Splinter Cell Remake bo posodobil zgodbo Sama Fisherja za sodobno občinstvo

click fraud protection

Nov seznam delovnih mest za Splinter Cell Remake navaja, da želi Ubisoft posodobiti zgodbo igre iz leta 2002 za sodobno občinstvo.

Ubisoft je potrdil, da je zgodba o Tom Clancy's Splinter Cell je na novo napisan za sodobno občinstvo kot del prihajajoče predelave. The remake prvega Splinter Cell igra je bila napovedana prej decembra 2021, potem ko je franšiza skoraj osem let mirovala, pri čemer se je protagonist serije Sam Fisher pojavil le v epizodnih vlogah v drugih Ubisoftovih naslovih, kot je npr. Rainbow Six in Ghost Recon poskušati pomiriti bazo oboževalcev.

Kdaj Tom Clancy's Splinter Cell je bil izdan leta 2002 in je bil mišljen kot konkurenca drugemu pomembnemu prikritemu naslovu tistega časa, Metal Gear Solid. Vendar pa se je Ubisoft odločil za bolj utemeljen pristop k vohunjenju v primerjavi s svojim tekmecem in se izogibal nekaterim bolj znanstvenofantastičnim elementom Metal Gear Solid je bil znan po, kot so genski inženiring in ikonični mehi franšize. Splinter CellZgodba osebe je bila postavljena v bližnjo prihodnost (za tisti čas) in videla je, da je Sam Fisher najprej raziskoval izginotje dveh agentov Cie, kar vodi do odkritja zarote in jedrske grožnje v Georgia.

Nov seznam delovnih mest za a Splinter Cell Scenarist položaj pri Ubisoft (prek Tech4Gamers) je izjavil, da Splinter Cell remake bi uporabljal klasično igro kot "temelj" in da bo ekipa "prepisovanje in posodabljanje zgodbe za sodobno občinstvo." Na seznamu je nato pisalo, da želi Ubisoft ohraniti duh in teme izvirnika Splinter Cell medtem ko raziskujete like in svet, da jih naredite bolj pristne in verjetne, obenem pa še vedno zagotavljate prepričljivo pripovedno izkušnjo za novo občinstvo.

Remake Splinter Cell se gradi od začetka

Ko Splinter Cell remake je bil napovedan lani, producent Matt West je očitno nakazal, da bo šlo predvsem za vizualno posodobitev in posodobitev igranja, ki bo vgrajena v impresiven Snowdrop Engine; o spremembi zgodbe takrat ni bilo govora. Ko prvi Splinter Cell je bila izdana, njegova osvetlitev in prikrita mehanika so bili dokaj revolucionarni za igranje iger in so pred prenosom popolnoma optimizirali takrat zmogljivo strojno opremo Xbox na druge konzole, kot sta PS2 in Nintendo Gamecube, z nekaj prilagoditvami zaradi omejitev teh naprave. Glede na to, kako daleč je tehnologija pri igranju iger napredovala od zadnjega vnosa v seriji, Splinter Cell: črni seznam v letu 2013 je smiselno, da Ubisoft zgradi nov naslov od začetka, da v celoti izkoristi ta nova sredstva.

Medtem ko novice o spremembah v Tom Clancy's Splinter CellZgodba uporabnika morda skrbi nekatere oboževalce serije, obseg teh sprememb trenutno ostaja nejasen, saj Ubisoftov opis delovnega mesta ne vsebuje preveč podrobnosti. Ta odločitev je smiselna, če upoštevamo, kaj sodobno občinstvo pričakuje od naslovov AAA. Čeprav je ob izidu Splinter Cell je bil pohvaljen za svojo zgodbo in odlične predstave, kot je Michael Ironside kot Sam Fisher, je zdaj dovoljeno, da igre pripovedujejo veliko širše zgodbe in smiselno je, da si Ubisoft ogleda razširiti tisto, kar je bilo prej s svojo predelavo, še posebej, če studio upa, da bi lahko znova zagnal franšiza.

Viri: Ubisoft (prek Tech4Gamers)