Soulsborne: 10 najtežjih dosežkov v seriji

click fraud protection

Igre SoulsBorne podjetja FromSoftware so vse o svojih težkih ječah in šefih, kaj pa skupne trofeje in dosežki?

Junija 2022 je FromSoftware objavil, da je njihova naslednja igra skoraj pripravljena za objavo in da imajo kmalu na voljo tudi več novih iger. To je fantastična novica za oboževalce iger podjetja, še posebej za tiste, ki obožujejo nekatere njihove manj priljubljene naslove, kot je npr. Oklepno jedro.

Možno je, da bodo oboževalci videli porast več Duše-like igre, ki so bolj linearne kot prejšnje igre. Elden Ringse je izkazal za revolucionaren naslov za franšizo, ki je povečal njihovo splošno priljubljenost. Te igre so znane po svoji strogi težavnosti in zaradi tega si mnogi oboževalci prizadevajo doseči 100-odstotne dosežke kot dodaten izziv.

Starost zvezd - Elden Ring

The Age of the Stars je zagotovo postal najbolj priljubljen izven Elden Ringtrije konci. Vendar ga je najtežje dobiti, saj igralce popelje na izbirno linijo iskanja, ki je omadeževana soočenje z različnimi težkimi šefi in sovražniki, pa tudi z nekaj frustrirajočimi področji, kot je jezero od Rot.

Medtem ko se bodo igralci, ki želijo hitreje iti skozi igro, morda preskočili Rannijevo nalogo tistim, ki se jim osnovna zgodba zdi izziv, bo morda na splošno lažje, če bodo opravili Rannijevo zgodba.

Uzurpacija ognja - Dark Souls III

Podobno kot Age of Stars, Usurpation of Fire zahteva neobvezno nalogo, preden lahko igralci dosežejo to trofejo.

To je linija iskanja, ki je igralce do konca razočarala, ker je lahko spregledati najmanjše podrobnosti iskanja. Številni igralci menijo, da je te naloge nemogoče opraviti brez vodnika. Igralci, ki se ne želijo zanašati na vodnike, pa naj poskušajo najbolje raziskati vsako območje, v katerega vstopijo.

Genichiro Ashina - Sekiro: Sence umirajo dvakrat

Sekiro: Sence umirajo dvakrat je bila za številne oboževalce prava izkušnja, ki ponuja enega od najtežje igre FromSoftware še. Tisti, ki so bili vajeni sloga igre iz prejšnjih naslovov, so bili izzvani na popolnoma nov način in so se morali zanesti na popolnoma drugačen slog igre.

To je najbolj očitno v bitki šefa proti Genichiru Ashini, ki prisili igralce, da se naučijo igrati igro tako, kot so ustvarjalci želeli od oboževalcev. Ni prostora za sir ali zaposlovanje tipičnih Temne duše taktika. Namesto tega morajo igralci obvladati nasprotovanje Genichirovim gibom v neverjetno dolgem in intenzivnem boju. Ko pa igralci premagajo tega posebnega šefa, se preostali del igre zdi veliko manj zahteven.

Shardbearer Malenia - Elden Ring

Malenia bo brez dvoma veljal za najtežjega šefa video iger leta 2022. To je šef, ki je razočaral mnoge Elden Ring igralcev in jih prisilil, da so jo označili za najtežjega šefa katere koli igre FromSoftware.

Mnogi igralci so potrebovali veliko časa, da so oblikovali najboljšo strategijo v boju z njo. Nekateri uporabljajo posebne taktike, ki pomagajo premagati Malenia kot pepel so drugi klicali druge igralce, spet drugi pa so se odločili obvladati vse njene gibe. Številni igralci so doslej ugotovili, da je najboljša taktika uporaba strategije izločanja, saj je Malenia izjemno dovzetna zanjo.

Not Fooled - Demon's Souls

Trofeja Not Fooled je neverjetno težka, ker je trofeja veliko bolj odvisna od sreče kot strategije. Medtem ko so nekateri igralci prepoznali načine, kako ugotoviti, ali je Fool's Idol klon ali ne, jih večina ne more trditi.

Vendar pa je mogoče uporabiti pravo taktiko za igralce z dovolj močnim napadom, ki lahko ustrelijo šefa z enim udarcem. Eden od načinov, kako to dobro deluje, je uporaba antimagičnega polja, ki ji prepreči napad in vam omogoči, da zadate močan udarec.

Orphan Of Kos - Bloodborne

Mnogi oboževalci menijo, da je Orphan of Kos najtežja bitka s šefi Bloodbornepri čemer gredo nekateri celo tako daleč, da trdijo, da je the najtežja v kateri koli igri FromSoftware.

To je jezen šef, ki lahko naredi vse Bloodborne igralec popolnoma dvomijo v način, kako so do zdaj igrali igro. Zahteva več izogibanja kot prejšnji šefi in drži igralce na trnih. Ena napačna poteza jih je lahko hitro konec.

Brezimni kralj - Temne duše III

Brezimni kralj je bil dolgo razglašen za najtežjega šefa v Temne duše III, in še vedno ima ta naziv s strani številnih oboževalcev. Pred DLC-ji je bila to epska ultimativna bitka za igro, ki je vsebovala dve neverjetno težki fazi.

Prva faza ni tako slaba za igralce, ki so dobri v boju na dolge razdalje, pravzaprav je celoten boj s šefom nekoliko lažji za te igralce. Toda za igralce, ki so veliko bolj navajeni tipičnega hack-and-slash sloga, ki ga spodbuja igra, bo veliko težje. Na srečo je kres tik ob šefovi sobi.

Man Without Equal - Sekiro: Shadows Die Twice

Glavna zgodba o Sekiro že vsebuje nekaj najzahtevnejših šefov v igrah FromSoftware. Boriti se in premagati vsakega šefa v igri, vključno z vsemi mini šefi, je torej resnično težka naloga.

Ta pokal postavlja sposobnosti igralcev na ultimativno preizkušnjo in od njih zahteva, da premagajo vsako večjo preizkušnjo, ki je pred igralci. Čeprav je v tej igri veliko trofej, ki se bodo morali igralci potruditi, da jih pridobijo, ni nič težjega od te, vendar odlično kaže, zakaj je Sekiro eden izmed najmočnejši protagonisti iz SoulsBorne igre.

Yharnam, ptumerijska kraljica - Bloodborne

Kelih ječe v Bloodborne so izbirno območje za igralce, ki želijo bolj zahtevno izkušnjo. Medtem Bloodborne kot celota najbolj manjka vrsta težavnosti Duše igre imajo, zaradi ječ marsikateri igralec o tem premisli.

Za pridobitev te trofeje morajo igralci prečkati vsako večjo ječo in se boriti proti nekaterim najstrašnejši sovražniki v Temne duše franšiza, in se na koncu spopade s končnim šefom, Yharnamom. Je neverjetno težka, čeprav bodo ječe zagotovo dale igralcem potrebne dodatne stopnje za osvojitev tega šefa.

Pridobite vse trofeje - vse igre

Zadnji pokal vsake igre je mogoče dobiti šele, ko je vsak drugi pokal najprej pridobljen v igri. To je izjemno težka naloga, saj je v igrah vedno kar nekaj različnih trofej, ki jih je veliko težje dobiti kot druge.

Čeprav je to precej težka naloga, si mnogi igralci na začetku teh iger želijo doseči 100-odstotno dokončanje. Želijo si dodatnega izziva, ki je povezan s težavnostjo teh iger, in da bi dobili svoj denar vreden in popoln užitek.