Hitman 3: Vtisi samostojnega igralca

click fraud protection

Način Freelancer v igri Hitman 3 je najboljša kombinacija vsega, kar IO Interactive gradi od leta 2016, in januar ne more priti dovolj kmalu.

Test zaprtega omrežja za Hitman 3: Samostojni igralecpred kratkim končal in po približno 15 urah igranja je jasno, da bo ta način najboljši Hitman izkušnje, ki bodo na voljo, ko bo v celoti izdan naslednje leto. Ni popolno in nabor naključnih tarč in zahtev po ubijanju potrebuje večjo razširitev, vendar je glavni vidik načrtovanja in izvedbe še bolj zadovoljivo, kot je bilo v vseh treh najnovejših vnosih IO Interactive, skoraj v celoti zaradi številnih novih iger vlog priložnosti.

Osrednji element Hitman 3: Samostojni igralec spremlja igralce, ko poskušajo odstraniti voditelje sindikatov – močne kriminalne šefe, zadolžene za izsiljevanje, kot je trgovina z organi, ekološki kriminal in druge neprijetne stvari. Igralci izberejo enega od šestih naključnih sindikatov, ki jih ciljajo v seriji štirih nizov nalog z naraščajočo težavnostjo, in prejmejo bonuse ali kazni, odvisno od tega, kako uspejo. Bonusi vključujejo najemnike (nova valuta, ki se uporablja za nakup orožja ali orodij med misijo od dobaviteljev) in nove predmete na varno hišo, medtem ko bo neuspeli poskus povzročil izgubo vseh igralčevih neshranjenih predmetov in odstotek njihovih mercs. V nekaterih misijah bo neuspeli poskus končal tudi celotno kampanjo.

Te misije Sindikata v Hitman 3: Samostojni igralec so zanimiva mešanica preteklih konceptov in so veliko bolj v skladu s splošnim tonom serije kot Sedem smrtnih grehov DLC. Ciljna izbira je naključna, kar nas spomni na nekatere najboljše pogodbe Hitman igralci ustvarili v preteklih letih, tveganje morebitnega neuspeha kampanje ohranja napetost Elusive Targets, in izjemno specifične (a na srečo izbirne) zahteve za uničenje spominjajo na stopnjevanje na višji ravni Misije. Te zahteve so tam, kjer je naključnost Samostojni zasnova je v nasprotju s praktičnostjo, saj bodo igralci občasno zadolženi za nasprotujoče si zahteve za isto misijo. Oglejte si spodnjo sliko in upoštevajte zahteve za dodatna izplačila v zgornjem levem kotu:

V misijah z več tarčami se ta težava ne pojavi tako pogosto, ampak na območjih, kjer je treba odstraniti samo enega člana sindikata (kot je na zgornji sliki) nemogoče je hkrati dobiti Axe Kill in Colateral Damage Kill, zaradi česar je navedeno potencialno izplačilo za misijo 60 mercov neresnično. K sreči so ti trgovci res uporabni samo za nakup orožja od dobaviteljev in ker skoraj vse običajne postavitve predmetov in orožja na vsakem zemljevidu še vedno obstajajo, njihovo zbiranje v resnici ni potrebno, razen če igralci želijo kupiti določen predmet, ki ni izviren za to določeno Hitman lokacija zemljevida.

Največje razočaranje v svobodnjak zaenkrat je količina ponavljajočih se ciljnih NPC-jev, nekaj, kar je postalo bolj očitno, kot je morda v končnem izdelku, zaradi majhne skupine zemljevidov zaprtega omrežnega preizkusa. Končna različica Hitman 3: Samostojni igralec bo imel 19 različnih zemljevidov od Hitman 2016 - Hitman 3, vendar je omejena izbira, dodeljena v tem predogledu, pomenila, da je 47 pogosto ponovno obiskoval območja, kar je omogočilo, da je bila ponovna uporaba ciljev misije zelo opazna. Te tarče pogosto tudi niso bile v bližini nobene od večjih nastavitev, za katere so bile prvotno izdelane Hitmanova zgodbene misije, kar pomeni, da je kinematografske uboje in pasti v slogu Rubeja Goldberga veliko težje doseči – vendar je še vedno zelo zadovoljivo, da jih izpeljete, ko jih.

