10 krutih resničnosti ponovnega igranja Hollow Knighta

click fraud protection

Igralci, ki se znova preizkusijo pri dokončanju Hollow Knighta, bodo spoznali nekaj krutih resnic o indie mojstrovini.

Hollow Knight: Silksong naj bi izšel letos, zato si mnogi igralci želijo ponoviti njegovega predhodnika Votli vitez, nagrajena neodvisna igra Team Cherry. Igra je navdušila igričarje zaradi zanimivega igranja Metroidvania, ki je težko primerljivo s priljubljenimi naslovi, podobnimi dušam.

Medtem Hollow KnighMnogi so jo oboževali zaradi neverjetne gradnje sveta Hallownest, privlačnih platformnih segmentov in ganljive zgodbe o žrtvovanju in pogumu, še zdaleč ni popolna igra. V zvezi s tem čaka peščica krute resničnosti tiste, ki ga ponovno obiščejo Votli vitez.

Igralcem iger ne daje navodil

Votli vitez jazs znan po svojem igranju Metroidvania, ki igralce spodbuja, da sami raziskujejo in odkrijejo zanke igre. Zato se lahko tisti, ki ne poznajo mehanike Metroidvanie, med igranjem počutijo preobremenjene in zmedene Votli vitez.

Hollow Knight's nelinearna struktura in odprta pripoved lahko igralcem zelo otežita ugotovitev, kam morajo iti. Tako se bodo igralci včasih počutili obtičali in ne bodo vedeli, kaj bi morali storiti, da bi napredovali.

Votli vitez nima tradicionalnih vadnic za zagon. Vendar je vse to del zabave in če igralci res čutijo, da so obtičali, si lahko ogledajo vadnice in predvajanja na spletu.

Hollow Knight je frustrirajoče težaven

Obstaja upravičen razlog, zakaj Votli vitez je v primerjavi z duše podobne igre, kot so Elden Ring in Temne duše. V igri se pričakuje, da bodo igralci večkrat umrli zaradi težkega igranja. Zaradi tega se lahko nekateri igralci počutijo razočarani zaradi Hollow Knight's neverjetne težave.

Poleg zapletene zasnove ravni, omejenih virov in zahtevnega boja, Votli vitez prav tako ne drži igralcev za roke in jih vrže v svet, kjer so prepuščeni sami sebi. Poleg tega igra spodbuja poskuse in napake, ko gre za raziskovanje in premagovanje šefov, zato morajo biti igralci, ki želijo dokončati igro, odprti za preizkušanje novih stvari in eksperimentiranje.

Hollow Knight ni brez hroščev

Kljub temu, da je prejel veliko navdušujočih ocen za svojo brezhibno zasnovo ravni, edinstveno igranje in odlične kontrole, Votli vitez ima precejšen delež napak in hroščev, ki lahko zmotijo ​​izkušnjo igralcev. Prvič, igra ima nekaj težav z zmogljivostjo, zaradi katerih se na nekaterih platformah zruši.

Druge napake, s katerimi so se srečali igralci iger, so zvočne napake, ki lahko pokvarijo neverjetno in srhljivo vzdušje igre, pa tudi pokvarjene animacije in grafične napake. Medtem ko so razvijalci Votli vitez je izdal popravke in posodobitve za odpravo napak, še vedno obstaja velika verjetnost, da lahko igralec naleti na nadležne napake.

Protagonist nima veliko razvoja značaja

Številni igralci pričakujejo, da bo igra z navdušujočo pripovedjo povezana z glavnim junakom, ki je dobro napisan in ima veliko razvoja značaja na svojem potovanju. Zato je glavni junak Votli vitez se lahko zaradi tWhat'heir zgodbe drugim igralcem zdi razočaranje.

Titular Votli vitez je tihi lik, za razliko od drugih antropomorfnih žuželk v deželi Hallownest. Zato je igralcem težko vzpostaviti stik z likom in razumeti njihove motive. K sreči igra ponuja veliko namigov o svojem svetu in zgodovini, tako da igralci niso popolnoma slepi, ko gre za interpretacijo zgodbe igre in glavnega junaka.

Na stikalu Nintendo ni tako dobro

Votli vitez je bila prvotno izdana za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows, vendar je priljubljenost igre omogočila prenos na druge naprave in konzole. Kljub temu zmogljivost igre ni enaka med vsemi vrati. Vrata Nintendo Switch se nekaterim igralcem zdijo okorna in so prepredena s številnimi tehničnimi omejitvami.

