Toma Clancy's The Division Closed Beta Impressions

click fraud protection

Pazite na temno območje

Oddelek upodobitev dotrajanega, napol postapokaliptičnega mesta New York je čudovita. Svet igre je zelo podroben, zelo izčrpen in ima opazno uničenje okolja, čeprav je videti kot nižja različica od predstavitev E3. Od poškodb s kroglami do avtomobilov, oken, določenih okoljskih elementov, celo naključnih predmetov na mizah, dodajajo dobrodošel sloj realizma, ki ga v Usoda. Je presenetljivo izbrušen in lep korak naprej za podžanr.

Vendar pa beta vsebuje le del sveta, ki ga je mogoče igrati, in tudi zadržuje veliko Oddelek Lastnosti. Večina beta zemljevida je označena kot "izven meja" in stvari, kot so prilagajanje likov, izdelava, ugodnosti, talenti in nadgradnja baze, prav tako večinoma ali v celoti niso na voljo.

Toda tam je dovolj, da si ogledate vzorčenje glavne zgodbe, stranskih misij, srečanj, plenjenja in raziskovanja, da dobite občutek, za kaj igra v resnici gre. Obstaja celo nekaj zgradb, skozi katere lahko igralci gredo, od nadstropja do nadstropja, ali potujejo od strehe do strehe. V dejanskem igranju ni preveč raznolikosti, ko gre za misije, kar je lahko še ena skrb, odvisno od

Oddelek zagonska vsebina je pripravljena (nedavne novice potrjujejo, da Brooklyn, Long Island in Staten Island ne bodo v igri ob zagonu). Namig: veliko je teči od točke A do B.

V temnem območju gre vse

Glavna značilnost Oddelek, in tukaj nastopi PvP Temno območje in to je mogoče igrati tudi v zaprti beta različici. To področje je morda najbolj zanimivo v igri in ima največ potenciala, saj si izposoja človeški element iz tega, kar naredi naslove za preživetje, kot so DayZ tako priljubljena. Območje ima na kontaminiranih območjih sovražnike visoke ravni umetne inteligence in težko je vedeti, kaj dejansko storiti, ko ste na tem območju, a ko naletite na druge igralce, se vse spremeni.

Privzeto so vsi igralci označeni kot nesovražni, če pa streljajo na drugega igralca, postanejo oni in njihova skupina "Rogue" in so tako označeni v igri in na zemljevidu, dokler se kratek časovnik ne izteče. Nevarni igralci lahko prosto streljajo brez kazni in vsak ubit igralec spusti ves plen, ki ga je pridobil v Temna cona, skupaj z nekaj valute in ranga (Temna cona ima svoj napredek in denar, za boljši oz slabše). Obstaja resnična kazen za umiranje, zaradi česar je igranje toliko bolj intenzivno, še posebej, če ste imeli srečo z dragocenim plenom. Ves plen, pridobljen v temnem območju, je "kontaminiran" in ga ni mogoče opremiti.

Edini način, da shranite tisto, kar ste našli, in da ga lahko pozneje uporabite, je, da ga izvlečete, kar pomeni, da stopite v določeno območje ekstrakcije in izstrelite raketo. Ko se to zgodi, imajo igralci 90 sekund, da se branijo pred morebitnimi požrešnimi soigralci, dokler ne prispe helikopter. Ko igralci priložijo svoj kontaminirani plen Dark Zone in ta za vedno postane njihov in se bo pojavil nazaj v bazi v igralčevem zalogi.

Oddelek ima veliko potenciala

Ta mehanika je precej zabavna, saj ni podobna ničemur drugemu v igri in resnično spodbuja timsko delo za osnovno nujnost preživetja. V celotni igri vemo, da višja raven ko ste, bolj severno v The Dark Zone lahko potujete, da bi našli boljšo opremo. Po raziskovanju območja, ki je na voljo v beta različici, smo ostali nekoliko nenavdušeni. Preprosto ni veliko za početi, razen ubijanja drugih igralcev ali iskanja sovražnikovih NPC-jev, ki jih je treba prebiti. Ni bilo nobenih misij, ciljev, bitov zgodbe, likov ali česar koli, razen naključnega tekanja naokoli, zato lahko samo upamo polna temna cona bo imela več in bolje opredeljene cilje zunaj skrinj (nekatere lahko odprete le, če je naključni padec ključ).

To, kar smo igrali, nas je navdušilo in zanimalo za poglobitev Oddelek ob lansiranju. Igranje s prijatelji je zasvojenost in zabavno, vendar že lahko vidimo, da bi kontrole igranja, poleg raznolikosti sovražnikov in misij, lahko predstavljale težave. In seveda, bojimo se mikrotransakcij lahko vstopi v zbirko po lansiranju in oslabi izkušnjo plena. Prosim, ne, Ubisoft.

Tom Clancy's The Division izide 8. marca 2016 za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Prej 1 2

Nightwing, Red Hood, Spoiler & Red Robin dobite parne variantne ovitke