Kako Baldur's Gate 3 najbolje posnema namizne igre RPG

click fraud protection

Čeprav je igra še vedno v načinu zgodnjega dostopa, Larian Studios Baldurova vrata 3 igralcem že ponuja številne edinstvene in privlačne priložnosti za igranje, od katerih mnoge posnemajo nekatere bolj ikonične elemente namiznih RPG-jev. Evo kako Baldurova vrata 3 naredi računalniški RPG podoben igram, kot je npr Dungeons & Dragons.

Baldurova vrata 3 je bil prvič objavljen sredi leta 2019, oktobra 2020 vstop v zgodnji dostop, kjer razvijalec Larian Studios še naprej izvaja redne posodobitve. Čeprav je igra v veliki meri stabilna (čeprav nekoliko groba po robovih), nakup stane polno ceno. Posledično veliko Baldurjeva vrata oboževalci se namesto tega odločijo počakati, da bo igra v celoti izdana, preden jo kupijo. Trenutno se zdi, da Larian cilja na leto 2022, kar zadeva popolno izdajo, čeprav se lahko ta datum v prihodnosti spremeni.

Večje spremembe zgodbe, spremembe sistema kampiranja in uvedba razreda Druidov v Baldurova vrata 3 so bili vsi pomembni premiki v prvem letu igre v zgodnjem dostopu. Čeprav je pred izidom celotne igre še precej več stvari, ki jih je treba izpopolniti, to, kar je do zdaj na voljo, daje vpogled v to, na kaj si razvijalci prizadevajo, ko

Baldurova vrata 3 pošilja svojo prvo izdajo različice.

Namizno kocke in mehanika zaznavanja Baldurjevih vrat 3

Od popravka 5, Baldurova vrata 3 uporablja sistem aktivnega zvijanja za večino preverjanj, ki igralcem omogoča uporabo urokov, predmetov in celo spremljevalne podpore za povišanje zvitkov, s čimer se izboljša verjetnost uspeha. Sicer so njegovi zvitki kock podobni tistim, ki bi jih našli v standardni igri Dungeons & Dragons. Igralci aktivirajo d20 za vrtenje, nato pa se dobljenemu številu dodajo modifikatorji. Igralce prihrani pred ročnim izračunom, kar običajno velja za D&D's pasivno zavrti, vendar jim še vedno omogoča, da dvakrat preverijo, ali je številka točna, in ugotovijo, ali se splača ponovno zavrteti. Podobno kot pri mnogih namiznih igrah RPG, it stane navdih za ponovno vključitev Baldurova vrata 3, ki jih je redko mogoče pridobiti z odločitvami, ki so v skladu z ozadjem in značilnostmi igralca.

Drug element, ki se močno opira na igranje na namizju, je preverjanje zaznave. V Baldurova vrata 3, predmete lahko odkrijete ali pa se situacije odigrajo drugače glede na to, kaj lahko igralec opazi. Lik z nizko zaznavo, na primer, sploh ne bi opazil skrivnega prehoda, tudi če bi stal tik ob njem. Po drugi strani pa lahko igralci z visoko zaznavo pridobijo prednost v soočenju, če se bolj zavedajo svoje okolice in okoliščin. Preverjanja zaznavanja se v večini primerov izvajajo pasivno in igralci ne bodo obveščeni o tem, kaj so zamudili, če preverjanje ne uspe. To dodaja znatno raven potopitve Baldurova vrata 3's igranja in daje občutek kot pristen Dungeons & Dragons izkušnje.

Konec Far Cry 6 odpravi največjo napako Far Cry 3

O avtorju