Nekatere od ključnih težav z zmogljivostjo, s katerimi so se srečali igralci iger Nintendo Switch, so dolgi časi nalaganja, nižja hitrost sličic in občasne zrušitve. Še več, majhen zaslon Switch in krmilniki Joycon so igralcem otežili, da se potopijo v atmosferski svet Votli vitez. Kljub svojim pomanjkljivostim, Votli vitez ga nekateri igralci iger še vedno obravnavajo kot enega od najboljše Metroidvanije na Switchu.

Boji s šefi so neuravnoteženi

Šefi v Votli vitez lahko preseneti priložnostne igralce. Medtem ko so sovražniki v igri različni od preprostih do zahtevnih, mnogi igralci menijo, da se šef bori v igra je neverjetno neuravnotežena, saj od igralcev zahteva brezhiben čas in trdno strategijo.

Obstaja velika verjetnost, da se bodo morali igralci preizkusiti v a Votli vitez šefu večkrat, preden dobijo občutek za šefov edinstven boj. Nekateri od najtežji šefi v Votli vitez vključujejo Grey Prince Zote in Absolute Radiance. Na srečo igralci iger, ki se počutijo razočarani nad Hollow Knight's neuravnoteženi boji s šefi lahko prilagodijo nastavitev težavnosti igre svoji ravni spretnosti.

Hollow Knight nima možnosti ponovnega igranja

Ponovljivost je pomemben vidik, ki ga morajo razvijalci iger poudariti v svojih igrah, če želijo, da imajo njihove igre dolgo življenjsko dobo. Medtem Votli vitez je med igričarji zelo všeč, nekateri menijo, da igri manjka možnosti ponovnega igranja in da se po enem zagonu hitro postara.

To je zato, ker je po končanem začetnem zagonu igre težko najti motivacijo za odklepanje drugih koncev igre zaradi težavnega igranja. poleg tega Votli vitez nima veliko stranske vsebine. Vendar pa je za igralce lahko koristno, če znova igrajo igro, da si osvežijo spomin, preden izpade njeno nadaljevanje.

Borbena mehanika Hollow Knight se hitro postara

notri Votli vitez, obstaja veliko načinov, kako se lahko igralci borijo proti svojim sovražnikom. To vključuje napad z orožjem z žeblji, pariranje in izogibanje sovražnikovim napadom, uporabo urokov, kot sta Vengeful Spirit ali Desolate Dive, in uporabo čarov za izboljšanje sposobnosti.

Vendar pa je bojna mehanika Votli vitez so zelo omejeni. Torej se bodo igralci morali zadovoljiti s tem, kar jim je dano, ko premagujejo sovražnike. To lahko postane utrujajoče in povzroči okorne in ponavljajoče se boje, zlasti ker imajo sovražniki in šefi posebne vzorce, ki se jih morajo igralci naučiti, ko napadajo. Obstaja veliko stvari, nad katerimi so igralci navdušeni v igri Silksong, in upajmo, da so dolgočasne bojne mehanike za seboj.

Sovražniki so nezanimivi

Obstajata dva razloga, zakaj igralci najdejo sovražnike v Votli vitez biti nezanimiv. Prvič, obstaja omejena raznolikost v oblikovanju sovražnikov, ki ustvarja vzdušje monotonije v različnih območjih Hallownesta. Vendar pa so igralci lahko hvaležni za to, še posebej, ko se soočijo s težkimi sovražniki, kot so Primal Aspids, saj je njihovo ubijanje zelo zahtevna naloga.

Še en razlog, zakaj sovražniki v Hollow KnighNezanimiva je v tem, da igra ne daje dovolj ozadja in motivacije, da bi igralec skrbel za svoje sovražnike. Čeprav ni treba razložiti motivacije za vsakega sovražnika, lahko igralce navdihne, da bodo bolj vloženi v igro, če je zgodba sovražnikov vtkana v izročilo.

Nekaterih segmentov platforme je skoraj nemogoče dokončati

Eden od ključnih razlogov, zakaj izkušeni igralci gravitirajo Votli vitez so njegovi zahtevni sovražniki, težki šefi in vznemirljivi segmenti platforme. Določene segmente platformiranja pa je skoraj nemogoče preseči.

Eden od teh vključuje Belo palačo, ki je zadnje območje igre. V Beli palači bodo morali igralci manevrirati skozi premikajoče se žage, ki jih bodo ubile z enim udarcem. Druga se imenuje Path of Pain, ki upravičuje svoje ime, saj ima krila-kalupe, konice in brneče žage, ki delujejo usklajeno, da ubijejo glavnega igralca.