20 likov video iger, ki morajo biti v Wreck-It Ralph 2

click fraud protection

Odvisno od tega, koga vprašaš, Disneyjevega Wreck-It Ralph je bil bodisi svet videoiger Svet igrač ali njegovo Lego film; praznovanje medija in hobija z animacijo, ki je tudi dekonstruirala sestavne dele tega medija, da bi skozi metaforo in alegorijo povedala v osnovi človeško zgodbo: Svet igrač gre za eksistencialno paniko in socialno/družinsko heirarhijo (in, tako kot skoraj vsak Pixarjev film, gre tudi za očetovsko tesnobo - a to je drug seznam), Lego film gre za ustvarjalnost proti želji po redu in Wreck-It Ralph je govoril o spopadanju z negotovostjo in vprašanji identitete v kontekstu likov videoiger, ki si želijo izstopiti iz svojih (dobesedno) vnaprej programiranih vlog. Toda ne glede na to, kako ste se odločili za branje, Ralph je bila tudi pošastna uspešnica in še posebej priljubljena med igralci iger, v veliki meri zahvaljujoč gostovanju številnih priljubljenih likov iz resničnih videoiger.

Nihče ne ve, kaj je zaplet Wreck-It-Ralph 2 bo, razen slik, ki so spremljale Disneyjevo uradno objavo, ki namigujejo, da se bosta Ralph in Vanellope (v določeni vlogi) srečala z internetom. Toda ne glede na nove dogodivščine, ki čakajo na junake nadaljevanja, je zagotovljeno, da jih čaka še veliko nastopov – še posebej zdaj, ko industrija iger ve, da se bodo pojavile skupaj z Ralphom in družbo je zanesljiv način za izboljšanje prepoznavnosti njihovih nepremičnin tako pri oboževalcih stare šole kot pri novi generaciji občinstva, ki morda prej ni imela naletel nanje. Področje potencialnih igralcev je široko in pestro, a tukaj so 

20 likov video iger, ki morajo biti v Wreck-It Ralph 2.

20 MEGA ČLOVEK

Večstransko nadarjeni "Modri ​​bombnik" (izvirno japonsko ime: Rock Man) je v resničnem svetu videl boljše dni. Njegovo serijo iger je razvijalec, ki se je vedno znova prestrukturiral, Capcom, njegov pokojni ustvarjalec (trenutno trpi zaradi Mogočna številka 9 debakl) ne vodi več oddaje in njegova naslednja inkarnacija naj bi bila neprijeten animirani ponovni zagon preoblikovali ga v najstniškega superjunaka. Vendar ostaja takoj prepoznavna in priljubljena ikona iger Golden Age, katere prisotnost bi omogočila tudi njegovo enako ikonično stransko zasedbo (vključno s številnimi čudaškimi robotskimi živalmi, norimi znanstveniki in skoraj neskončno ponudbo mojstrov robotov z edinstveno temo), da se oglasite kot no. Če ne drugega, bi ga bilo lepo videti v nečem dobrem v tem desetletju zunaj a Super Smash Bros gostovanje - in bi lahko pomagalo pripraviti črpalko za priredbo celovečernega filma, ki naj bi se v nekem trenutku dogajala pri Foxu.

19 BONK

Plešasti, velikoglavi jamarski človek, ki se bori s sovražnimi dinozavri tako, da jih razbije s svojo mogočno nogo, Bonk je začel kot vodilna maskota igralne konzole Turbo Grafx 16 - stroj, ki ga je s čarobnostjo vrat na druge sisteme (in solidno serijo nadaljevanj) in močjo retro-igralske nostalgije na koncu preživel za dve desetletji in štetje. Najverjetneje bi bil seveda šala v ozadju (udarci z glavo so smešni!), vendar bi bilo povsem primerno, da eden od najbolj malo verjetnih preživelih iger na srečo naredi velik (čeprav kratek) skok na veliko platno. Prav tako je dober izgovor, da se pojavijo nekateri dinozavri, še toliko boljši, da pomaga Disneyju izgnati duhove Dobri dinozavripremajhna uspešnost lani. In kdo ve? Samo vprašanje časa je, kdaj bo prišlo do "nostalgične kameje", kot so te ali tiste v filmu Lego film franšiza na koncu dejansko znova začne "kariero" lika.

