Film DnD Video posnetki BTS prikazujejo neverjetno praktična bitja (celo Jarnathan!)

click fraud protection

Sorežiser Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves John Francis Daley deli videoposnetke iz zakulisja, ki prikazujejo praktična bitja iz filma.

Sorežiser John Francis Daley deli nove videoposnetke iz zakulisja Dungeons & Dragons: Čast med tatovi, ki prikazuje impresivna praktična bitja iz filma, vključno z Jarnathanom. Temelji na priljubljeni namizni igri vlog, Dungeons & Dragons: Čast med tatovi je prejšnji teden prišel v kinematografe in si prislužil pozitivne ocene kritikov in občinstva. Priredba, ki sta jo režirala Daley in Jonathan Goldstein, je vsebovala vrsto mitskih, izročila natančnih bitja, ki so služila kot prijatelji in sovražniki osrednje skupine pustolovcev v filmu, ki jo je vodil Chris Pine Edgin.

V novi seriji tvitov, Daley pokaže več Čast med tatovi' bitja, ki razkrivajo, da so bili vsaj deloma doseženi s praktičnimi metodami. Brez spojlerjev za tiste, ki si tega še niste ogledali Dungeons & Dragons: Čast med tatovi konec, videoposnetki iz zakulisja prikazujejo poglede na filmskega Zmajorojenega, dojenčka Tabaxija in celo Jarnathana, Aarakocra. Medtem ko sta bila Dragonborn in Baby Tabaxi umaknjena z uporabo robotske animatronike in v primeru prejšnji, zajem gibanja, je bil Jarnathan dosežen z uporabo nosljive obleke, ki se je celo razširila krila. Oglejte si spodnje videoposnetke:

Kako praktični učinki dvignejo Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Po več neuspešnih priredbah v zgodnjih 2000-ih letih ni bilo jasno, ali je Dungeons & Dragons: Čast med tatovi bi lahko uspelo. Kritiški sprejem in uspešnost filma na blagajnah pa nakazujeta, da mu je uspelo izkoristite tisto, zaradi česar je namizna igra tako posebna na način, ki pritegne tako igralce kot neigralce. Ustvarjanje edinstvenega sveta in bitij v igri je bilo eno izmed Čast med tatovi' največji izzivi.

Medtem ko je bil CGI uporabljen za številne sekvence v filmu, vključno z izdelavo fantastične regije Underdark, uporaba praktičnih metod za oživitev določenih bitij pomaga utemeljiti film v a edinstvena resničnost. Čeprav je morda jasno, da tisto, kar je na zaslonu, ni resnično, uporaba praktičnih oblek in animatronike daje bitjem otipljiv občutek, ki ga preprosto ni mogoče digitalno posnemati.

Dungeons & Dragons: Čast med tatovi res trpi zaradi več primerov nejasnega CGI, vendar so mnoga bitja vizualni poudarek. Ne samo, da so občinstvu videti bolj resnični, ampak uporaba praktičnih metod daje igralcem tudi nekaj resničnega za interakcijo na snemanju, kar na koncu izboljša njihovo predstavo. Upajmo, kot Dungeons & Dragons: Čast med tatovi uspešno gledališko se nadaljuje, Daley bo še naprej zagotavljal poglede za zaveso na to, kako je priredba oživela.

Vir: John Francis Daley