Kentucky Route Zero Review: Mejnik v pripovedovanju video iger

click fraud protection

Kentucky Route Zero je prišel do konca in minilo je že kar nekaj časa. Prvo dejanje igre je bilo objavljeno leta 2013, razvijalec Cardboard Computer pa je sproti objavljal nadaljnje epizode in stransko vsebino, da bi razširil svojo nadrealistično zgodbo. The zadnje dejanje je končno tu, kar sovpada s popolno izdajo naslova za domače konzole.

Ključna predpostavka Kentucky Route Zero zdi se dovolj preprosto. Conway je voznik trgovine s starinami in ga poskuša dostaviti na skrivnostni naslov 5 Dogwood Drive. Do Dogwood Drive je težje, kot se zdi na prvi pogled, zato mora Conway poiskati Zero - neznano pot, kjer nič ni tako, kot se zdi.

Kentucky Route Zero ima obliko klasične pustolovske igre, ki pa naslova resnično ne upošteva. Igra je manj osredotočena na uganke in bolj na interakcije likov, saj igralec raziskuje ogledalo Kentuckyja, ki ga je ustvaril Cardboard Computer. Nič je enakovreden del abstraktne Americane David Lynch in čarobni realizem Gabriela Garcie Marqueza; svet razbitin in izgub, vendar s potencialom za rast nečesa več.

Kljub svoji različni naravi obstaja povezanost med igranjem, umetniško režijo in zvočno podlago. Kentucky Route Zero ima poligonalni pristop, vendar brez motečih gibov, ki pogosto prihajajo s to estetiko. Namesto tega je igra tekoča, nadrealistična in briljantna. Medtem se zvočna skladba mešanice ljudske in ambientalne elektronike čudovito ujema s tonom celotnega dela.

Namesto preprostega premikanja in zbiranja predmetov, Kentucky Route Zero's kontrolne metode se raztezajo preko svojih korenin točke in klika. Dialog je velik poudarek, saj si igralci delijo zgodovino in sanje, vendar s tem mehanikom Kentucky Route Zero se razširi v druge elemente. Tudi igralca ne drži fiksiranega na eno stališče, čeprav igralec nadzira Conway se bodo gibali med različnimi akterji igre v vsakem dejanju, včasih pa tudi v enem samem pogovor.

Odličen primer tega ločenega pristopa k nadzoru uporabnikov je v tretjem dejanju. Igralec prispe v potapljaški bar z mehaničnima glasbenikoma Junebugom in Johnnyjem in ima nadzor nad besedilom pesmi, ki jo par izvede. Lirske izbire nimajo nobene razlike v zapletu, kar daje ton Kentucky Route Zero na splošno: tukaj ni binarnih možnosti, samo odločitve, ki bodo naredile pot naprej. In rezultati so lepi.

To povzema, kako Kentucky Route Zero dela. Nadzor in določanje dnevnega reda se ne počutita enako kot v drugih podobnih igrah, na primer Telltalejeve različne pustolovske igre. V Kentucky Route Zero igralec je skoraj zunaj potovanja njegove glavne igralske zasedbe, namesto da neposredno nadzoruje like.

To še posebej velja v novem, zadnjem dejanju igre. Igralec nadzira mačko, ki prisluhne pogovorom zasedbe, ko dokončajo dejanja v finalu, vendar se ta konec nikoli ne zdi nič manj prepričljiv od tistega, kar je bilo prej. Pravzaprav lahko igralec na močan način doživi vrhunec tega hipnotičnega potovanja.

Med resničnimi dejanji Kentucky Route Zero, Kartonski računalniški eksperimenti še dlje. Ti vmesni učinki se zelo razlikujejo od glavne igre in se odcepijo od osrednje zasedbe, da namesto tega naložijo igralcu naloge, kot je uporaba telefonske linije za pomoč za Nightvale-nesmiselno Urad za tajni turizem, ki igra kot igralec v predstavi ali vodi televizijsko postajo v skupnosti. Vsi ti vmesniki ponujajo dodaten kontekst čudnemu svetu ničle.

Najboljši način za razumevanje Kentucky Route Zero je skozi svoje like. Conway na poti pobere druge duše, ko poskuša priti do njega, ves čas hrepeni po nečem drugem kot po trenutnem življenju in išče resnico ali napredek. Sem spadata že omenjeni Junebug in Johnny, izgubljeni otrok Ezra in televizijski tehnik Shannon Marquez.

Ti člani stranke so duhovi in ​​se po poti pogovarjajo z duhovi. Kentucky Route Zero razkriva razpuščeno skupnost, ki je že zdavnaj dosegla svoj vrhunec, vendar njeni člani še vedno najdejo mir v ostalem. To je zgodba o preživetju in poskusu iskanja doma, pa tudi o spopadu med svobodo in prevlado Konsolidirane elektroenergetske družbe.

To sporočilo proti podjetjem je eno najmočnejših v igri. Kentucky Route Zero kritično gleda na preprostost, v kateri lahko ljudje najdejo udobje v strukturi, ki jo lahko ponudi veliko podjetje, da dobijo podporo za preživetje in opredelitev svojega življenja. Igra raziskuje, kaj se zgodi, ko omenjeno podjetje ne upošteva več interesov svojih zaposlenih, saj bistvo prevzame odgovornost za podporo prebivalstvu in njegovim potrebam.

Nastavitev igre je uničena. Zapustitev Kentuckyja in ničle s strani konsolidirane elektroenergetske družbe je povzročila izumrtje; uničena mesta, zaprte trgovine, propadajoča podjetja in opuščeni rudniki zaradi kršitve dolžnosti zadevnega podjetja. V njem ni edinstvenega negativca Kentucky Route Zero. Namesto tega je to tiha, brezlična oblika tega monopola, korporacije, ki je to družbo preoblikovala tako, da ustreza njenim lastnim potrebam, nato pa vse odvzela.

To postane največji notranji spopad Kentucky Route Zero. Ali zasedate vabljiv položaj stalne vloge zaradi varnosti in dolgov, ki so z njo povezani, ali vztrajate pri nečem več? In če se upirate, ali nenehno hodite od podviga do podviga ali pa gradite dom na mestu, ki deluje in upate, da bo trajalo? Ne gre samo za razpravo o ameriških sanjah, ampak bolj o našem mestu v družbi kot celoti in tja, kamor nas lahko vodijo naši osebni ideali, kadar zunanji vplivi niso naši nadzor.

Ta vprašanja nam postavljajo Kentucky Route Zeronajbolj nepozabni trenutki. Plavajoča restavracija, ki jo vodita Sam in Ida, ki raziskujeta globine in iščeta nove sestavine. Palice The Lower Depths in The Rum Colony, ki zagotavljajo trenutke oddiha, medtem ko preprečujejo svoj neuspeh. Mesto brez cest Kentucky Route Zeroje končno dejanje in grenko -sladek zaključek, ki ga ponuja.

Kentucky Route Zero ni igra za vsakogar, kot umetnina pa je bizarna in ne daje jasnih odgovorov. Vendar pa ni nujno in namesto tega svojim junakom omogoča prostor, da zadihajo in pospešijo svoje teme na način, ki ga je uspelo le malo igram. Kentucky Route Zero ima finale, ki ga je vredno čakati, in celoten paket, ki velja za eno najzanimivejših video iger doslej.

Kentucky Route Zero je zdaj na voljo za osebne računalnike, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Screen Rant je za namene tega pregleda dobil kodo za prenos PS4.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Kako je scenarij za zasluge Venom 2 razložil Marvel Head

O avtorju