Resident Evil 4 Remake: razkritih 8 najboljših sprememb in izboljšav, razvrščenih

click fraud protection

Razkritje Resident Evil 4 Remake obljublja novo, svežo izkušnjo enega najbolj priljubljenih naslovov vseh časov.

The Resident Evilpredstavitev, ki je potekala 20. oktobra, je oboževalcem omogočila ekskluziven pogled na novo Resident Evil 8Perspektiva igranja v 3. osebi, prihajajoči Winters DLC, izboljšan način plačancev in izdaja spletne igre za več igralcev RE: verz.

Toda najbolj vznemirljivo od vsega je, da je končno tudi potrjeno, da je najbolj priljubljena igra v franšizi, Resident Evil 4bi prejel svojo lastno predelavo. Iz prikolice in posnetkov, prikazanih v razkritju, je jasno, da lahko oboževalci pričakujejo veliko posodobitev in izboljšav, ko bo naslov izide 24. marca 2023, vključno z boljšo grafiko, novo mehaniko igranja in več izdajami igre na izbiro od.

Izboljšana zasnova znakov

Kot je pričakovati s predelavo 17 let po prvi izdaji naslova, je Resident Evil modeli znakov so se močno izboljšali glede na prvotne modele. Čeprav splošni občutek modelov še vedno nosi nekaj sirastega vzdušja izvirnikov, so bili posodobljen za sodobno strojno opremo, ki omogoča večji obseg gibanja obraza in možnost prikazovanja več čustva.

Ena najboljših sprememb, ki prihaja s to posodobitvijo, je v dizajnih Ade in Ashley. Capcom je spremenil svoje zloglasne obleke, da bi odstranil elemente storitev oboževalcev in dal obleko Ada bolj primerno za nekoga, ki je na skrivaj "delal" skupaj z Weskerjem. To je majhna sprememba, zaradi katere so ženske v zgodbi bolje postavljene kot liki z lastnimi motivacijami, namesto da bi delno zadovoljile moški pogled.

Izdelava in nadgradnja inventarja

Izdelava in inventar sta bila prav tako deležna nadgradenj, čeprav ikonični kovček in njegov majhen sistem ugank ostajata. Jemanje sposobnosti od pozneje Resident Evil naslove, prinesli so Resident Evil 4 Remake več v vrsti in zdaj omogoča igralcem, da izdelujejo naboje in drugo strelivo na zaslonu inventarja.

Uvedli so tudi trgovalni način, kar pomeni, da igralcem ni več treba zapravljati denarja, da bi pridobili redke predmete. To bo pomenilo, da bodo igralci bolj sposobni pridobiti želene predmete, kot so nekateri najboljše orožje v igri.

Bolj dinamično igranje

Na splošno je igranje videti veliko bolj dinamično. Stvari so v boljšem tempu in uvedli so nove elemente, ki bodo igralčevo izkušnjo naredili prijetnejšo. Okoljska škoda ter zmožnost ugibanja in plazenja so vse nove mehanike, vzete iz drugih naslovov v franšizi, ki prispevajo k splošni poglobitvi igranja.

Z novejšimi in bolj izpopolnjenimi motorji za igranje današnjih iger je Capcom te dodatne elemente nemoteno nadgradil. Ne prispeva le k občutku grozljivke preživetja, ampak igralcem nudi več raznolikosti med igranjem skozi, kar igralcu omogoča različne načine pobega in reakcije okolja v realnem času gibanja.

Nadgradite na bojno mehaniko

Zmožnost blokiranja slavnega napada z motorno žago, kot je prikazano v napovedniku igranja, pomeni, da ni daljši ubijanje z enim zadetkom, kar igralcem omogoča, da postanejo bolj ustvarjalni s svojimi sredstvi za pošiljanje morilec. V izvirniku bi samo lovil igralca po vasi, dokler ne bi zmanjkalo časa ali pa bi ga lahko ubili; toda iz napovednika je videti, kot da obstaja nova možnost ali morda zahteva, da se z njim borite v drugačni okolje prej, z videoposnetkom, ki prikazuje, kako odreže evakuacijsko pot, nekaj, kar ni obstajalo v original.