18 GEORGE, LIZZIE & RALPH ("RAMPAGE")

Wreck-It Ralph's domača igra, "Fix-It Felix Junior," navdihuje Nintendo povsod Donkey Kong igre. Toda Ralphova osrednja antagonistična vloga, ki prebija zgradbe v pozabo (in morda tudi njegovo ime?) je morda navdihnila še ena resnična arkadna klasika: Midway's divjanje, pastiš filma kaiju, v katerem so igralci uporabili Georgea (analog King Konga), Lizzie (ženska Godzila) ali Ralpha (velikanski volk), da so nebotičnike udarili v ruševine za točke. Titanski trio (ali vsaj kakšna njegova različica) je že pripravljen na veliko leto, ki se bo boril nič manj kot Dwayne "The Rock" Johnson na velikem platnu Divjanje film, a glede na njihove skupne sposobnosti prebijanja bi postali zabavni prijatelji za Ralpha; sploh glede na to Divjanje je bila sama redka igra, kjer so igralce prosili, da igrajo kot "slabi fantje" - ne samo da bi dosegli točke za uničevanje mest, pa tudi za premagovanje civilnih obrambnih sil in naključno požiranje meščani.

17 THOMAS ("MOJSTER KUNG-FU")

Iremova Mojster kung-fuja je bila arkadna osnova in zelo prepoznavna za ljubitelje iger stare šole (in oboževalce ikonoklastične francoske filmske ustvarjalke Agnes Varda, ki je izposodil igro kot naslov in ključno točko zapleta za zgodbo o polnoletnosti iz zgodnjih 80-ih) zahvaljujoč zgodnjemu pristanku za Nintendo Entertainment System, a bolj zabaven potencial, da bi se pojavil v filmu, bi bila priložnost za duhovit glasovni kameo notranja šala. Vidite, tisto, česar večina v 80. letih ni vedela, je bilo to Mojster kung-fuja je bil zahodni ponovni naslov japonske arkadne adaptacije klasike (takrat sodobne) Jackie Chan vozilo Kolesa na obrokih (aka "Spartan X"), kjer je Chan igral Thomasa. Tudi v starosti Chan ostaja eden največjih zvezdnikov na svetu in ima veliko izkušenj z glasovnim igranjem iz risank kot opica v Kung-Fu Panda filmi. Če bi mu dali hiter utrip kot samega sebe v videoigri, bi bil odličen pomig za bogato zgodovino iger, na kateri temelji franšiza.

16 KIRBY

Eden najbolj prepoznavnih igralnih likov na planetu, ki je zaradi svoje preproste zasnove in neumnosti zelo primeren za filmske nastope. Kljub temu, da je bil začetno mehko prodan občinstvu v ZDA (zgodnje reklame so ga oglaševale kot "težkega v primerjavi z drugimi liki Nintenda iz klasične dobe je danes Kirby eden redkih v retro dobi preživeli. Poskakujoča rožnata krogla nasmehov, Kirby (kanonično "Sanjski bojevnik", ki ščiti Dreamland pred pogosto napačno razumljenimi mahinacijami napačnega kralja Dededeja) je vrsta lika, ki bi verjetno postal velik tudi pri občinstvu, ki še ne vedo, kdo je je; zlasti glede na inherentni komični potencial njegove značilne sposobnosti, da požre sovražnike ter absorbira njihove moči in videz. Zanimivo je, da obstaja nekaj polemik o tem, od kod dejansko izvira Kirbyjevo ime: v nekaterih poročilih je to besedna igra, povezana s Kirbyjevim vakuumom. čistejša blagovna znamka, medtem ko drugi trdijo, da je poimenovan v čast odvetnika, ki je uspešno branil Nintendo pred tožbo Universal Pictures, ki trdi Donkey Kong kršil King kong blagovna znamka.

