Aliens: Fireteam Elite Composer se je odzval na grammyje z dodajanjem glasbene kategorije za videoigre

click fraud protection

Austin Wintory, skladatelj, nominiran za grammyja, ki stoji za igrami, kot je Journey, se odziva na grammyje, ki so končno dodali kategorijo glasbe za video igre.

V nedavnem intervjuju o svojem delu na Vesoljci: Fireteam Elite, se je skladatelj Austin Wintory odzval na podelitev nagrad Grammy, ki je končno dodal kategorijo glasbe za video igre. Skladatelj je v preteklih letih delal na številnih naslovih, kot je kritiško hvaljena igra Potovanje. Toda kljub pohvalam njegovih zvočnih posnetkov - kot tudi mnogih drugih zaslužnih glasbenih del za video igre - prejeli v preteklih letih, podelitev nagrad Grammy ni imela posebne kategorije video iger, dokler zdaj.

Wintory je neverjetno izkušen skladatelj, ki že desetletja dela tako v filmih kot v video igrah, vendar je bil za svoje delo pri igri na Grammyju nominiran le enkrat za Potovanje, v kategoriji Najboljša glasbena podlaga za vizualne medije. Imel je naslove, kot so Assassin's Creed Syndicate, Abzû, in Monako: Kar je tvoje, je moje. Wintoryjevo najnovejše delo je mogoče videti v naslovu tretjeosebne streljačine

Aliens: Fireteam Elite, kjer je prinesel ambient filmov v igro skozi briljantno srhljivo zvočno podlago. Wintoryjevi prihodnji projekti vključujejo sodelovanje z Zmajeva doba ustvarjalec David Gaider na edinstvena igra glasbene zgodbe Potepuški bogovi.

V nedavnem intervjuju z Screen Rant, je Austin Wintory izrazil svoje mnenje o kategoriji za video igre, ki bo končno prišla na podelitev nagrad Grammy. V intervjuju je Wintory razpravljal o svojem času, ko je delal Vesoljci: Fireteam Elite, njegov ustvarjalni proces, ki stoji za srhljivimi zvoki, in dejstvo, da je igra prispela tik pred iztekom roka za razmislek za nagrado Grammy. Ko so ga prosili, da komentira novo kategorijo in ali je navdušen nad letošnjim dogodkom, je Wintory odgovoril:

Smešno je, da je rok za izdajo, v katerem mora iziti kateri koli album, da je upravičen do prihajajočih grammyjev, vključno s tisto prvo kategorijo glasbe za igre, danes. Danes je meja za izdajo za to trenutno okno. Torej, brez dejanskega namernega truda in pri tem ni bilo nič koreografiranega... kot sem rekel, igra je izšla pred enim letom. Ironično je, da če bi zvočni posnetek izšel, ko je igra prvič izšla, ne bi bila primerna za tistega glasbenega grammyja za prvo igro. A ker je izšlo danes, na zadnji dan upravičenosti, je tehnično v bazenu. Očitno je to samo eden od teh smešnih časov in samo bog ve, ali bo dejansko nominiran.

Lahko pa vam povem, da ker se glasovanje začne čez nekaj tednov, neizogibno [obstaja] nekakšen brezplačno za vse glasbenike, ki delijo svoje najnovejše glasbenike, ki jih je treba upoštevati, ko se prikažejo glasovnice. Začnem dobivati ​​na tisoče e-poštnih sporočil "Oh, mimogrede, če glasujete za, na primer, najboljše tropsko Kategorija latinskega albuma, tukaj je moj vnos." Ljudje, ki jih sploh ne poznam, so nekako izvedeli, da sem v posnetku Akademija. To se zgodi vsako leto in če sem iskren, mislim, da je zelo lepo, saj gre za kup ljudi, ki so zelo strastni o trdem delu, ki so ga opravili, in iskreno, zunaj je veliko odličnih plošč, za katere nekako ne bi izvedel drugače. Zato ne omenjam vrste samopromocije teh različnih glasbenikov s kančkom cinizma. Vesel sem, da to počnejo.

Kljub temu se najbolj veselim, da vidim seznam prijateljev in sodelavcev, za katere bom imel možnost glasovati na ta način. In vem, da sem za razliko od preteklih let glasoval za rezultate iger v kategoriji vizualnih medijev in očitno sem bil eden od tistih, ki so glasovali za te rezultate sodelavcev in prijateljev, ki jih občudujem – zdaj lahko z veliko gotovostjo rečem, da sem povsem prepričan, da bodo vsaj nekateri ljudje, za katere glasujem, na koncu dobili nominiran. Res sem zelo navdušen nad tem. Bog ve, da ta čudna razlika, da je Journey edini, ki je bil kdaj nominiran, ni pravilna. Morajo biti še drugi, ker je tako živahna in osupljiva oblika umetnosti in obkrožen sem s toliko kolegi, katerih delo obožujem do smrti in ki si ga nedvomno zaslužijo veliko bolj kot jaz. Torej, to bo zabavno.

Za umetnike, kot je Austin Wintory, je nova kategorija Grammy že zdavnaj zamujena

Odkar so se začele video igre, so bili njihovi zvočni posnetki sestavni del celotne izkušnje. Ne glede na to, ali grozljivim igram pomaga ustvariti grozljiv ambient za igralca ali interaktivno zvočno kuliso kot v Brezpotje zaradi imerzivnega igranja igre preprosto ne bi bile enake brez glasbe. Zaradi tega nespornega dejstva je presenetljivo, da je trajalo tako dolgo, da so nagrade Grammy dodali kategorijo za medij, glede na to, kako dolgo so bile videoigre del kulturnega duha časa. S tem novim dodatkom je povsem nova skupina umetnikov končno upravičena do priznanja njihovega trdega in vplivnega dela.

Zlasti delo Austina Wintoryja je pomagalo ustvariti nepozabne izkušnje za milijone igralcev skozi njegova desetletja v industriji. Čeprav je on očitna izbira za nominacijo, obstaja veliko drugih nadarjenih umetnikov, ki bodo končno prav tako upravičeni, kot je Wintory sam poudaril. Medtem ko že dolgo obstajajo posvečeni dogodki, kot je The Game Awards priznava zvočne posnetke, se medij pogosto ne obravnava zunaj igralniške industrije. Ali Wintory zmaga za Vesoljci: Fireteam Elite ali drug nadarjeni umetnik odnese domov grammyja, je nov kategorični dodatek neto pozitiven za skladatelje povsod.

Vir: Screen Rant