FFXIV 6.3: Kako premagati napad Euphrosyne Alliance

click fraud protection

Euphrosyne Alliance Raid v Final Fantasy XIV je ena najnovejših končnih vsebin, ki bo prispela s popravkom 6.3. Tukaj je opisano, kako premagati vse šefe.

hitre povezave

  • Kako premagati Nophica, Euphrosyninega prvega šefa
  • Euphrosynos Behemoth (bitka mini šefa)
  • Kako premagati Althyka & Nymeio, Eufrosininega drugega šefa
  • Kako premagati Halona, ​​Evfrozininega tretjega šefa
  • Kako premagati Menphina, Euphrosyninega zadnjega šefa

Final Fantasy XIV Prišel je napad Euphrosyne Alliance Raid 6.3, ki nadaljuje serijo Myths of the Realm, ki se je začela z napadom Aglaia v popravku 6.1. Nova dejavnost za 24 igralcev pomeri Warriors of Light z več bogovi, ki sestavljajo Dvanajsterico, kot so Nophica, Halone in Menphina. Nagrade, ki jih lahko igralci zgrabijo v napadu, vključujejo komplete Hypostatic Gear, nekatere najvišje ravni predmetov oklep v igri od popravka 6.3 – zaradi tega je mogoče do naslednje posodobitve prejeti samo en element nagrade na teden. dodano.

Igralci, ki so že odklenili Racija Euphrosyne Alliance v Final Fantasy XIV

le soočiti se morajo z izzivi, ki so jim postavljeni, in premagati vpletene bogove, vendar se to lahko izkaže za precej težavno. Številni šefi imajo edinstveno bojno mehaniko, ki lahko preseneti in uniči začetnike, še posebej glede na to, kako hitro so postavljeni na bojišču. Medtem ko Haloneina bitka vključuje številne trike za pomnjenje, je druge, kot je Menphina, lahko zelo težko dokončati, ne da bi umrli. Imeti ustrezen vodnik za vnaprejšnjo razlago mehanike in sposobnosti je odličen način, da se izognete tolikokratni smrti in zagotovite uspeh treh zavezništev.

Kako premagati Nophica, Euphrosyninega prvega šefa

Drugi napad zavezništva v seriji Myths of the Realm se začne z bojem za šefa, podobno kot Final Fantasy XIVnapad Aglaje. Prvi nasprotnik, s katerim se srečujejo igralci v napadu Euphrosyne, je Nophica, Matrona. Ta šef nima več faz, ampak prinaša v igro različne arene in z njimi različne napade. Večina njenih napadov udari zelo močno in je potencialno smrtonosna, zato morajo biti igralci previdni in se ustrezno odzvati na vsakega mehanika. To je boj, v katerem je šef bolje postavljen od glavnega tanka na sredini arene, kar daje drugim igralcem več prostor za premikanje, ne da bi se zagozdili na ozkem mestu med nasprotnikom in nevarnim območjem na samem robu območje.

Nophicine spretnosti

Opisi sposobnosti

Obilje

Neizogibni AoE za celotno racijo, ki Final Fantasy XIV zdravilci mora delati skozi.

Matronino obilje

To je glavna mehanika, na kateri temelji večina Nophicinih mehanik. Poteza spremeni polje bodisi v spomladansko areno, ki je opazna zaradi svojih rožnatih cvetov, bodisi v poletno areno, ki jo zaznamuje zelen gozd. Ta napad povzroči tudi rast nevarne vegetacije na robovih.

Dežela dajanja

Ta napad se razlikuje glede na vrsto arene. Če je prisotna spomladanska arena, Nophica odda krožni AoE okoli nje, imenovan Pomladne rože. Če je poletna arena odprta, odda AoE v obliki krofa, imenovano Summer Shade. Oba napada zrušita igralce, ujete na območju, in uporabita debuff Vulnerability Up.

