Največja težava Matrix Resurrections je bila upravičiti še eno nadaljevanje

click fraud protection

Matrix Resurrections ima veliko težavo in to je opravičevanje lastnega obstoja. Film nikoli ne pojasni, zakaj je potrebno še eno nadaljevanje.

Vstajenja matriceima veliko težav, a največja težava filma je bila opravičiti še eno nadaljevanje. čeprav Matricatrilogija ni popolna, ima samosvojo zgodbo, ki se popolnoma zaokroži do konca tretjega filma. Vstajenja matrice je bil popolnoma nepotreben vnos v sicer končano franšizo, vendar film skače skozi obroče, ko poskuša upravičiti svoj obstoj.

Vstajenja matrice vidi vrnitev Nea in Trinity, ko sta ponovno zadolžena za odstranitev simulacije, ki je zasužnjila človeštvo. Izdan leta 2021, 18 let po izidu leta 2003 Matrične revolucije, je bil film dolgo pričakovan obrat k ljubljeni znanstvenofantastični franšizi Wachowskih. vendar Vstajenja matrice je bila blagajna in kritičen neuspeh, pri čemer je težave z blagajnami povečala njegova sočasna izdaja HBO Max. Vstajenja matrice se trudi upravičiti in lahko se počuti, kot da poskuša samo zaslužiti na klasični franšizi.

Matrix 4 prikriva velika vprašanja o časovnici

En način, da Vstajenja matrice bi lahko upravičil svoj obstoj z odgovorom na velika vprašanja o časovnici serije. Vrnitev v Matrico bi bila upravičena, če bi film podrobno razložil, kako se je svet premaknil po porazu Strojev. Vendar pa ne samo Vstajenja matrice ne uspe odgovoriti na nekatera od teh vprašanj, uspe odpreti tudi nova vprašanja. čeprav Neova žrtev v Matrične revolucijeje bil precej jasen konec Matrice, Vstajenja matrice leno ponastavi vse na status quo, kar odpira nekaj velikih skrivnosti o izročilu franšize.

Do takrat Vstajenja matrice pride naokoli, so stroji začeli novo vojno in Matrica je bila ponovno aktivirana. Ta ideja sproža ogromno vprašanj, saj ta dejanja nimajo smisla glede na konec izvirnika Matrix trilogija. Eno od teh največjih vprašanj je v zvezi z izvorom Analysta, novega programa, ki poganja Matrix. Medtem ko Analitik pojasnjuje, da je zamenjal Arhitekta v liniji za enkratno uporabo, film ni dovolj poglobljen, da bi se zdelo, da je bila zamenjava dobro premišljena. Zgodba o strojih se zdi bolj kot lena nuja kot dejanska zgodba.

Še eno veliko vprašanje v Vstajenja matrice vključuje padec Siona, največja človeška naselbina v izvirni trilogiji. V filmu Niobe pojasnjuje, da so ljudje in sintienti pobegnili iz Siona po dogodkih v Matrične revolucije in zgradili naselje IO. vendar Vstajenja matrice nikoli ne pojasni, kakšna je bila grožnja. V izvirni trilogiji je bil Zion nenehno napaden s strani strojev, vendar so ljudje tam še vedno živeli. Ta nova grožnja je morala biti hujša od strojev, saj je povzročila beg ljudi, vendar ta skrivnost ni nikoli razrešena. Zionova zgodba bi lahko zaslužila svoj film, vendar je popolnoma zamolčana.

Kako in zakaj Matrica oživlja Neo, Trinity & Smith, je slabo

Druga velika težava z Vstajenja matrice tako film dejansko obuja Nea, Trinityja in agenta Smitha. Vstajenja matrice pojasnjuje, da analitik prinaša Neo in Trinity nazaj v življenje, da bi napajali novo Matrico, saj ustvarjajo veliko več energije kot navadni ljudje. Zdi se, da je to lena in slabo utemeljena razlaga, katere namen je zgolj vrniti zvezde izvirne trilogije, da bi pridobili točke nostalgije. Vrnitev Nea in Trinityja v osnovi ni grozna ideja, ampak način Vstajenja matrice kaže na neizmerno pomanjkanje ustvarjalnosti.

Drug lik, ki se vrne nazaj, je agent Smith, vendar na nenavaden način. Razlaga v vesolju za vrnitev agenta Smitha je, da je bil agent Smith zaradi svoje povezave z Neom obujen, potem ko je Neo oživel. To je nesmiselno in je še hujše zaradi dejstva, da je zgrajeno na vrhu Neovega lenega vstajenja. Od Hugo Weaving se ni vrnil kot agent Smith v Vstajenja matrice, je lik prenovljen kot Jonathan Groff. Čeprav je Groff v redu, je razlaga v vesolju za preoblikovanje ta, da je Smith spremenil svoj videz, da bi se izognil odkritju, še ena točka zapleta, ki je v najboljšem primeru šibka.

Matrica 4 priznava, da je bilo nadaljevanje nepotrebno (vendar ga vseeno)

Velika težava z Vstajenja matrice je, da nenehno priznava, da a Matrix nadaljevanje je bilo popolnoma nepotrebno. Medtem ko živi v Matrixu, Neo dela kot oblikovalec iger, ki je zadolžen za še en vnos v priljubljeni igralni trilogiji, ki jo je ustvaril. Film to zgodbo uporablja za vse vrste metakomentarjev, pri čemer liki komentirajo, kako bi bil ponovni zagon leno grabljenje denarja. Igre, ki jih izdeluje Neo, se celo imenujejo Matrica, zaradi česar je ta vzporednica še bolj jasna.

Vstajenja matrice' meta šale ustvarjajo problem, saj občinstvo nenehno opozarjajo, kako nepotreben je film, ki ga gledajo. Poudarjanje, da je nekaj slabo, in nato to slabo dejanje še ne odvezuje filma njegovih grehov Vstajenja matrice zdi se, da misli, da je. S priznanjem, kako nepotreben in len je film, Vstajenja matrice samo poslabša svoj obstoj.

Matrix 4 je bolj nostalgičen kot inovativen

Nostalgija sama po sebi ni slaba, ampak Vstajenja matrice uporablja nostalgijo kot berglo. Film je poln hrepenečih trenutkov nostalgije, posnetkov lastnih likov in ponavljanj citatov iz izvirne trilogije. Vstajenja matrice temelji na izvirnem filmu tako zelo, da prikazuje celo izrezke iz filma v zaman poskusu spomniti občinstvo, kako zelo jim je bil všeč prvi film. Vstajenja matrice še zdaleč ni prvi, ki se pretirano zanaša na nostalgijo, ki mami svoje občinstvo, je pa daleč eden najhujših krivcev.

Stvar je, Vstajenja matrice' uporaba nostalgije ne bi bila tako slaba, če bi z njo dejansko naredila nekaj novega. Filmi kot Top Gun: Maverickin Spider-Man: Ni poti domovmočno uporabljajo nostalgijo, vendar uporabljajo stvari, ki se jih občinstvo spomni, da pripovedujejo nove in vznemirljive zgodbe. Vstajenja matrice ne naredi skoraj nič novega, saj se v filmu z ustreznim naslovom zdi, kot da šokantno vrne v življenje mrtvo truplo izvirne trilogije.Vstajenja matricenima nobene utemeljitve za svoj obstoj, pri čemer je največji problem filma ta, da sploh obstaja.