Destiny 2 dokazuje, da je imel Bungie prav, da je zapustil Halo

click fraud protection

Kljub takratnim polemikam je Bungie dokazal, da je bil njegov prehod na Destiny pravi, saj Halo podjetja 343 Industries še naprej tepe.

Kar se je začelo kot kontroverzna odločitev, da zapusti Halofranšize, stalen ogromen uspeh Usoda 2dokazuje, da je imel Bungie prav, ko je nadaljeval. Odkar je postal neodvisen od Activisiona, je Bungie dosegel priljubljen in dobičkonosen uspeh v vsebinskem ciklu ene velike širitve in štirih bogatih sezon na leto. Čeprav je Sony nedavno kupil Bungie, sta obe podjetji obljubili, da bo imel Bungie še naprej ustvarjalno svobodo za Usoda, česar pod Activisionom ni imel največ. Medtem pod 343 Industries, zadnje tri Halo igre so doživele tobogan uspehov in kritik, z Halo neskončno priča večini slednjih.

Nedavna novica iz 343 Industries je, da je naslednji Halo neskončno sezona bo izšla šele marca 2023, zaradi česar bodo igralci preživeli sedem mesecev majhnih posodobitev vsebine v storitveni igri v živo. 343 Industries je tudi objavila, da bo morala prelomiti obljubo do

preklic Halo neskončnolokalna zadruga z deljenim zaslonom kampanja in preložitev načina Forge na november. V nasprotju s tem je Bungie uporabil Gamescom za razkritje naslednjega velikega Usoda 2 širitev, Padanje svetlobe. Padanje svetlobe bo predzadnja večja razširitev, ki prihaja kot del tega, kar Bungie imenuje saga o temi in svetlobi Usoda.

Halo Infinite's slabo delovanje od lansiranja je mogoče popolnoma povzeti s tvitom YouTuberja SkillUp: "Destiny 2 bo ponudil dve večji razširitvi in ​​štiri sezone v vrednosti vsebine v približno enakem času, kot je Halo Infinite potreboval, da pridobi Forge in prekliče couch coop." Kampanja z Halo neskončno je bil razmeroma dobro všeč, vendar ni dosegal visokih standardov izvirne trilogije. Kar zadeva več igralcev, je tisto, kar se je začelo kot pomanjkljivo, a obetavno, strmoglavilo, da ne more doseči niti 10.000 igralcev na Steamu, in to tako, da je igra za več igralcev brezplačna. Na splošno, Halo neskončno je izjemna igra to je zadržano. V primerjavi, Usoda 2 gre skozi lastne oseke in oseke med padci vsebine, vendar ima celo v najnižjih časih še vedno več kot 70.000 igralcev na Steamu.

Destiny 2: Kamor gre Bungie, sledi uspeh

Usoda še zdaleč ni bil popoln, a kljub vsem težavam mu je uspelo več kot 343 Halo. Oboževalci Bungieja so dvomili o odločitvi podjetja, da preide na povsem nov IP, še posebej, ko so opustili trilogijo, ki je na novo opredelila žanr strelcev. Nekaj ​​časa bi imeli ti oboževalci prav, saj oboje Usoda in Usoda 2 so bile izdane na klaten začetek, vendar sta obe igri uspeli obdržati populacijo dovolj dolgo, da je bilo potrebno več razvoja. Usoda 2's Zapuščeno širitev je bila Bungiejeva prelomnica. Od takrat je igra vse bolj uspešna. Nasprotno pa je 343 videl dve kontroverzni kampanji Halo 4 in Halo 5, obe igri pa sta bili verjetno uspešnejši zaradi dobro sprejetega igranja za več igralcev. Toda tokrat je padla stran igre za več igralcev, prepredena z nespornim goljufanjem igralcev, mehka prilagoditev z zelo pomanjkljivo bojno izkaznico in splošno pomanjkanje posodobitev vsebine, ki bi igralce zanimale. Zdaj, ko 343 Industries ne izpolnjuje obljub, medtem ko mora nove posodobitve odlašati vedno dlje nazaj, je prihodnost za Halo neskončno je videti mračno.

Dovolj je reči, da se je Bungie pravilno odločil, da je sledil svojemu srcu in prešel na Usoda franšize, ki prikazuje svojo moč kot razvijalec zdaj dveh najbolj priljubljenih franšiz v zgodovini iger. Prihodnost Halo je zdaj velika skrb za oboževalce, ki od takrat niso imeli popolne igre Halo Reach, ki je bil Bungiejev zadnji Halo igra. 343 Industries še ne odneha, očitno po Halo neskončnoPuščanje v načinu Forge, vendar se zdaj postavlja vprašanje, ali se bo sploh splačalo varčevati. Če ne bo prišlo do bistvenih sprememb, bo število igralcev verjetno še naprej padalo, preden se začne tretja sezona naslednjega marca. Medtem sta Bungie in Usoda 2 bomo videli še eno sezono (in težko pričakovano Padanje svetlobe zagon razširitve) pred tem, kar bo skoraj zagotovo utrdilo Bungiejevo odločitev in Usoda 2 uspeh.

Vir: SkillUp/Twitter