15 MASTER HIGGINS ("HUDSONOV AVANTURSKI OTOK")

Junak rolkanja, ki živi na otoku Hudson's Adventure Island serija zamahne z zlobnim kladivom, tako kot Fix-It Felix in zaziba travnato krilo bolje kot kdorkoli v videoigrah stare šole, vendar daleč najbolj zanimiva stvar pri mojstru Higginsu - prvotno imenovanem "mojster Takahashi" na Japonskem - je, da je pravi oseba... nekako. Hudsonov vodja trženja, samouk programer in pomemben del zgodnjih konkurenčnih arkadnih iger Takahashi Meijin je postal znan po svoji nadčloveški hitrosti pri pritiskanju gumbov na igralnem krmilniku (16-krat v enem drugi); nenavaden podvig, ki ga je izkoristil, da je postal "javni obraz" Hudsona Inc., televizijske zvezdnice (dolgo časa je bil verjetno najbolj znan "pro-gamer" na svetu) in zvezdnika Pustolovski otok igre. Trenutno star 57 let in še vedno živi na Japonskem, je možno, da bi lahko celo dal svoj glas, če bi želel.

14 SINISTAR

"Beži, strahopetec!" Imenovan po vseprisotnem vesoljskem plovilu kiborga (pomislite na Zvezdo smrti, vendar z obrazom), ki je grozilo igralcem te klasike arkadne vesoljske strelke, Sinistar je bila ena prvih iger, ki je vključevala digitalizirane glasove - v tem primeru glas ameriške radijske osebnosti Johna Doremusa, najbolj znanega kot pripovedovalca Parada mimogrede. Začeti kot zavajajoče preprost videz Asteroidi riff, igra zadolži igralce, da sestrelijo sovražne ladje, da bi upočasnili gradnjo samega Sinistarja, ki oživi in ​​napade, če jim ne uspe; vodi do generacije igralcev iger, ki je še vedno travmatizirana zaradi zlobnovega jeznega elektronskega posmehovanja – z drugimi besedami, hiter prelet in ena sama vrstica komaj razumljiv dialog bi bil dovolj, da bi izzval enako reakcijo, kot so jo dobili razširjeni gagi Zangiefa, Tapperja in ježa Sonica v prvi film. Drugače pa bi (to?) naredil odlično orožje/prislužnika za tistega, za katerega se izkaže, da je novi zlobnež. "Wroooaaarrrr!"

13 AEROSMITH ("REVOLUCIJA X")

"Ne pozabite: glasba... je orožje!" - Steven Tyler, Revolucija X

Kameji video iger? Smešno. Kameje slavnih? Tudi smešno. V bizarnem trenutku, ki se je lahko zgodil le v 90. letih, je legendarna rock skupina nastopila in posodila njihovo glasbo na naskočnega strelca, ki igralce predstavlja kot oborožene protirevolucionarje reševanje Steven Tyler in njegovi tovariši iz skupine po ugrabitvi s strani "New Order Nation", fašistične skupine, ki je zavzela svet z namenom cenzuriranja videoiger in rock & rolla, ki ga nerazložljivo vodi krepka v usnje oblečena gospodična gospodarica Helga. Hitro potovanje po absurdno neumnem (in zelo, zelo, zelo 90-ih) svetu Revolucija X (točno takšen razkošen quarter-muncher, ki bi ga imel pri Litwaku) bi bila zabavna šala za določenega generacija igralcev iger in priložnost, da se Aerosmith pojavi v zabavni kameji - in morda prispeva nekaj glasbe k zvočni posnetek? Sanjaj.

12 ABOBO ("DVOJNI ZMAJ")

Je najbolj nepozaben zlobnež (ali vsaj privrženec) klasike arkadnih pomikajočih se prepirov in njegovo ime je zabavno povedati. To je bilo dovolj, da je postal ljubljenec internetnih memestrov in zvezda svoje igre, ki so jo ustvarili oboževalci, in kdo pravi, da mora vsaka takšna kameja imeti zapleteno in smiselno utemeljitev? Neff (sovražnik iz Spremenjena zver) je bil v prvem filmu, navidez samo zato, ker je njegova končna oblika velikanski vijolični nosorog - in zakaj tega ne bi želeli v svojem filmu? Abobo se verjetno najbolj spominjamo zaradi tega, kako nenavadno je izgledal njegov velikoglavi, brki na krmilu v različici NES Dvojni zmaj je bil v nasprotju s tem, kako grozljiva je bila njegova prisotnost za igralce (glede na to, kako hitro bi vas ubil); vendar ta stopnja sramote zagotavlja, da bo občinstvo, ko se pojavi (po možnosti v slogu Kool-Aid Mana, ki se zaletava skozi steno, kot v igri), zagotovo opazilo.

