BioShock bo drag film z oceno R

click fraud protection

Od Igra Rant:

Lanskega aprila, Pirati s Karibov Režiser serije Gore Verbinski je svojemu prijatelju Jerryju Bruckheimerju dal vedeti, da bo skočil na ladjo, da bo vodil še en film na vodni osnovi, film z video igrico BioShock. Od takrat se je Verbinski preselil v vlogo producenta Juan Carlos Fresnadillo vodi film, medtem ko je bil zaradi finančnih pomislekov na čakanju.

Ko govorimo o a BioShock film se je prvič pojavil, prvotni načrt je bil, da bo izšel leta 2010. To se ni zgodilo iz različnih razlogov, med katerimi so bili tudi proračunski pomisleki za obsežni projekt kar bi prav tako tvegalo, da bo film z video igricami, žanr, ki je povezan z negativno konotacija.

Universal postavite BioShock projekt na čakanju dokler niso mogli znižati cene s ocenjenih 160 milijonov dolarjev in za začetek so snemanje prestavili iz LA v London, zaradi česar je Verbinski skočil z režiserskega stola. Na žalost Verbinkskega se takrat zaradi drugih obveznosti z animiranim filmom ni mogel posvetiti snemanju v tujini. Rango.

Približujemo se leto dni od takrat in IGN dohitel Verbinskega pri a Rango novinarski dogodek, na katerem so razpravljali o trenutnem stanju in načrtih za BioShock film.

"Delamo, da bi to uspelo. Težava z BioShockom je bila: film z oceno R, pod vodo, grozljivka. To je res drag film z oceno R... Zato poskušamo najti način, kako v sodelovanju z [režiserjem] Juanom Carlosom [Fresnadillo] zmanjšati proračun in ga še vedno obdržati, tako da bo zvest glavnemu občinstvu, veš? Stvar je v tem, da mora biti R, trdo R."

Kombinacija velike proračunske zahteve z oceno R (v žanru filmskih video iger nič manj) je tvegano podjetje, zato lahko zlahka razumemo, zakaj je imel projekt težave pri zagonu. Igralci iger in filmski gledalci lahko cenijo Verbinskijevo strogo predanost ohranjanju narave naslova za odrasle in ga usmerjajo na ustrezno občinstvo.

Ima neuspeh pri večini drugih priredb video iger in nedavni izvedbi Perzijski princ vplivalo na naše načrte BioShock?

"Ne, mislim, da je BioShock redek, ker je pravzaprav odlična zgodba... jaz? Nočem snemati filmov, ki temeljijo na video igrah, toda BioShock je tisti ojdipal, noro - ima res dobre kosti in res poskušamo najti način, kako to uspeti... Nočemo ga zanemati, nočemo ga narediti PG-13. Želimo, da ostane res vznemirjen, in to je ogromen račun."

BioShock vsekakor ima za povedati močno zgodbo in zelo edinstveno in privlačno vzdušje (drage scenografije). Vendar pričakujem, da bo to kakovost zelo težko tržiti običajnemu občinstvu ne seznanjen s samo igro, zlasti z njenimi koreninami grozljivk.

To ni edina druga večja lastnost video iger, ki ima težave pri iskanju predstavitve na srebrnem zaslonu. Halo in Gears of War tudi oba sta imela težave s predprodukcijo in proračunom - čeprav sta imela tudi ta dva težave pri določanju, katero zgodbo bodo povedali, saj bosta na neki točki oba precej drugačna od iger, na katerih sta temeljili na.

Se vam zdi R-Rated BioShock film upravičuje proračun za uspešnico?

Sledi mi na tviterju @rob_keyes in vsekakor nas spremljaj vse @screenrant in @igralec.

Za več o BioShock in njegove igre, si oglejte našo sestrsko stran Igra Rant.

Vir: IGN (prek Igra Rant)

Pojasnjeno spremembo moči MCU-ja gospe Marvel

O avtorju