Kritična vloga: 10 najboljših tekaških šal

click fraud protection

Po več sto urah je bilo na Critical Role veliko notranjih šal. Tukaj je tisto, kar morate vedeti, preden dohitite.

Po več sto urah Kritična vloga kampanje, ni vedno lahko razumeti, o čem se igralska zasedba v danem trenutku šali. Včasih se igralska zasedba šali o trpeči podlasici, zlati ribici, ki skoči s pečine, ali golobu, ki reši dan s previdnimi besedami o metaigranju, novi oboževalci pa ostanejo zmedeni in poraženi.

Kljub temu so nekatere notranje šale pametne in neverjetno smešne. Čeprav jih bodo dolgoletni oboževalci zlahka razumeli, si tudi novejši oboževalci včasih zaslužijo rešilno bilko, ki jim bo pomagala slediti. In glede na to, koliko dobrih tekaških šal je bilo, lahko postane težko.

Kričanje na Matta med otvoritvijo

Na začetku vsakega skoraj Kritična vloga epizodi Matt Mercer odpre oddajo z dobrodošlico oboževalcem v oddaji o igranju piflarskih glasovnih igralcev Dungeons and Dragons. Kljub temu je težko ne opaziti, da se Mercer skoraj vedno smeje, ko to pove. Razlog za to je preprost: ti isti glasovni igralci kričijo smešne stavke, tik preden Mercer začne epizodo.

Ker je šala, ki je bolj pomenila igralsko zasedbo kot oboževalce, že zgodaj nastavi ton z enakim smehom in veseljem kot večina DnD izkušnje oboževalcev za mizo. Pomaga tudi, da gledalcem pokažemo, kako odličen je igralec, saj Mercerju včasih uspe skozi vse to ohraniti strm obraz.

Običajni Gnoll

Predstava na pesem "Breaking The Law" izvajalca Judas Priest po srečanju s tipično skupino DnD zlikovci, gnoli, igralska zasedba je začela redno ponavljati frazo "navaden gnoll, navaden gnoll" vedno znova. Medtem ko je en član Mighty Neina pogosto začel, so se drugi takoj pridružili.

To ni prva pesem, ki jo je Kritična vloga banda parodirala in zagotovo ne bo zadnja. Konec koncev, ko je bil Scanlan del glavne stranke za celotno kampanjo, so bile parodije na pesmi zagotovo nekaj običajnega.

Balvan, pergament, škarje

Vsekakor sta bila kamen in papir v domišljijskem svetu Exandrie, vendar v resnici ni bilo škarij. Zato je igralska zasedba, ko je morala igrati kamen, papir, škarje, namesto tega razvila zamisel o priznani eksandrijski igri, ki je zajemala vse kulture na svetu: Boulder, Parchment, Shears.

Igra je ustvarila nekaj neverjetnih trenutkov, na primer vsakič, ko skupina poskusi tristransko igro Boulder, Parchment, Shears in na koncu izenači. Enkrat jim je uspelo dvakrat zaporedoma izenačiti, tako da je polovica igralske zasedbe obupno hlastala za zrakom in šla na prekinitev po samo eni uri igranja.

Jester's Sending

Dvajset besed. To je bilo vse, s čimer je moral Jester pošiljati sporočila. Stalo je režo za uroke in mesto briljantnosti, saj se je obupno trudila, da bi svoje brbotanje obdržala na zgolj 20 besedah. Jester je pogosto brskal po besedah, ne da bi sploh poslal predvideni pomen, kar je pogosto povzročilo, da Mogočni Nein ne prenesejo svojih sporočil.

Kljub temu so bili njeni poskusi pošiljanja teh sporočil smešni. Navsezadnje je bilo resnično smešno slišati Jesterja, kako je Yasho vprašal, ali je kajala, potem ko se ni vrnila na zabavo. In jo videti, kako terorizira ugledne osebnosti in Beaujevega strašnega očeta? Še bolje.

V DnD skupnosti, ni ravno priljubljena za sodelovanje v metagamingu. Metaigre same po sebi izkoriščajo in uporabljajo informacije, ki jih liki v igri nikakor ne bi vedeli. Na splošno ga ne gledajo, saj uniči četrti zid in uniči vsako upanje na skrivnost za like.

Kljub temu je metaigranje včasih bistvenega pomena za preprečitev popolnih skupinskih ubojev ali drugih nevarnih trenutkov. Zato Kritična vloga je razvil orodje, ki omogoča metagaming brez drame: namišljenega goloba, ki odmeva informacije, ki jih noben lik ne more poznati. Čeprav dejansko ne reši težave, je dovolj smešen koncept, da večina oboževalcev v resnici ne moti. Poleg tega DnD gre za zabavo in če to pomeni, da se izmišljeni golob pogovarja z igralci, je to tisto, kar šteje.