Naključnost pri oblikovanju iger je vedno težko uravnotežiti in včasih se zdi tako Hitman 3: Samostojni igralec zavije malo preveč v prekomerno uporabo, medtem ko se še vedno zadržuje na napačnih področjih. Igralci izberejo enega od treh naključnih Prestige ciljev, ki jih dodajo svojim trem drugim naključnim dodatnim nalogam, se naključno uvrstijo na raven in jim dodelijo naključnega NPC-ja (ali več), ki ga morajo ubiti. To včasih pomeni, da igralci začnejo tik ob svojem cilju, včasih pa pomeni, da morajo najprej prehoditi celoten zemljevid. Včasih dobijo več ciljev, ki se med seboj ujemajo (Uporabi strup, Uporabi strup ((bruhanje)), Snap Neck), včasih pa dobijo nasprotujoče si naloge, ki jih vseh ni mogoče dokončati. Včasih je tarča neznani NPC, ki mu mora igralec slediti in ga preučevati, včasih pa je le tisti stražar v drugem nadstropju mafijska hiša v Whittleton Creeku ponovno.

Najboljši vidik Hitman 3: Samostojni igralec prilagaja in izboljšuje sam dom agenta 47. Medtem ko imajo igralci na začetku dostop le do prazne stene rež za orožje in kopice razmršenih sob in zaklenjenih vrat, bodo že po nekaj misijah zbrali dovolj točk mojstrstva za odklepanje novih področij in okraski. Nekatere od teh so zgolj vizualne – kakšno mizo ima na primer 47 v svoji jedilnici ali kakšen je vzorec njegov zunanji dežnik je - medtem ko drugi odklepajo nove sobe s predmeti, ki jih lahko igralci prinesejo s seboj atentati. Varno hišo je presenetljivo veliko in celo v testu zaprtega omrežja je jasno, da bodo igralci potrebovali precej časa, da odklenejo vse prikazano.

Hitman's Freelancer House je polna skrivnosti

Nekatere od teh so namenjene izključno igranju vlog, vendar je v domu agenta 47 več območij, ki jih je mogoče odkleniti in imajo otipljiv učinek na igranje od misije do misije. Igralci dobijo omejitev opreme za to, kar lahko prinesejo na naloge, in vsa orodja ali orožja z a "redkost" lahko shranite v varno hišo za kasnejšo uporabo, bodisi v trenutni kampanji Syndicate ali prihodnji eno. Poleg tega je po hiši 47 in bližnjih gozdovih raztresenih tudi veliko predmetov, ki jih je mogoče vzeti na misije in se znova roditi. za nedoločen čas, na primer stetoskop v ambulanti (ki deluje kot žica iz vlaken) in nož za grozdje, ki štrli iz pikado (ki deluje kot nož). Iskreno je šokantno, koliko prilagodljivih zemljišč in skritih bonusov segajo onkraj varne hiše, in zagotavlja, da se bodo predani morilci januarja veliko veselili.

Čeprav ne bo izšel še nekaj mesecev, je IO Interactive že zagotovil impresivno količino vsebine, nad katero se lahko igralci navdušijo. Medtem ko je pomanjkanje raznolikosti ciljev in ravni NPC-jev olajšalo mletje svobodnjak čez vikend se počutim nekoliko ponavljajočega se, vzeto z običajnim tempom (in ob predpostavki, da je na voljo večja količina zemljevidov), težko se je ne navdušiti nad prihodnost Hitman. Igralci lahko prilagodijo opremo, oblačila in bivalne prostore agenta 47, da ustvarijo svojo idealno različico tega, kako naj bi izgledal dom morilca na visoki ravni. kot, in osebno, zaenkrat to vključuje helikopter, majhen čoln, lep kabriolet, klasično glasbo na radiu in ribolov med misijami. Veliko in veliko ribolova.

Hitman 3: Samostojni igralec izide 26. januarja 2023. Screen Rant je dobil dostop do zaprtega omrežnega preizkusa v Steamu za ta predogled, ki je potekal od 3. novembra 2022 do 7. novembra 2022.

  • Franšiza:
    Hitman
    Platforma:
    Xbox One, PlayStation 4, PC
    razvijalec:
    IO Interactive
    Založnik:
    Warner Bros. Interaktivna zabava
    Žanr:
    Stealth, pustolovščina, akcija
    ESRB:
    M