Archer Star se odzove na predvajanje akcijskega filma Jona Hamma v živo

click fraud protection

Ekskluzivno: glasovni igralec Archer Chris Parnell se odzove na izbor oboževalcev Jona Hamma za vlogo istoimenskega glavnega lika v filmski priredbi v živo.

Chris Parnell, ki posoja glas Cyrilu Figgisu v dolgoletni animirani sitcom Lokostrelec, podaja svoje misli o izbiri oboževalcev Jona Hamma za vlogo tajnega agenta Sterlinga Archerja v možni filmski adaptaciji v živo. Lokostrelec sledi narcisoidnemu in pametnemu istoimenskemu glavnemu junaku in parodira vohunjenje, hkrati pa komentira kulturo, družbo in človeško stanje. Oddaja, ki je bila predstavljena leta 2009 in se še vedno predvaja, je prejela veliko odobravanje kritikov in je med predvajanjem prejela celo štiri nagrade Primetime Emmy. Toda kot pri mnogih animiranih oddajah je tudi tukaj potekala razprava o tem, kaj je potencialna igra v živo Lokostrelec film lahko izgleda in njegova zasedba.

V ekskluzivnem intervjuju z Screen RantGrant Hermanns, je Parnell razpravljal o možnostih Lokostrelec film in ali je menil, da bi bilo bolje ostati v animiranem formatu ali prilagoditi igrani film v živo. Parnell, ki je tudi razkril, da je proizvodnja za

Lokostrelec sezona 14 je že v teku, je dejal, da ni pričakoval, da bodo on in preostali glasovni igralci nujno lahko igrali svoje like v akcijskem formatu v živo. Komentiral je tudi možnost, da bi igralca Jona Hamma igrala v vlogi Archerja v bodočem filmu. Spodaj si oglejte Parnellov celoten citat:

"Rad bi bil, če bi se to zgodilo, še posebej, če bi bil jaz vpleten v to. Če se zgodi, bi bilo to zelo kul. Vendar ne vem, ali obstaja zagotovilo, da bi kdo od nas lahko igral svoje dejanske like. Mislim, da bi bilo bolj verjetno, da bi imeli animirano filmsko različico oddaje, vendar sem odprt za karkoli. Ne vem, ali boste dobili preveč igralcev, ki bi želeli imeti svoje glasove sinhronizirane v angleščini. [Hihih] On je zabaven fant, je dober fant. Ne vem, kako bi se počutil ob tem. Ne morem govoriti v imenu Jona, vendar mislim, da bi se verjetno počutil, kot da bi lahko prinesel dovolj Jonovega sloga različica v živo, da to ne bi bilo potrebno, vendar lahko Jonu nadenete tudi lasuljo in ga okrasite gor. [smeh]"

Se bo zgodil film Archer?

Ideja an Lokostrelec filmska adaptacija se že nekaj časa pojavlja naokoli. Izvršna producenta Matt Thompson in Casey Willis sta že leta 2016 izjavila, da je razprava med producentoma in Lokostrelec ustvarjalec in pisatelj Adam Reed o filmu se zgodi enkrat na nekaj let. Takrat so producenti rekli, da v popolnem svetu, Hamm bi bil igralec, ki bi igral Archerja če bi film na koncu postal akcijski projekt v živo. Reed je tudi podprl, da bi bil Hamm tudi njegova izbira, medtem ko je razkril, da veliko LokostrelecNa produkcijo in kostumografijo je vplival videz Hammove predstave Jezen moški.

Naj film Archer ostane animiran ali igra v živo?

Če bo film posnet, je veliko vprašanje, ali bi bilo producentom bolje, če bi vztrajali pri svojem preizkušenem in resničnem animiranem formatu ali tvegali in naredili akcijsko produkcijo v živo. Kakršen koli zaplet za filmsko adaptacijo animirane oddaje o super vohunu bi moral delovati tudi brez Archerjeve matere in vodje vohunske agencije Mallory Archer. Po Mallory glasovni igralec Jessica Walter je umrla leta 2021, njen lik je bil izključen iz serije v 13. sezoni, pri čemer je moral egoistični Sterling prevzeti vajeti agencije in voditi.

Medtem ko akcijski filmi v živo na splošno zaslužijo več denarja, bi bilo akcijsko nabito norčijo zgodbe Sterlinga Archerja verjetno drago oživiti v akciji v živo. H. Jon Benjamin, ki v oddaji posodi glas Sterlingu, je leta 2022 dejal, da ga zanima sodelovanje v celovečerni filmski priredbi, pri čemer je navedel uspeh nedavnega Bobovi burgerji film - serija, kjer posodi glas tudi glavnemu junaku. Benjaminov glas je sinonim za Archerja, zato bi si težko predstavljali lik brez njega. Ampak kotLokostrelecBenjamin sam priznava, se glasovni igralec ne ujema povsem z videzom animiranega lika. Če an Lokostrelec film uresniči, bo treba sprejeti težke odločitve glede igralske zasedbe in igre v živo vs. animirani format.