11 PRINCESA BRESKKA

Wreck-It Ralph je v svojem zadnjem dejanju pospravila kar nekaj presenečenj, največje pa je bila nagajiva Vanellope Sarah Silverman, ki se je izkazala za verodostojno video igrico Princess v svoji arkadni domovini Sugar Rush. Glede na to, da bi prilagoditev (ali ne?) licenčnin za video igre lahko zagotovila veliko novih karakteristik za vračajoče se junakinja in kaj boljšega gostujočega zvezdnika, da bi v tem primeru naletela nanjo kot mati ustanoviteljica njenega celotnega karakterni razred? Peachin prihod je verjetno najbolj priznana igralna princesa v zgodovini pop-kulture (liki, ki so podobni njej in princesi Daisy, so vidni v širok posnetek v prvem filmu, vendar niso izrecno opredeljeni kot taki) bi bil velik pop za ljubitelje iger v občinstvu in vabil tudi zanimivo debata za ljubitelje animacije: Ali bi s svojim nastopom tukaj postala tudi prva dama Gobovega kraljestva Disneyjeva princesa - ali je bila v drugem gradu predolgo?

10 SABREMAN ("SABRE WULF")

Pokloni retro iger, kot so Wreck-It Ralph ponavadi prevladuje nostalgija japonskih in ameriških oboževalcev konzol in arkadnih iger, ki pogosto pušča druge rezine zgodovina iger - kot je bogata zgodovina iger na domačem računalniku v Združenem kraljestvu prek ZX Spectrum in drugih naprav - v zasukati. Zakaj torej ne bi popravili tega spregleda in imeli enega najbolj ikoničnih likov iger v Spectrumu, nadarjenega raziskovalca džungle, lovca na zaklade, potapljača ječ in čarovnika Sabremana (zvezda Saber Wulf, Underwurlde, Knight Lore, Pentagram in zloglasno-neobjavljeno Mire Mare) se za trenutek pojavite na soncu? Seveda je v primerjavi z nekaterimi drugimi možnostmi nejasen, vendar je zabaven - in včasih je tudi volkodlak od Knight Lore in (morda) prednik Killer Instinct opora Sabrewulf, tako da to mora biti nekaj vredno. Poleg tega je v džungli zaradi tega ali onega razloga vedno nekaj zabave.

9 TRON

Poslušajmo ga za sinergijo podjetij! Niti izvirna gledališka izdaja Tron, to je desetletja pozneje nadaljevanje ali pa so bili še posebej uspešni različni animirani (in računalniški igrici) spin-offi; toda kultna priljubljenost prvega filma med generacijo ljubiteljev iger in retroračunalniških odvisnikov je zagotovila, da Disney nikoli ni nehal snemati Tron "zgodi se." Čeprav se zdi vse manj verjetno, da bomo to drugo nadaljevanje kmalu dobili (menda so bili načrti za ta celovečerec opuščeni po katastrofi na blagajni Lone Ranger). Glede na to, da je bil par klasičnih arkadnih iger daleč najuspešnejša inkarnacija nepremičnine, zakaj ne bi Tron pokažite, da se borite za uporabnike skupaj z Ralphom in družbo – po možnosti z izvirnim Tronom Bruceom Boxleitnerjem, ki se vrne in doda svoj glas – ali morda celo postane Wreck-It Ralph prva gostujoča zvezda serije v živo? (Ko smo že pri tem, kaj se Cindy "Yori" Morgan v zadnjem času, obnaša pametno?)

8 LARA CROFT

Sgt. Calhoun bi lahko postal osamljen Wreck-It Ralph's lone resident tough-girl, zakaj si torej ne bi dobila družbe v obliki najbolj znanih (zlasti širše popularne kulture) medijskih akcijskih junakinj? Vsi prepoznajo Tomb Raider's Lara Croft, njena prisotnost pa bi ponudila tudi priložnost za zabavno glasovno kameo Ex Machina'sAlicia Vikander - trenutno je nastavljena igranje nove Lare Croft v živo v ponovnem zagonu celovečernega filma (ali, glede tega, novopečeni Disneyjev veteran Angelina Jolie, ki je igrala prvo Laro v živo.) Nekaj ​​vprašanj bi bilo treba rešiti, najvidnejša pa je verjetno, ali je treba opustiti ali ne Larin dizajn na njenem bolj znanem, a pogosto kritiziranem originalnem "pin-up" dizajnu ali bolj realističnem modelu, ki je bil zelo pohvaljen v dveh najbolj nedavno Tomb Raider ponovno zaženite igre, a zagotovo bi lahko našli srečen medij v imenu zabavnega gostujočega mesta ene najbolj znanih osebnosti igranja iger.