Cvetlična meglica

Nophica zadene vsakega igralca z naključnim debuffom Face, ki nato sproži Forced March, ko je prvotni debuff končan. Tukaj Nophica dvakrat uporabi The Giving Land – igralci se morajo prvemu izogniti in se nato postaviti tja izogibajte se drugemu, glede na to, da bodo zaradi prisilnega pohoda tekli v smeri, ki jo določi Obraz debuff. Nekaj Final Fantasy XIVnajboljša delovna mesta, tako kot Dragoon in Red Mage, se lahko zlahka spremenijo.

Matronina žetev

Še en neizogiben AoE v celotnem napadu, ki ga Nophica uporablja pri prehodu arene nazaj v prvotno stanje.

Reaper's Gale

Nophica pričara dva karirasta AoE po vsej areni. Igralci se morajo temu izogniti, stopiti v drugi ustvarjeni niz in se hitro premakniti v varen prostor, ki ga je pustil eksplozija prvega niza.

Landwaker

Poleg Reaper's Gale Nophica sproži tudi nekaj krožnih AoE, ki se jim je prav tako treba izogibati, ko se postavljate za Reaper's Gale. Tej kombinaciji takoj sledi Floral Haze in nato The Giving Land. Ta kombinacija ustreza Final Fantasy XIV’s Reaper delo, ki ima tudi odlične AoE.

Matronin dih

Temu Nophicinemu mehaniku se je najlažje izogniti. Na sredini arene ustvari dve krožni območji, eno modro in drugo rumeno. Za njo so okrogle kapljice enakih barv, ki eksplodirajo po vrsti. Igralci morajo biti znotraj ustreznega barvnega kroga, da se izognejo poškodbam; če je naslednja eksplozija modra, morajo stati znotraj modrega okroglega območja. Med eksplozijami naj igralci preidejo v drugi krog, če je naslednja eksplozija drugačne barve kot prej.

Setveni krog

Nophica ustvari dva niza štirih AoE v drugem od Final Fantasy XIV’s Myths of the Realm napadi, ki se premikajo od središča do zunanjih robov arene. Tu se bodo morali igralci postaviti na pot drugega niza in se nato premakniti na pot prvega niza, potem ko bo ta sprožil AoE in očistil varno mesto.

brazda

Naključni označevalec kopičenja, ki zahteva, da se igralci zberejo in razdelijo škodo, ki jo povzroči Nophica.

Nebesa Zemlja

Nophica cilja na vse tri tanke z majhnim AoE tankbusterjem. Tanki naj izkoristijo svoje ohladitve in se odmaknejo od drugih igralcev.

Euphrosynos Behemoth (bitka mini šefa)

Na tej točki bodo igralci premagali Nophico, niz Euphrosynos Gigatoads in Euphrosynos Werewoods ter trio Euphrosynos Ktenos v FFXIV’s Euphrosyne Raid. Takrat naletijo na Euphrosynos Behemoth, mini šefa, ki je zelo podoben enemu od najlažji nosilci za vstop Final Fantasy XIV.

Pravzaprav ga je premagati tako enostavno kot dobiti omenjenega nosilca. Zelo malo njegovih mehanik je sestavljenih iz lokaliziranega vrtinca, razbijalca tankov, ki si ga morajo deliti vsi tanki, ekliptičnega kometa, ki povzroči škodo na podlagi razdalje, na kateri so igralci od točke udarca, in Trounce, stožec AoE, ki sledi Behemothovi ekliptiki Komet.

Kako premagati Althyka & Nymeio, Eufrosininega drugega šefa

To je boj dvojnega šefa z bratoma in sestrama Althykom in Nymeio, ki izzivata igralca. Naloga tankov je, da jih oddaljijo drug od drugega, saj lahko drug drugemu povečajo moč, ko so preblizu. vendar tanki v Final Fantasy XIV Euphrosyne raid mora biti pozoren tudi na rob arene, od koder lahko kdo pade. Pomembno je omeniti, da morajo igralci premagati oba šefa v manj kot osmih minutah, sicer jih bo izbrisala veščina, imenovana Neikos.

