Igre peskovnika, iz katerih bi se GTA 6 lahko naučil

click fraud protection

Grand Theft Auto 6 mora narediti nekaj, da izboljša pretekle naslove, druge igre peskovnika pa bi lahko ponudile nekaj koristnih namigov, kako izstopati.

Grand Theft Auto 6 je prejela veliko navdušenja, vendar bi se lahko veliko naučila iz drugih peskovniških iger zunaj svoje serije. Da bi igra izstopala, potem ko so jo tako dolgo gradili, mora biti več kot le še ena Grand Theft Auto igra. Rockstar lahko najde navdih na najrazličnejših krajih in igralniška industrija je ustvarila veliko potencialnih virov za to.

Grand Theft Auto je najbolj priljubljena serija iger v peskovniku, ugled, ki si ga je prislužil z dolgo zgodovino uspešnih izdaj. Vendar po tako dolgem času in s toliko drugimi igrami, ki se pojavljajo, je začelo izgledati kot Grand Theft Auto serija nima posebno močne identitete razen svoje značilne neumnosti. z GTA 6 morda manj razdražljiv, tako dobro, kot GTAKer je blagovna znamka šokantnega humorja v zadnjih letih manj priljubljena, bo morda morala najti novo nišo. To bo treba obravnavati, sicer tvegamo, da bo serija zaostajala za konkurenco, ko bodo nove igre še naprej prihajale.

Obstaja nekaj iger v istem žanru, ki bi lahko poučevale Grand Theft Auto 6 nekaj lekcij o tem, kako izboljšati. Čeprav nihče od njih nikoli ni dosegel stopnje slave kot GTA serija dosegla, imajo vse nekaj značilnega, zaradi česar izstopajo na prenatrpanem področju, kot je sodobna igralniška industrija. Da bi še naprej dvigoval lestvico, GTA 6 prav bi bilo, če bi se nekaj naučil od svojih vrstnikov.

GTA 6 bi se lahko naučil iz boja s spečimi psi

Ena pogosta težava Grand Theft Auto naslovov je, da je blizu boj skoraj vedno ena najšibkejših mehanik v igri, s GTA na spletuje blizu boj pomeni le malo več kot izmikanje in napad. Odobreno, GTABoj je bil vedno osredotočen na streljanje, zato ni presenetljivo, da bi bil boj na blizu deležen manj pozornosti. Toda dejstvo, da je boj blizu v seriji vedno slab, je znak, da je treba glede tega nekaj narediti.

Speči psi je verjetno vrhunec spopadov na blizu v peskovniških igrah. Kot GTA serija je tudi zgodba o kriminalu, čeprav se orožje pojavi le v določenih situacijah. Večji del igre se osredotoča na boj na blizu, in to zelo dobro. Z več kombiniranimi nizi, nadgradnjami, orožji in napadi na okolje, Speči psi' bojni sistem je zelo zabaven za igranje. Kljub dejstvu, da nikoli ni postala tako priljubljena kot Rockstarjeva značilna serija, Speči psi je bil boljši od GTA 5 na nek način predvsem zaradi tega, ker je boj blizu, ki ga je navdihnila hongkonška kinematografija, tako zabaven.

Tudi če Grand Theft Auto 6 ne more narediti tako dobrega sistema za boj kot Speči psi, lahko ponudi vsaj nekaj idej za izboljšave GTAje tradicionalno slab bojni sistem. Celo preprosto dodajanje nekaj kombinacij ali hitrejši napadi na blizu bi lahko naredili veliko razliko. Od GTABoj blizu je manjkal že tako dolgo, da ne bi škodilo, če bi nekaj sledili igri, ki je to naredila pravilno.

