The Sims 4: 10 memov, ki povzemajo Sims

click fraud protection

Dolgoletna franšiza iger Sims je polna značilnih domislic, ki vodijo do pogosto smešnega igranja in prav tako smešnih memov.

Izvirnik Simčkiigra je bila izdana leta 2000 in igra simulacije življenja je od takrat ustvarila tri nadaljevanja in več stranskih učinkov v dveh desetletjih od lansiranja. Na poti je franšiza zbrala milijone igralcev po vsem svetu, od katerih so mnogi igrali več inkarnacij.

Uspeh franšize je v veliki meri posledica njenega edinstvenega igranja z značilnim slogom in ljubkimi smešnimi domislicami, ki se pojavljajo v vsakem Simčki igra. Z veliko oboževalcev in pogostimi motivi igranja bodo memi zagotovo sledili.

Nihče ne mara paketa Moj prvi hišni ljubljenček

The Sims 4 paket stvari Moj prvi hišni ljubljenček naj bi bil spremljevalni paket k Mačke in psi razširitveni paket. Paket vsebuje dodatke in pohištvo za mačke in pse ter peščico oblačil in pohištva.

Oboževalci so paket naleteli na negativen odziv, v veliki meri zaradi dejstva, da paket zaračunava več denarja za predmete, ki bi verjetno morali biti priloženi

Mačke in psi paket. Slabo oblikovani predmeti in pomanjkanje le-teh so poželi več kritik oboževalcev, pri čemer so mnogi naravnost zavrnili nakup paketa, kot je izrazil ta meme Reddit.

Moodleti lahko uničijo igro

The Sims 4 uporablja igranje, ki temelji na moodletu, kjer negativno in pozitivno razpoloženje sim-a vpliva na njegovo sposobnost izpolnjevanja nalog in sodelovanja v družbenih odnosih. Moodleti se čez dan v življenju sim-a spreminjajo precej neredno in pogosto na slabše.

Simčki igralci pogosto uporabljajo goljufije da se znebijo določenih moodletov, zaradi katerih njihov sim ostaja slabe volje. To še posebej velja za novi sistem želja in strahov, kjer želje in skrbi simsov vodijo do negativnih moodletov, ki pogosto nimajo nobenega smisla.

The Sims ima igranje v slogu popivanja

The Sims igre so znane po zasvojenosti. Neskončne možnosti in nepredvidljivost igre držijo igralce priklenjene na zaslon več ur ali celo dni.

Po močnem Simčki igranja, bo veliko igralcev izgorelo od ur avanture. To pogosto povzroči, da se igralci dolgo, dolgo časa ne lotijo ​​igre.

Sosedje se ne morejo upreti računalnikom

Nezaželeni obiskovalci so lahko eden izmed najslabši vidiki The Sims 4. Vampirski ali človeški simi se pogosto pojavijo v igralčevem aktivnem gospodinjstvu in znano je, da se jih je težko znebiti.

To še posebej velja, če ima družina Sim računalnik. Kot je opazilo veliko igralcev, gredo gostujoči simi pogosto naravnost proti računalniku in se pogosto nočejo ustaviti, tudi ko jih prosijo.

Moodleti niso ravno uravnoteženi

Moodleti v The Sims 4 so obtežene s točkami, odvisno od tega, koliko vplivajo na razpoloženje Simčkov, vendar so njihove točke pogosto prevelike ali premajhne, ​​da bi bile realistične, zaradi česar se Simčki obnašajo precej neumno.

Meme ponazarja odličen primer tega. Ko je sim priča smrti ljubljene osebe, moodlet točke res ne upoštevajo resnosti žalosti. Dober obrok in vroča kopel, v Simčki logike, je dovolj, da sim po izgubi družinskega člana spravi v odlično voljo.

Meščani imajo edinstven modni smisel

The Simčki oboževalci pogosto označujejo NPC-je (neigralce) v igri kot "meščane". Townies so simulacije, ki se pojavljajo v Simčki svetovih in pogosto živijo v neigranih gospodinjstvih ter so odprti za interakcijo z aktivnim simom.

Igra naključno ustvarja mesta, ki nenehno ustvarjajo nova mesta, da zapolnijo svoje svetove. Zaradi njihove randomizacije je njihov okus za modo in ličenje zagotovo milo rečeno zanimiv.

Nezaželeni voz

Ko se sim preseli v nov dom, ga pozdravi "vagon dobrodošlice". To je sestavljeno iz sosednjih simov, ki pridejo v dom, da bi se srečali s simom, ne glede na to, ali igralec to želi ali ne.

Običajno vsaj en sim v vagonu dobrodošlice gospodinjstvu ponudi darilo sadne torte. Sladica je videti precej neprivlačna in sims se pogosto zgražajo, ko poskusijo sadno torto, kar vodi v negativno razpoloženje.

Sims Dojenčki so težki

Ena večjih kritik The Sims 4 je, da so dojenčki predmeti v igri. Zaradi tega so omejeni na svojo košarico in imajo malo interakcij, za razliko od bolj interaktivnih dojenčkov The Sims 2 in 3.

Za mnoge simmerje so dojenčki precej nadležni in nimajo interakcij, ki bi omogočile zanimiv odnos s svojim staršem. Malčki imajo veliko več osebnosti in interakcij, zato je možnost "staranja" za dojenčke pogosto zelo mamljiva.

Fearing The Reaper

notri The Sims 4, smrti lahko pride v najslabšem času in je lahko precej nenadna in nepričakovana. Hkrati je zaradi dramatičnega pridiha igre in pogostosti nenadne smrti obisk Grim Reaperja precej neumen.

Kot je izkusilo veliko igralcev, ko je njihov sim zunaj ali na velikem dogodku, bo meščan, pogosto starejši sim, naključno padel mrtev. To povzroči, da se Simčki na lokaciji ustavijo, ko jim Grim odvzame dušo, pri čemer ostane kup vpijočih Simčkov, ki so opustili svoja prejšnja dejanja.

Strah nad posodobitvami popravkov

Posodobitve popravkov so pogoste v Sims 4, in njihovi rezultati so lahko precej mešani. Po eni strani so posodobitve popravkov toplo dobrodošle, ko v igro prinesejo popravke napak ter nove elemente in interakcije.

Po drugi strani pa za Simčki predvajalniki, ki uporabljajo modifikacije in vsebino po meri, bo posodobitev popravkov pogosto prekinila veliko prenosov. To vodi v frustrirajučo izkušnjo brisanja starih prenosov in čakanja, da izdelovalci modov izvedejo posodobitve, ki so usklajene z novo nadgradnjo popravkov.