Samove majice

Med kampanjo Vox Machina je član zasedbe Sam Reigel začel nositi nekaj opaznih srajc. Pogosto nosi svoj obraz ali obraz drugega člana igralske zasedbe na sprednji strani, zato je bil Sam tedensko presenečen, ko je razkril svojo najnovejšo stvaritev. Čeprav se je to začelo šele v 52. epizodi prve kampanje, je Sam na skrivaj začel usklajevati svojo oblačila v drugi kampanji, da se ujemajo s tistim, kar je nosil v ustrezni prvi kampanji Epizoda.

Torej, medtem ko je Sam pogosto igral nekaj najboljši igralski liki, tako kot Nott in Scanlan, je bila njegova predanost bitju njegov pravi talent. Navsezadnje si je težko predstavljati, koliko so morale stati vse te srajce, tudi če jih je kupil na veliko.

Samovi oglasi

Večina spletnih trgovin svoje oglaševalce obravnava zelo spoštljivo. Grafika, počasni in umirjeni glasovi in ​​natančne razlage izdelka pozdravljajo gledalce Youtuberjev in pretakalcev Twitch povsod. Hvala Samu Riegelu, Kritična vloga naredi malo drugače.

Glede na Samov zloglasni smisel za humor so se vložki v oglase počasi začeli povečevati. Sčasoma je vključil Liama ​​O'Briena, ki je monolog pred kamero in posnemal stare televizijske oddaje, dolgo in privlačno pripoved o Nordverse in zelo resno tabelo, ki prikazuje dogodke ob rojstvu Laure Bailey in Travisa Willinghama otrok. Vsakič se uspe samo še stopnjevati in Sam zabava oboževalce, medtem ko še vedno širi glas o njihovem najnovejšem sponzorju.

Vrata Vox Machina

Za Vox Machino je bil samo eden Kritična vloga zlobnež hujši od Večna: Vrata. Pošastne stvaritve s sposobnostjo krutosti, ki je hujša od katerega koli vampirja, Doors vedno znova premagajo neverjetno močno stranko. Pa naj gre za ključavnice, ki jih preprosto ne bi odkrili, ali vrata, ki jih preprosto ni bilo mogoče razbiti.

Težave stranke so se začele že v prvi epizodi kampanje, ko se je Tiberij trudil priti skozi vrata v Kraghammerju. Še vedno je preganjalo zabavo in škodovalo Scanlanu, ko je poskušal pobegniti incidentu Scanbo in ekipi prepreči vstop v tempelj Zenith, kljub zapravljanju rež za uroke, ključavnic in meč.

Poškropite umirajočo podlasico

Vsekakor eden od najboljši Kritična vloga NPC-ji, Jesterjeva hišna podlasica, Sprinkle, je bil eden najbolj smešnih likov v seriji. Čeprav prvotno ni bil nič drugega kot le okras za Jesterja, se je hitro razvil v trpinčenega hišnega ljubljenčka s slabo voljo in lažnega boga, ki živi v njegovi koži.

Toda najbolj zabaven del Sprinkle je bil igralski smisel za humor. Potem ko je ugotovil, da je Jester nosil podlasico skozi vrelo vodo, je obupno razmišljal o življenju ali smrti. bojev in drugih ravni obstoja je prehitela misel na ubogo, razjarjeno in travmatizirano podlasico pokazati. Konec koncev obstaja razlog, zakaj je Travis pogosto oponašal Sprinkla, ko je prosil, naj se konča njegovo trpljenje.

Samove pijače

Ker Sam Reigel pogosto izbere manjše like, ki uživajo v ideji vpijanja, je Samu oboževalec podaril velikansko skodelico. Zaradi velikosti se je zdel, kot da je majhen kot Scanlan, kar ga je očitno pritegnilo. Do druge akcije je pil iz ogromne bučke. Tretjič, plinska pločevinka.

Sam poskrbi tudi za dodajanje nalepk in spominkov na svoje kanistre. Vsaka je pogosto edinstvena in odraža teme posamezne epizode. Pravzaprav je v tretji kampanji svoji pločevinki za plin dodal celo belo tablo, tako da je lahko prepričan, da z njegove pijače ne bodo odpadale nalepke, kot je to storil med kampanjo Mighty Nein.