Althykove in Nymeijine spretnosti

Opisi sposobnosti

Spinner's Wheel: Nymeia

Dodeli debuffs igralcem na podlagi kart: • Arcane Attraction: Predstavljen z rožnatim srcem, igralci se morajo obrniti stran od Nymeie. • Privlačnost obrnjena: igralec, ki ga predstavlja obrnjeno modro srce, se mora soočiti z Nymeio. • Arcane Fever: Predstavljena z rdečo eksplozijo, se morajo igralci prenehati premikati in napadati zaradi Pyretic debuffa. • Fever Reversed: Predstavljeno z modro eksplozijo, igralci se morajo premikati, da se izognejo Deep Freeze.

Mythril Great Axe

Althyk cilja na naključnega igralca s stožcem AoE.

Čas in plima

Debuff Spinner's Wheel bo pospešen.

Hidroptoza

Veliko AoE cilja na naključne igralce in Final Fantasy XIVobičajna vljudnost pride v poštev, ko se igralci razporedijo, da se izognejo poškodbam.

Aksioma

Neizogiben AoE v napadu, ki ustvarja tudi vijolične črte po areni. Tistim, ki stojijo v njih, povzročijo Heavy and Magic Vulnerability Up.

Neizprosen vlek

Althyk podre in poškoduje vse igralce, ki niso znotraj vijoličnih črt.

Hidrostaza

Nastanejo tri luže in so označene z 1 do 3. Vsaka izzove povratni udarec v določenem vrstnem redu, zato se morajo igralci postaviti tako, da jih ne vržejo iz arene. Na drugo različico vplivata Althykov čas in plima, zaradi česar se luža 2 sproži pred 1. Kot taki bi se morali igralci postaviti tako, da se spopadajo z vrstnim redom 2-1-3. To je nekoliko podobno temu, kar se zgodi v Azeyminem boju v Aglaiji, preden se igralca soočita Final Fantasy XIVšef Nald'thala.

Hidroritmos

Vrstni AoE se pojavi na sredini arene in se razširi na več AoE na obeh straneh. Igralci naj stojijo blizu kaskadnega učinka in se hitro premaknejo na varno mesto, da se izognejo kasnejšim AoE in padcu iz arene.

Petra

Skupni AoE rezervoar za lovljenje.

Kako premagati Halona, ​​Evfrozininega tretjega šefa

Po zmagi nad Althykom in Nymeio se bodo igralci soočili tudi s skupino ledenih mafij, ki so znane po količini zaporednih in nadležnih AoE, ki jih izvajajo. Ko bodo te obravnavane, se bodo morali igralci boriti s Halone, Besom, v drugem delu Final Fantasy XIV’s Myths of the Realm racije, Eufrozina. To je boj, ki zahteva hitre reakcije igralcev zaradi hitrosti Halone.

Halone's Skills

Opis sposobnosti

Dež Spears

Neizogiben AoE za celotno racijo.

Tetrapagos

Halone telegrafira štiri zaporedne AoE, ki si jih je treba zapomniti in se jim izogniti v tem vrstnem redu.

Doom Spear

Pojavili se bodo trije ledeni stebri z oznakami skladov. Igralci se morajo enakomerno razdeliti, da si razdelijo škodo, ki so jo povzročili napadi Halone.

Spears tri

AoE lovci na tanke, ki ciljajo na vse tanke.

Tisočkratni potisk

AoE napad, ki pokriva polovico arene. Predstavlja ga vrsta premikajočih se rdečih krogov okoli Halone, zato se morajo igralci premakniti na območje, kjer ni krogov. Igralci lahko si pri tem pomagajo Final Fantasy XIV napad z združevanjem na varnem mestu.

Lochos

Dva kompleta rumenih sulic se pripravita zunaj arene. Sprožijo linijske AoE-je, tako da je samo en kvadrant arene varen. To bo kasneje uporabljeno skupaj s Thousandfold Thrust, kar bo dodatno zmanjšalo varno območje.