Predstavljajo tudi obsežnejši sistem sovražnikov z Ganadoji, ki lahko napadajo na različne načine, kar pomeni, da je boj težje napovedati in na splošno bolj zanimivo, saj bodo morali igralci najti nove načine za spopadanje s težavami napadi. Prav tako osveži sistem za veteranske igralce, ki bodo igro izkusili prek a prvič z drugačno lečo in preizkusite nove načine za odpravo sovražnikov v slavni vasi zaporedje v a igra, ki velja za eno najboljših vseh časov.

Nož se je popolnoma spremenil

V napovedniku so oboževalci videli, da ima nož zdaj možnost pariranja od blizu, kar pomeni, da se lahko Leon veliko bolj približa Ganadom in drugim sovražnikom v igri. Je pa nadalje razkril prodajna mesta ki so že imeli priložnost igrati igro, da je boj z noži zdaj več kot v izvirniku Resident Evil 4.

Na voljo so nove animacije odstranjevanja, kot je prebadanje sovražnikov z dna vratu, vendar morajo biti igralci zdaj tudi previdni in izbirčni pri uporabi orožja. Dodatna mehanika vzdržljivosti pomeni, da se bo nož zlomil, klasični element grozljivke preživetja, ki bo posameznikovemu slogu igranja dodal novo dimenzijo napetosti in izbire.

Izgleda bolj strašno

Že po majhnem vpogledu oboževalcev se zdi, da bo celotno vzdušje igre veliko bolj strašljivo in bolj v skladu z njihovimi koreninami grozljivk preživetja kot izvirnik Resident Evil 4, za katerega so pogosto komentirali, da je bolj akcijski naslov kot grozljivka preživetja.

To je mogoče videti skozi nova okolja, skozi katera hodi Leon, ki so že temnejša in bolj atmosferična kot v izvirniku. Čeprav ni potrjeno, je celo uvod do prvega srečanja z Ganadovimi videti bolj napet, saj se Leon plazi skozi stavbo pred trenutkom strahu pri skoku. Če se bo to nadaljevalo skozi celotno igro, bo to priljubljena sprememba med navijači, ki imajo raje prikrite video igre grozljivk.

Dodatne izdaje

Kot je običajno pri novejših naslovih, lahko igralci za doplačilo prejmejo dodatne predmete v Deluxe in Collector's Editions. Deluxe izdaja vključuje nove obleke, orožje, zemljevid zaklada, dodatne dodatke in še več. Izdaja Collectors ima vse, kar je v Deluxe, in še več, z dodanimi fizičnimi elementi. Igralci med drugim prejmejo jekleno knjigo, digitalni zvočni posnetek, umetniško knjigo, plakat in Leonovo figurico.

Kot je obleke so del, o katerem se pogosto govori Resident Evil, je možnost dodajanja več možnosti vizualnim elementom privlačen dodatek, z vključenim dodatnim orožjem pa te izdaje izboljšajo vrednost ponovnega predvajanja naslova. Za ljubitelje trgovskega blaga zbirateljska izdaja omogoča, da pokažejo svoje Resident Evil ljubezen tako doma kot v igri.

Podreja pričakovanja

Kot je razvidno iz posnetkov praktičnega igranja, so sistem spremenjeni tako, da strah pred skoki in premikanje likov so novi in ​​drugačni od izvirnega naslova, na primer v delu, kjer igralci prvič srečajo volka, ki je obtičal v medvedu past. Prej je lahko igralec osvobodil volka ali ga pustil ujetega, toda v Remake ko igralec naleti nanj, je namesto tega žal mrtev.

Majhna sprememba, ki pa naredi igro svežo in izvirno za veteranske igralce, pa tudi vznemirljivo srčne napetosti igralcev, ki vedo, da je volk ključna in čustvena navezanost v izvirniku naslov. S prikazom tega Capcom nakazuje, da prihaja veliko več presenečenj, ki bodo oživela Resident Evil 4 za novo občinstvo, pa tudi za novo izkušnjo veteranskim igralcem.