7 DIRK THE DARING ("ZMAJOV BRLOG")

Za trenutek tam v 80. letih, Don Bluth's Zmajev brlog arkadna igra je bila megauspešnica pop kulture zaradi svoje edinstvene uporabe popolnoma animirane predstavitve laserskih diskov za spremenite tisto, kar je bila v bistvu serija časovno določenih gibov z več izbirami, v nepozabno kinematografsko izkušnje. Dirk bi bil zabaven gostujoči lik v tej seriji, še posebej, če bi se lahko pojavil v svoji izvirni tradicionalno animirani obliki. odražajo tisto, kar so bile navsezadnje njegove izvirne "grafike". Obstaja tudi določen tematski potencial, ki ga je vredno raziskati v interakcijah med "slabi fant", ki se bori s prirojeno dobroto in dobesedni vitez v bleščečem oklepu - tisti, ki prihaja skupaj z zmajem, ki ga je treba ubiti, in princeso, ki jo reševanje. Ena možna prelomna točka: odnosi med Bluthom in njegovimi nekdanjimi delodajalci pri Disneyju niso bili vedno najbolj topli.

6 FLAPPY BIRD

Če predpostavka nadaljevanja resnično ugotovi, da sta Ralph in Vanellope prebila pot v svetovni splet, potem je to dramatično odpira različne igre, ki bi lahko bile del zgodbe – in igranje iger za mobilne naprave in pametne telefone bi moralo imeti neka prisotnost. Ali se niste spraševali, kako se liki aplikacij in iger naredijo, da jih ogromni prsti ves dan udarjajo po glavi?

Če bi imeli pogodbe za lastne filmske in televizijske projekte v konkurenčnih studiih, bi verjetno preprečili številke, kot so Jezni ptiči, Clash of Clans ozCandy Crush od pojava (glej tudi: Minecraft), zakaj pa ne Flappy Bird? Retroestetski in preprosti, a zasvojeni slog bi se z njim počutili kot doma Wreck-It Ralph's old-school arcade crew in saga igre (milijardo dolarjev neodvisen udarec, ki ga je razvil samouk vietnamski oblikovalec ki je pozneje igro umaknil iz prodaje zaradi "krivde" zaradi zgodb o igrah, ki so postali zasvojeni) je vreden filma zase prav.

5 DRAKULA ("CASTLEVANIA")

Wreck-It Ralph je film o zlikovcih iz videoiger, ki se je do zdaj osredotočal predvsem na idejo osebnosti, ki izvirajo iz medija, kot sta sam Ralph in njegova podporna skupina Bad Guy. Toda nekatere igre prikazujejo zlobneže, pridobljene od drugod v popularni kulturi, literaturi in svetovni mitologiji, in zahvaljujoč klasični Castlevania serija, ki vključuje enega največjih zlikovcev vseh časov: grof Drakula. Seveda bo nadaljevanje verjetno raje razvilo lastnega izvirnega predstavljenega antagonista, a strašljive gradove je vedno zabavno obiskati in ponuja odlično priložnost za Disneyjev animirani kanon, da predstavi svojega uradnega prvega vampirja – resno, smo preverili in kljub moteči količini oboževalskih mešanic "Princese vampirjev" v Disneyverse v bistvu ni vampirjev iz risank ( fantje notri Nočna mora pred božičem res ne šteje, saj je bil to prvotno film Touchstone), in to se zdi kot previdnost, ki jo je vredno popraviti.

4 CHUN-LI ("ULIČNI FIGHTER")

Ta morda vara, saj Street Fighter's High-kicking originalna junakinja je v prvem tehnično naredila ozadje Wreck-It Ralph. Približati se ji gostujoče zvezde ne bi bila le dobrodošla poteza, ne le kot poslastica za oboževalce iger, ampak tudi odlična priložnost za Disney, da razširi glasovno vlogo na igralko z "ime" v vse pomembnejšem kitajskem filmu trg. Potem pa bi lahko ubrali povsem drugo pot: ljubitelji malenkosti bodo opazili, da je prva "uradna" igra v živo inkarnacijo Chun-Li je upodobila igralka Ming-Na Wen, ki je po naključju redno zaposlena v mišji hiši prek ABC-jev Agenti S.H.I.E.L.D. in je (dobesedno) Disneyjeva kraljevska družina kot glas Mulan. Včasih se posel in "servis oboževalcev" izkaže za isti odgovor.

