Biomutant Developer primerja igro z BOTW, Batman: Arkham In Explainer

click fraud protection

V zadnjem napovedniku razlage za Biomutantje razvijalec igre primerjal prihajajočo akcijsko RPG z obema Legenda o Zeldi: Dih divjine in Batman: Arkham. Pot do BiomutantIzid je bil dolg in naporen, a po letih čakanja (in veliko špekulacij) bo igra končno izšla prihodnji teden.

THQ Nordic in Experiment 101 sta nedavno delila sveže prikolice in podrobnosti o Biomutant, da bi še povečali pričakovanje za igro. To je vključevalo čudovit poklon galaksiji daleč, daleč, v napovedniku, ki ga je ljubeče poimenoval "Naj bo Furrth«, Ki je izšla dne Vojna zvezdNeuradni praznik četrtega maja. Ta napovednik je še bolj pokazal postapokaliptično nastavitev Biomutant, pa tudi nekatera nenavadna bitja, s katerimi se bodo igralci srečali, ko igra izide naslednji teden. Ni pa pojasnil, kaj se v resnici dogaja v svetu Biomutant ali vpliv igre. Kot taka je bila razkrita še ena napovednica - tista, ki se poglobi malo v to, kaj Biomutant gre za vse.

Nordijski THQ delila najnovejše Biomutant napovednik na svojem kanalu YouTube. Namesto zgolj kinematografske izkušnje pa ta napovednik vodi Stefan Ljungqvist, umetniški in kreativni direktor pri Experiment 101. Ljungqvist neposredno primerja

Biomutant na številne druge klasike video iger. V smislu BiomutantLjungqvist v svoji strukturi navaja, da je igra »kot Zelda: Dih divjine. " Vendar pa morda bolj nenavadno Ljungqvist še naprej primerja igro z »čudna, čudna, dobra mešanica Ratchet & Clank, Devil May Cry, Batman Arkham in še nekaj drugih vplivov. " Ljungqvist nadaljuje, da je odprti svet Biomutant je napolnjena z "veliko čudnih dogodkov in zabavnih stvari. " To je enostavno verjeti, saj je v ločenem intervjuju Lundquist razkril, da bi oboževalci lahko doživeli konec 65 ur igranja znotraj Biomutant.

Skupaj s temi primerjavami se je Lundqvist podrobneje lotil tudi BiomutantIzdelavo orožja, njegovih šest plemen in sistem aure ter mutacije igre med napovednikom. Kljub temu, da igro primerjamo Dih divje, Lundqvist je dejal, da je orožje znotraj Biomutant Nebom "zmanjšujejo glede na kakovost materiala. " Namesto tega bodo igralci lahko nadgradili stvari, ki so pokvarjene. Razvijalec je poleg tega delil še nekaj več informacij o zaplet za Biomutant, navaja, da bo pleme, s katerim se bo vsak posamezni igralec odločil uskladiti, vplivalo na končni zaključek igre.

Od tega najnovejšega lahko veliko vzamete Biomutant prikolico. Celotna igra je bila očitno strastni projekt za svoje razvijalce. Lundqvist je dejal, da je njegovo največje upanje za Biomutant je to igra "ima dušo ali vibracijo, ki je nekoliko edinstvena. " Glede na eklektično paleto vplivov, ki jih ima, je to zagotovo nekaj Biomutant bi morali doseči, ko se bo predstavil v nekaj dneh.

Biomutant naj bi izšel 25. maja za PS4, Xbox One in osebni računalnik.

Vir: THQ Nordic/YouTube

Wario Once Shattered YouTube z napovednikom igre Wii

O avtorju