Jeza Halone

AoE, ki povzroča škodo na podlagi razdalje, na kateri so igralci od centra.

Will of the Fury

Halone prikliče AoE v obliki krofa, ki se začne na robu arene in se premika navznoter. Igralci morajo počakati, da prvi AoE zadene skrajni rob arene in se premakniti na mesto, ki postane varno, da bi utrpeli manj škode zaradi Wrath of Halone.

Glacial Spears

Tri ledena kopja se pojavijo po areni - vsaka zveza bi morala imeti eno. Noben igralec ne sme biti med sulicami, ker jih bo to ubilo. Cilj je sneti kopje Final Fantasy XIV’s napad čim prej. Medtem ko se to zgodi, se bo na sredini pojavilo četrto Glacial Spear in uporabilo Cheimon, linijo AoE, ki se vrti v označeni smeri. Igralci bi morali biti previdni tudi pri Niphah, naključnih AoE, ki jih ne bi smeli zlagati. Ko igralci premagajo lastno ledeniško kopje, morajo uničiti četrto, preden Furyjev merilnik zmrzali doseže 100.

Furyjev Aegis

AoE za celotno racijo. Če Furyjev Frost doseže 100, bo napad izbrisal.

Chalaza

Naključni igralec bo prejel oznako sklada, drugi pa AoE. Zberite se in se ustrezno razdelite.

Tetrapaški nariv

Mešanica med Tetrapagos in Thousandfold Thrust. Igralci se morajo izogibati AoE-jem, ki jih telegrafira Tetrapagos, hkrati pa se postaviti v položaj, da se izognejo Thousandfold Thrustu.

Kako premagati Menphina, Euphrosyninega zadnjega šefa

Z zmago nad Halone so igralci bližje odklepanju nagrade, ki jih zagotavlja Final Fantasy XIVEvfrozinijev napad. Zdaj se morajo soočiti z Menphino, četrtim in zadnjim šefom v tem napadu zavezništva. Je tudi najtežja zaradi številnih mehanik in dveh različnih faz, vendar jo je mogoče premagati s pravilno pripravo.

Menphinine spretnosti

Opis sposobnosti

Modra luna

Neizogiben AoE za celotno racijo.

Love’s Light in Full Bright

Zunaj arene se pojavi luna in nato začne sijati. Ko se popolnoma razkrije, bo črta AoE udarila čez sredino arene.

Polnočni mraz

Prikazana bo ena od strani šefa, ki prikliče majhno nastajanje ledu v Final Fantasy XIV, ki označuje AoE pol arene.

Srebrno ogledalo

AoE ciljajo na naključne igralce neprekinjeno. Ciljani se morajo le odmakniti od šefa in lastnih soigralcev.

Lunarni poljub

Linijski AoE tankbuster, ki cilja na vse tanke. Igralci se morajo odmakniti od te črte, da se izognejo škodi.

Moonset

Trije veliki AoE, na katere skoči Menphina. To je lahko smrtonosno, zato je pomembno, da se hitro umaknete.

Zimski halo

AoE v obliki krofa, ki od igralcev zahteva, da se tesno zberejo okoli šefa.

Love's Light in Full Bright 2

Menphina prikliče štiri lune v areno. Dva od Final Fantasy XIV lune bo že napol osvetljena. Igralci naj stojijo v območju AoE tistih, ki se še razvijajo, in ko napol osvetljeni eksplodirajo, se premaknite na varno mesto.

Selenain Mysteria

Štirje stebri se pojavijo po areni in jih je treba premagati, medtem ko Menphina zaračunava merilnik moči zaljubljenca. Če doseže 100, izbriše napad. Na voljo bodo tudi Ice Sprites, ki bodo uporabljali stožce AoE, medtem ko bodo igralci poskušali podreti stebre.

Vzpon dveh lun

Menphina uporabi svojo Moč ljubimca, da sproži Vzpon dveh lun, ki prinese Final Fantasy XIV volk, Dalamud, v boj za začetek 2. faze.