3 RYU HAYABUSA ("NINJA GAIDEN" & "MRTAV ALI ŽIV")

Ali obstaja situacija, ki je ni mogoče izboljšati s prisotnostjo enega ali več nindž? Mogoče, a le malo jih se bo srečalo Wreck-It Ralph's vesolje video iger. Ryu Hayabusa je igral v desetinah iger (in nosil na desetine dvomljivo neprikritih ninja uniform, medtem ko je pri tem) in ostaja morda najvidnejši izvajalec discipline ninjutsu iz obdobja arkade. od Shinobijev Joe Mushashi - ki verjetno ne bo na voljo, saj je njegov film trenutno v zgodnjem razvoju. Kot vsak dober ninja tudi Hayabusa prinaša veliko priložnosti tako za "ravne" akcije kot tudi za satirično kung-fu slapstick, ki ju je v originalnem filmu v enaki meri prikazal; in njegove družinske/narativne povezave z zloglasnimi Živ ali mrtev franšiza bi lahko odprla vrata drugim gostom iz raznolike, pretežno ženske zasedbe ali impresivnih mednarodnih prizorišč te serije... ali v nasprotnem primeru morda le kakšno odbojko?

2 POKEMON

Kot smo že omenili pred nekaj vnosi, bo mobilno igranje iger na srečo kmalu postalo del Wreck-It Ralph's obsežno igralno vesolje; torej, če Ralphu in družbi ni uspelo naleteti na radovedna bitja, znana kot Pokemon z njihovimi arkadnimi povezavami se zdi razumno, da bi slej ko prej naleteli nanje glede na novo mega-popularnost Pokemon GO. Ljudje, ki še nikoli niso stopili v arkado, lahko na splošno prepoznajo vsaj enega Pokemona (Pikachu, običajno) in bi lahko bila predstavitev Ralphovega največji "dobi" doslej - pod pogojem, da franšiza ohrani celo delček svoje trenutne prevlade na mobilni sceni. Po drugi strani pa se lahko okno, da se to zgodi kot kameja v Disneyjevem podvigu, hitro zapira; glede na nadaljevanje gibanja na dolgo pričakovano živa akcija Pokemon film, zaradi česar bi lahko Disney bil zadržan, da bi morebitnemu konkurentu ponudil tisto, kar pomeni brezplačno oglaševanje.

1 LUIGI

Najbolj zahtevana kameja številka 1, kje Wreck-It Ralph je bil zaskrbljen, ni presenetljivo, Nintendo Super Mario. Ni ravno presenečenje, glede na to, da je daleč najbolj znan junak video iger vseh časov, in tudi ni bilo presenečenje, ko so Ralphovi filmski ustvarjalci razkrili, da so ga že ves čas načrtovali, da ga bodo predstavili v izvirnem filmu - le da so se od tega umaknili, ker primerno mesto v zapletu ni moglo najti, kar bi se zdelo primerno za tako vidno osebnost v žanru (nenavadnost njegove odsotnosti omenjajo celo drugi liki!)

je široko pričakovano da bodo Mario in ena ali več njegovih obsežnih stranskih zasedb igrali vlogo v nadaljevanju, vendar upoštevajte: Wreck-It Ralph govori o stiski necenjenih zlikovcev, kanonske hrane in drugih stranskih likov - tako bi lahko ne bi bilo bolj primerno za film, da namesto tega usmeri pozornost na drugo polovico Super Mario Bros. ekipa, Luigi? Seveda bi bila smešna vaba in zamenjava, vendar obstajajo tudi praktični razlogi. Medtem ko je Nintendo večinoma raje obdržal Maria kot lika pogosto neopredeljenega (bolje da deluje kot plovilo za igralca), je bil Luigi v zadnjem času narisan z bolj izrazito osebnostjo let. On je dolgočasen, zlahka paničen norec a la Scooby doo's Shaggy, ki bi se zelo lepo prilegal Wreck-It Ralph's komični scenariji.

NaslednjiMarvel: Carnageovih 10 najboljših moči iz stripov