Liki igre Saints Row Reboot bi lahko navdihnili igre GTA 6

Težko je zanikati, da veliko glavnih likov v Grand Theft Auto serije niso preveč všečne. Od neizprosnosti Tommyja Vercettija do sadistične narave Trevorja Philipsa, v mnogih izmed njih je težko uživati. Tudi v igri o kriminalu je pomembno imeti vodilo, ki je všeč igralcem in ga podpirajo. Glede na to, da nekateri navijači verjamejo GTA 5Trevor bi lahko bil demon, bi serija verjetno potrebovala nekaj pomoči na tem oddelku.

The Saints Row reboot ima povsem novo igralsko zasedbo in z njimi uspe opraviti dokaj spodobno delo. Vsi štirje glavni kvarteti igre so všečni na svoj način, prijateljstvo med njimi pa je razvidno iz različnih prizorov. Čeprav ustanovijo tolpo in tekom igre stopnjujejo svoje kriminalne dejavnosti, v tem procesu nikoli ne izgubijo svojega prvotnega šarma. Čeprav niso raziskani tako dobro, kot bi lahko bili, ostajajo dovolj všečni, da igralec še naprej navija zanje, in posledično pomagajo ohranjati zgodbo vredno spremljanja.

Saints Row prejme več sovraštva, kot si zasluži, ampak Grand Theft Auto protagonisti bi se lahko iz tega nekaj naučili, da bi naredili svoje protagoniste bolj všečne. Čeprav zagotovo ni nujno, da so brezhibni, morajo dati igralcu razlog, da jih ima rad. Vključitev nekaj dobrih prijateljstev ali dokončnih meja, ki jih ne bodo prestopili, je dober začetek. Z bolj všečnimi vodi, Grand Theft Auto 6 lahko predstavlja pomembno nadgradnjo za serijo.

Watch Dogs: Legion se počuti bolj živo kot večina iger Grand Theft Auto

Ena od težav, ki GTA 5 imel – in s katerim so se spopadale številne igre v seriji – je, kako prazen se lahko včasih zdi svet. Obstajajo dolgi odseki zemljevida, kjer igralec v bistvu nima ničesar za početi, in celo naključni dogodki na zemljevidu le malo prispevajo k ublažitvi tega. Preprosto povedano, GTA vesolje se mora počutiti bolj živo. GTA 5pomanjkanje odprtega sveta je problem to GTA 6 bo treba nasloviti.

Watch Dogs: Legion ima tudi nekaj trgovin in misij po vsem zemljevidu, vendar se dogaja veliko več kot v GTA igra. Ves svet je med seboj povezan, vsak NPC ima svoje stike. Njihova mnenja o igralcu in DedSecu se spreminjajo glede na to, komu pomagajo ali komu škodujejo, zaradi česar ima vse, kar igralec naredi, posledice. Da ne omenjam, z obilico možnosti za širjenje sporočila DedSec in motenje Albionovega nadlegovanja prebivalci Londona, celo vožnja iz enega kraja v drugega le redkokdaj mine brez zanimivega početja.

Seveda, Watch Dogs: Legionmedsebojno povezan London je bil velik podvig, vendar bi lahko bile nekatere od teh ugodnosti v manjšem obsegu koristne, še posebej, če GTA 6 izgleda, da presega pričakovanja. Na primer, po mestu bi lahko bilo več naključnih priložnosti, bodisi za storitev kaznivih dejanj ali nekaj koristnega. To bi lahko celo vplivalo na položaj igralca, saj bi si s pomočjo nekaterim ljudem lahko prislužili popuste v različnih trgovinah, medtem ko bi kraja lahko zvišala cene v zameno za takojšnje povečanje denarja. To je taktika, ki jo je morda vredno preizkusiti Grand Theft Auto 6.

GTA 6 bi lahko bil velik korak naprej za serijo, vendar le, če bo izboljšala svoje predhodnike. Od zadnjega dela je minilo devet let in njeni konkurenti so pokazali, da je bilo od takrat narejenih veliko napredka. Z nekaj namigi iz drugih iger, Grand Theft Auto 6 bi lahko bil najmočnejši naslov serije doslej.