Polnočni mraz 2

Napad zdaj izvajata Menphina in Dalamud, kar pomeni, da bo varen samo en kvadrant arene.

Igriva orbita

Menphina odjaha Dalamuda in zver skoči na rob arene ter pripravi linijo AoE, medtem ko Menphina uporabi še en Midnight Frost.

Keen Moonbeam

To označi naključne igralce z AoE markerji. Ciljni igralci se morajo oddaljiti od šefa in drug od drugega, da se izognejo poškodovanju zaveznikov in kopičenju škode.

Krateriranje Chill

Dva AoE, ki temeljita na bližini, se bosta pojavila na nasprotnih straneh arene; igralci se morajo nato premakniti do križišča med obema na obeh robovih arene.

Zimski solsticij

Ta napad zamrzne tla, zaradi česar igralci drsijo, ko se premaknejo. Ker bo to oddano skupaj z Winter Halo in Playful Orbit, morajo igralci zdrsniti na varno mesto, da se izognejo poškodbam. Zdravilci kot Final Fantasy XIV Endwalker’s Sage lahko uporabi Rescue, da potegne zaveznike, ki so izven območja.

Moonset Rays

Skupek AoE na naključnem igralcu, ki zahteva, da člani ekipe porazdelijo škodo.

To so vse sposobnosti šefov Final Fantasy XIVEvfrozinijev napad. Dejavnost je bila dodana skupaj s popravkom 6.3, ki je prinesel tudi nov razdelek MSQ po Endwalkerju, dodatke k Island Sanctuary in še več. Posodobitev je dodala tudi nove minione in nosilce za Final Fantasy XIV igralcev za predstavitev po Eorzei.

Vir: MTQcapture

  • Franšiza:
    Final Fantasy
    Platforma:
    PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, macOS
    Izdano:
    2013-08-27
    razvijalec:
    Square Enix
    Založnik:
    Square Enix
    Žanr:
    Fantazija, MMORPG
    Več igralcev:
    Spletno sodelovanje, spletna igra za več igralcev
    ESRB:
    T
    Povzetek:
    Final Fantasy 14 (Final Fantasy XIV) je štirinajsti vnos v franšizi Final Fantasy. To je MMORPG, ki je bil prvotno predstavljen leta 2010, preden je bil v celoti obnovljen od začetka za izdajo leta 2013 kot Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Po dogodkih ob koncu iteracije 2010, kjer prvinski zmaj Bahamut prinese nesrečo v deželo Eorza, igralec preživi in je poslan v prihodnost za pet let v svet, ki se je začel obnavljati, a je zdaj potisnjen v središče vojne iz Garleana Imperij. Kot dosledno rastoči svet z vedno večjo zgodbo, pripoved Final Fantasy XIV raste z vsako razširitvijo, pri čemer jedro izkušnje še vedno obkroža sodelovanje z drugimi igralci in NPC-ji, ko izenačujejo in prilagajajo svoje like, sodelujejo v dogodkih v realnem času in usklajujejo ekipe, da vstopijo v ogromne ječe in se soočijo z napadom šefi. Igra je na voljo za igranje z ljudmi različnih narodov in ima ogromen besednjak, ki ga je mogoče prevesti, da lahko igralci sodelujejo med seboj kljub jezikovnim oviram. Najnovejši razširitveni paket, Endwalker, je bil izdan decembra 2021 in sledi trendu, da vsak naslov izide približno vsaki dve leti. Final Fantasy XIV je na voljo kot naslov za brezplačno igranje do stopnje 60, kjer igra nato preide na naročniški model. Igro je mogoče igrati na sistemih Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 in PlayStation 5, saj je bila različica PlayStation 3 ukinjena leta 2017.
    Kako dolgo premagati:
    120 UR
    Razširitveni paketi:
    Heavensward (junij 2015), Stormblood (junij 2017), Shadowbringers (julij 2019), Endwalker (december 2021)