Ena najboljših znanstvenofantastičnih grozljivk je pozabljena klasika FromSoftware

click fraud protection

Pred Dark Soulsom je FromSoftware razvil Echo Night: Beyond, ki je od takrat postala pozabljena znanstvenofantastična grozljivka s podobnostmi z Fatal Frame.

FromSoftware morda zdaj znan predvsem po Elden Ring in Temne duše, vendar je leta 2004 izdal znanstvenofantastično grozljivko z naslovom Echo Night: Beyond, tretja v seriji, v kateri je vsaka igra svoja edinstvena zgodba. Čeprav gre za grozljivko preživetja, se morajo igralci premikati po futurističnem vesolju brez pomoči orožja za obrambo. Echo Night: Beyond uspe ustvariti znanstvenofantastično igro grozljivk, ne da bi se zanašal na uporabo vesoljcev ali pošasti, namesto tega vključuje nadnaravno z duhovi kot glavnimi sovražniki.

Echo Night: Beyond dogaja na Luni, kjer se je mladoporočenec odločil preživeti medene tedne. Za razliko od drugih iger FromSoftware, npr Elden Ring kjer imajo liki orožje uporabiti za boj, Echo Night: Beyond oboroži igralce s svetilko, ki jo morajo polniti z uporabo baterij. Igralci se bodo skozi igro soočili z nekaj ključnimi odločitvami in njihove odločitve bodo odločile, kateri od štirih dosegljivih zaključkov bodo prejeli.

Echo Night: Beyond uspe se ločiti od drugih znanstvenofantastičnih grozljivk na več načinov, od zanašanja na bolj nadnaravno grožnjo z duhovi do ustvarjanja občutek nemoči, ker igralcem ne dajo orožja, s katerim bi se branili, zasnova, ki je kasneje v igrah dosegla eksplozivno popularnost kot Amnezija: Temni sestop. Čeprav ima prvoosebno kamero, Echo Night: Beyond ni Igra FPS kot Alien: Izolacija ker nima strelskega elementa in morajo igralci namesto tega uporabiti prezračevalni sistem, da očistijo sovražnike z območij. Echo Night: Beyond se bolj nagiba k nadnaravnim elementom kot nekatere znanstvenofantastične igre in vključuje bolj osebno zgodbo, ko se moški poskuša ponovno združiti s svojo novo nevesto, potem ko sta bila na koncu ločena.

Echo Night: Beyond je kot Sci-Fi Fatal Frame

Echo Night: Beyond ima nekaj klasičnih znanstvenofantastičnih elementov za svojo postavitev, saj se dogaja v vesolju liki, ki so androidi, toda odločitev, da vključite duhove kot sovražnike, daje igri podobno čutiti Usodni okvir, še ena igra grozljivk preživetja. Medtem ko je Usodni okvir igre, npr Devica črne vode, uporabite kamero za spopadanje z duhovi, Echo Night: Beyond zahteva, da se meglica okoli duhov razčisti z uporabo prezračevalnega sistema ali da se duhovi očistijo tako, da se jim prinesejo predmeti, ki so jim bili pomembni v življenju. Srečanje z duhovi lahko povzroči, da lik umre zaradi srčnega infarkta, če je predolgo v njihovi bližini, vendar na način, ki je nekoliko podoben Pet noči pri Freddyju, lahko igralci uporabijo varnostne kamere, da poiščejo lokacije duhov, ki bi se jim bilo bolje izogniti.

Echo Night: Beyond združuje več elementov, ki so vidni v drugih igrah, da ustvari igro grozljivk, ki ima napeto okolje in privlačno, čustveno zgodbo. Čeprav morda ni najbolj obskurna grozljivka, Echo Night: Beyond zdi se, da je postala pozabljena znanstvenofantastična grozljivka. Čeprav je Duše igre in Elden Ring so priljubljeni, morda je čas za FromSoftware ustvariti še eno znanstvenofantastično grozljivko od takrat Echo Night: Beyond je bila klasika.