10 najvišje ocenjenih ne-FromSoft Soulslikes, glede na Metacritic

click fraud protection

FromSoftware je bil pionir v podzvrsti Souls, vendar je to nekaj najboljših iger, ki niso iz FromSofta, uvrščenih na Metacritic.

FromSoftware je bil pionir podzvrsti Souls na podoben način kot klasika Metroidin Castlevaniaserija je v 80. in 90. letih prejšnjega stoletja ustvarila ljubkovalno imenovan podžanr "Metroidvania". Odkar Temne duše, je zlasti okrepil splošno priljubljenost podzvrsti, neizogibno je navdihnil druge razvijalce, da so naredili podobne igre.

Čeprav vsi ne razumejo, zakaj so naslovi FromSoftware kljukicasti, je bilo precej iger, ki so bile odlične na svoj način. Od združitve ekipe Team Ninja Ninja Gaidenserije z akcijskimi igrami vlog, podobnimi Soulsom, do priznane predelave Bluepoint Games, si je več ne-FromSoft Souls podobnih prislužilo dober sprejem na Metacritic.

bogokletno (77)

Čeprav je nepopolna, The Game Kitchen's Bogokletnoje bila solidna izvedba formule FromSoftware Souls. 2D indie prevzame Temne duše res se lahko počuti kot cent ducat, in medtem ko je hitrost in težavnost te igre požela nekaj kritik,

Bogokletno imel na splošno nepozabno izkušnjo igranja v smislu akcije in oblikovanja sveta.

Igralci kot Penitent One se podajo na mračno iskanje po špansko navdihnjeni deželi, ki je nadzoruje verska sila, ki je lahko enako blagoslov kot kazen zanj prebivalci. Estetsko umetniška smer Bogokletno je osupljiva izstopajoča lastnost igre.

Pepelnato (78)

Pepelnato sledi zgodbi o liku, ki živi v pustem svetu brez sonca in išče dom. Razvijalci A44 so prevzeli osnove tega, kar naredi FromSoft Duše delo v igri – od subtilno razpletene zgodbe do zasnove sovražnika do napredovanja ravni – na učinkovit način, ki omogoča Pepelnato vreden vstop manjšega obsega v podžanr.

Igra ima tudi co-op funkcijo, ki poudarja Pepelnatonjegove najmočnejše lastnosti -- elementi boja in preživetja. In čeprav je umetniški slog zagotovo minimalističen, se mračna barvna paleta in umetniško vodstvo prepletata in ustvarjata nepozabno zlovešč odprt svet.

Star Wars Jedi: Fallen Order (79)

Zagotovo ena lažjih iger, podobnih Soulsu, ki jih nima FromSoftware knjižnica, Vojna zvezd Jedi: Padli redje ena bolj običajnih in dostopnih iger v podzvrsti v smislu težavnosti. Potem ko je EA leta pustil svoje licence zapravljati, Padli red je bil pohvaljen kot eden najboljših Vojna zvezd igre v zadnjem spominu.

Čeprav je bilo nekaj kritik glede načrtovanja ravni in napredovanja sposobnosti, je bila igra na splošno dobro sprejeta kot ustvarjalna mešanica podžanrov Souls-like in Metroidvania ter bojevanja s svetlobnimi meči, ki se je izkazalo za trden temelj za prihodnost. Podobno je bila zgodba Cala Kestisa dobrodošla v vedno večjem Vojna zvezd kanonik.

Death's Gambit: Afterlife (81)

Prvotna izdaja 2018 Smrtni gambit je požel mešan odziv, vendar je Posmrtno življenje ponovna izdaja razširitve je poleg nove vsebine opazno izboljšala glavno izkušnjo igranja. Tako kot več iger v tej podzvrsti, Death's Gambit: Afterlife je postavljena v skrivnostni srednjeveški domišljijski svet, kjer je zgodba subtilno pripovedana z 8-bitno sliko pikslov.

Ta akcijska RPG je združila napredovanje ravni in raziskovanje Metroidvanije z elementi globokega razreda, izenačevanjem statistike in ustvarjanjem v igri igranja vlog. To je bolj nejasna, a nič manj vredna igra, podobna 2D Souls, ki je prejela dobro zasluženo drugo življenje.

Sol in svetišče (84)

Ska Studios Sol in svetišče je akcijska igra vlog, ki jo hvalijo zaradi svoje stilistične umetniške usmeritve in Duše-navdihnjena mehanika igranja. Igralci prevzamejo vlogo slepega potnika na ladji, na kateri je tudi princesa, ki jo bodo poročili s kraljem, da bi se izognili vojni, vendar napad roparjev in morske pošasti privede igralca do tega, da obtiči na čudnem otoku in ima nalogo najti princesa.

