FF16 je videti kot popolna mešanica najboljših dveh iger Final Fantasy

click fraud protection

Zdi se, da je Final Fantasy 16 popolna združitev dveh najboljših iger v franšizi, ki združuje okolje in teme za ustvarjanje čudovitega sveta.

Pred kratkim, Final Fantasy 16 je končno izdal napovednik kratke zgodbe s podrobnostmi o kraljestvih, ki so v središču njegove zgodbe, skoraj 6 let po prejšnjem delu in ni mogoče ne opaziti vzporednic med drugimi vnosi v franšiza. Igralci lahko vidijo bolj poglobljen svet, zgodbo in like (vključno z informacije o Final Fantasy 16sta Bahumut in Odin), kot so jih do danes videli in pokazali nekaj zelo obetavnih posnetkov, kaj Final Fantasy oboževalci so vzljubili serijo. Kljub temu, da gre za popolnoma izviren koncept za novo igro, se zdi, da ta vnos še vedno črpa navdih iz dveh preteklih vnosov.

Final Fantasy igre, kljub temu, da so v isti seriji, redko vsebujejo med seboj povezane zgodbe, razen različnih sklopov in drugih elementov igranja. Kljub Chocobosom, Cactuarjem in liku po imenu Cid Final Fantasy 7Cida Highwinda, ki povzroča razdor, so svetovi, zgodbe in liki običajno novi ali odstranjeni iz prejšnjih vnosov.

Final Fantasy 16 ni nobena izjema, saj njegov najnovejši napovednik prikazuje nova kraljestva in daje boljši vpogled v to, kako je vsak lik povezan z zgodbo.

Kljub izvirnosti, Final Fantasy 16 izgleda, kot da združuje elemente priljubljenih vnosov oboževalcev Final Fantasy 12 in Final Fantasy XIV s svojimi najboljšimi razširitvami. Pri slednjem so povezave dokaj očitne, saj prikazujejo podobno frakcijo in delitev kraljestva, prikazujejo številne velike narode in kako se vsak povezuje z drugimi. Za Final Fantasy 12, nastavitev ima veliko lastnosti Final Fantasy 16, vključno z domišljijskim okoljem, na videz politično zgodbo z boji za oblast med narodi in več kot nekaj stilističnimi vizualnimi prijemi.

Final Fantasy 16 črpa iz Final Fantasy 12 in 14

Final Fantasy 16 vključuje številna do zdaj razkrita kraljestva, vključno z Velikim vojvodstvom Rosaria, Svetim cesarstvom Sanbreque, kraljestvo Waloed, republika Dhalmekian, železno kraljestvo in kristalno Dominion. Final Fantasy XIV, ki je pred kratkim navijal navijače z a Final Fantasy 9 remake tease, to odraža v šestih mestih-državah, vključno z Gridanijo, Ul'dahom, Ishgardom, Limsa Lominsa, Ala Mhigo, in Doma, od katerih vsaka predstavlja edinstveno vlado, biom in okolje, podobno frakcijam, predstavljenim v Final Fantasy 16 doslej. To ni presenetljivo, saj je direktorica Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, je tudi režiser za Final Fantasy 16 prav tako.

A Final Fantasy 12 Opaziti je tudi vpliv, saj si obe igri delita kreativnega direktorja/scenarista, Kazutoyo Maehiro, in umetniškega direktorja, Hirošija Minagavo. Te podobnosti vodijo do podobno epskih okolij in razcveta oblikovanja, zaradi česar se zdi, da sta obe igri povezani iz istega blaga. Natančneje, Final Fantasy 16Oseba Valisthea se počuti navdihnjena z Ivalice, Final Fantasy 12 svet, ki prikazuje visoko domišljijske modele, pomešane s čarovnijo in tehnologijo. Kljub tem podobnostim, Final Fantasy 16 najnovejši napovednik ima zagotovo svojo lastno energijo in zdi se, da je z opojno mešanico novih, a znanih svetov šel daleč k povečanju navdušenja.