2D predstavitev izpopolnjuje platformo in druge elemente Metroidvania. Vendar pa je bil pristop k težavnosti in bojnemu slogu pohvaljen kot izrazito podoben Soulsu, vendar prilagojen 2D ravnini.

Nioh 2 (85)

Tecmo in Team Ninja Ninja Gaiden ustvaril vrsto odličnih iger -- če igralci iščejo grizenje nohtov izziv. In čeprav v tej seriji že nekaj časa ni bilo nobenega dela, so razvijalci uporabili svoje izkušnje z njo pri izdelavi akcijske RPG duologije, ki jo je navdihnila Japonska. Nioh.

Prva tekma je bila na splošno bolje sprejeta, vendar Nioh 2 vseeno zaslužil močan sprejem. Pripovedovanje zgodb nikoli ni bila močna stran teh iger, toda to nadaljevanje je bilo povzdignjeno z mehanskega vidika z uvedbo Soul Cores in drugih funkcij za spreminjanje boja. Nioh 2 je bil dobro sprejet tudi zaradi tega, kako izjemno zapleteni so njegovi različni sistemi igranja delovali v tandemu v smislu prilagajanja likov.

Ender Lilies: Quietus of the Knights (86)

Nedavni razvijalci Adglobe in Live Wire Ender Lilies: Quietus of the Knightsje ena najbolj kritično hvaljenih iger, ki niso podobne igrici FromSoft Souls. Kombinacija temačnega domišljijskega okolja in bojevanja podobnih Temne duše, Ender Lilije nosi svoje navdihe na rokavu, vendar mu za razliko od drugih Souls podobnih poskusov to uspe, medtem ko stoji ločeno sam po sebi.

Ko se zbudi v cerkvi med dežjem, ki vse pod seboj spravlja ob živce, titularna Lily z amnezijo skuša odkriti vir nesreče. Akcija vključuje spopadanje s skoraj nepredvidljivimi sovražniki in težke bitke s šefi, ki jih je treba spodbuditi metodičnega in strateškega boja, Lily pa mora upravljati tudi različne pozive, ki jih lahko pokliče Bitka.

Nioh (88)

Izvirnik Nioh je bil izjemno dobro sprejet v post-Temne duše okolju. Predstavljal je nastavljenega glavnega junaka po imenu William Adams, ki je ohlapno temeljil na svojem dvojniku iz resničnega sveta, ki je postal eden redkih znanih zahodnih samurajev. Adams, obarvan z elementi vzhodne domišljije, se odloči premagati čarovnika sredi zadnjih vojnih dni obdobja Sengoku na Japonskem.

Medtem ko so zgodbo kritizirali, da je tonsko neenakomerna in zapletena, NiohNajboljše točke so bile vznemirljiva težavnostna stopnja, nadnaravna estetika in razburljiv boj, ki si jih je Team Ninja izposodil od svojih Ninja Gaiden hack-and-slash serije in Temne dušebolj metodičen boj.

Hollow Knight (90)

Čeprav se nedvomno bolj naslanja na podžanr Metroidvania, sistem tveganja/nagrajevanja ekipe Cherry Votli vitezše vedno je nedvomno ena najboljših iger, podobnih Soulsu. Hollow Knight sledi iskanju titularnega viteza, ko ta potuje skozi propadlo kraljestvo antropomorfiziranih hroščev in žuželk, znano kot Hallownest.

2D načrtovanje ravni in raziskovanje nedvomno jih navdihuje Metroidvania, vendar je način, kako izvaja zagrizene izzive v bojni mehaniki in tveganja izgube valute v vesolju ob smrti, Duše podpis. Celo subtilno, mračno temnofantastično pripovedovanje zgodb in gradnja sveta je ljubeč poklon pripovednemu slogu FromSoftware.

Remake Demon's Souls (92)

Čeprav je to tehnična zadeva, saj je FromSoftware naredil PlayStation 3 original, ta predelava od vrha do dna Demonske dušepodjetja Bluepoint Studios je sam po sebi impresiven podvig. To ji uspe, medtem ko ohranja bistvo izvirne igre, toda ta predelava daje izkušnji osupljivo sodobno preoblikovanje zahvaljujoč strojni moči za PS5.

Poleg tehničnih vidikov je bila igra pohvaljena zaradi subtilnih izboljšav kakovosti življenja, ki izboljšajo igranje, hkrati pa ohranjajo duh zahtevnega boja. Demonske duše dogajanje je postavljeno v temačen domišljijski svet, kjer je junak poslan v Boletario, da ubije njenega pokvarjenega kralja in premaga Starega, ki je vstopil v zadušljivo temo.