10 najboljših pozabljenih Capcom franšiz, ki potrebujejo oživitev

click fraud protection

Ne glede na to, ali gre za Final Fight, Dino Crisis ali Dead Rising, bi moral Capcom nekaterim svojim klasičnim serijam dati oživitev, ki si jo zaslužijo.

Z dvema Capcomovima vodilnima serijama, ki bosta leta 2023 izdala nova naslova v obliki Resident Evil 4 Remake in Street Fighter 6, velikan videoiger še vedno daje svojim starejšim franšizam ljubezen, ki si jo zaslužijo. Vsaj za nekatere od njih to drži.

Medtem ko je druga Capcomova franšiza, Zmajeva dogma, je po desetletju končno dobil nadaljevanje, nekateri naslovi, ki so nekoč uveljavili Capcom kot vrhunsko podjetje za videoigre, so bili v zadnjih letih opuščeni ali pa se z njimi slabo ravna. Od Končni boj in Dih ognja do Dead Rising, je treba nekaterim franšizam povrniti nekdanji sijaj.

Onimuša

Medtem ko je prvi naslov v Onimuša serije, Onimusha: Vojskovodje, res prejel prenovljeno različico leta 2019, pomanjkanje novega glavnega naslova od leta 2006 nakazuje, da franšiza močno potrebuje dih svežega zraka. Čeprav ni bila ena najbolj priljubljenih Capcomovih lastnin zunaj Japonske, ima veliko igralcev še vedno lepe spomine na boj z demoni v fevdalni Japonski, zahvaljujoč ogromnim naslovom za PS2.

Tudi to ni le generična serija ninja, saj meša nadnaravne in grozljive elemente, zaradi katerih se počuti bolj kot obdobje Resident Evil igra na trenutke. Z nekaterimi največjimi izdajami leta 2022, kot je npr Bayonetta 3 in Bog vojne: Ragnarök ki so nadnaravni hack-and-slash naslovi, an Onimuša oživitev bi lahko bila tudi primerno časovno določena.

Commando

Ikonična in klasične arkadne igre podjetja Nintendo in drugi veliki studii so pogosto uspeli preživeti v neki obliki, vendar Commando in njegovo nadaljevanje Mercs skoraj pozabljeni, odkar so se sredi osemdesetih pojavili kot Capcomov prvi prodor v akcijski žanr. Glede na to, da so pomagali pri popularizaciji še vedno priljubljene strelske igre run-and-gun, je to velika škoda.

Medtem ko je izvirni naslov produkt svojega časa, s samo osmimi stopnjami in grafiko, ki nekoliko oddalji od ostrine boja, a oživitev bi bila priložnost za vrnitev nadnaravne akcije in njenega navdušenega junaka Super Joeja v slogu sodobnejših adrenalinskih strelcev kot Doom Eternal.

Izgubljeni planet

Kljub temu, da so bile v obdobju Xbox 360/PS3 precej priljubljene strelske igre, si jih je enostavno ogledati. Izgubljeni planet in se sprašujem, kaj bi lahko bilo. S svojim uglajenim akcijskim igranjem, nepozabnimi okolji in fascinantno zgodbo o nomadu, ki poskuša preživeti na planetu, kjer se za nadzor borijo agresivni vesoljci in zlonamerna mega-korporacija, Izgubljeni planet imel veliko za to.

Na eni točki, Žično je poročal, da je filmska priredba celo na obzorju, ki jo podpira glasovni igralec Solid Snake David Hayter. Seveda se ni uresničilo in od mešanega sprejema do Izgubljeni planet 3, zdi se, da je serija povsem obstala. Očitno je mnoge osvojil potencial, ki so ga videli v izročilu igre med njenim izvajanjem, tako da bi bila vrnitev v in širitev vesolja lahko pametna poteza.

Dead Rising

Čeprav ni niti približno tako pozabljen kot nekatere starejše lastnosti Capcoma, Dead Rising je žal naslov, o katerem se zadnja leta vse manj govori. Oboževalci že od leta 2006 uživajo v smešni akciji boja proti zombijem v igri, kjer je vse lahko orožje, vendar od takrat ni bilo nobenega novega naslova. Dead Rising 4 leta 2016.

Ker ta igra ni imela klasičnega časovnega sistema in je imela izredno trapast ton, se ni zdela povsem bistvena Dead Rising tudi za nekatere oboževalce. z Dead Rising 5 pozneje preklicana med domnevno težaven razvoj, ima Capcom veliko priložnost, da vrne serijo v stilu z naslovom, ki se vrača Dead Risingkorenine.

Sengoku Basara

Čeprav Sengoku Basara je bila na zahodu večinoma pozabljena, pošteno je reči, da je franšiza postala nekaj velikega na Japonskem, kjer akcijske igre, ki so oživele zgodovinske dogodke iz japonskega obdobja Sengoku, so ustvarile celotno medijsko franšizo. Z le nekaj naslovi, ki so bili kadar koli lokalizirani za ZDA, je to naslov, ki je zunaj Japonske potonil v relativno neznanje.

Poleg tega v seriji od takrat sploh ni bilo glavne igre Sengoku Basara 4 leta 2014. Z bogatim znanjem, trgom za elegantne hack-and-slash igre in naslovi, kot Sekiro: Sence umirajo dvakrat in Duh Tsushime obnavlja zanimanje za zgodovinsko Japonsko, verjetno nikoli ni bil boljši čas za oživitev serije.

Dino kriza

Večina igralcev je morda pozabila Dino kriza vendar je bila serija grozljivk o preživetju, ki temelji na dinozavrih, tako nepozabna, da ima še vedno kult, kljub skoraj dvema desetletjema brez nove igre. S premiso, ki je križanec Jurski park in Resident Evil, je logično, da so bili oboževalci vznemirjenja in razlitja nepozabni.

Zaradi starosti serije so bile omejitve glede tega, kako strašne bi lahko resnično naredile dinozavre, toda s sodobno grafiko HD in kakovostnejšim zvokom je nov Dino kriza igra bi jo res lahko dvignila na drugo raven. Zvesti navijači so prepričani, da Capcom bi moral predelati Dino kriza tako da obstaja precejšnje občinstvo, ki bi bilo navdušeno, če bi oživili franšizo.

Final Fight

Medtem ko Capcom še naprej raziskuje načine za širitev in izboljšati ulični bojevnik franšiza s svojimi novimi naslovi, Final Fight je ostal ob strani, čeprav na splošno velja za enega najboljših beat-em-upov v žanru. To je verjetno zato, ker so se borilne igre ohranile v večji meri, vendar je še vedno škoda.

Final Fight gotovo ima seznam, ki bi se lahko kosal s svojim kolegom, s svojimi ikoničnimi liki, kot sta Cody in Guy, ki se celo nepozabno pojavita v ulični bojevnik igre. Po več kot desetletju brez novega Final Fight igri, oboževalci niso imeli veliko, da bi zadovoljili svojo željo po staromodnih beat-em-upih, kar pomeni, da je nova bolj potrebna kot kdaj koli prej.

Ōkami

Capcom je morda imel ogromno uspešnih franšiz, a le redke so bile tako edinstvene Ōkami, ki igralca postavi v vlogo Amaterasu, šintoistične boginje sonca, ki prevzame podobo belega volka. Skupaj s svojim duhovnim naslednikom, Ōkamiden, uporablja čudovit slog lesoreza, da pripoveduje zgodbo, ki izvira iz japonske mitologije.

Kritikom je bilo všeč njegovo pripovedovanje in Legenda o Zeldi-slog igranja, vendar je bil slabo prodan in HD-port originalne igre je največ oboževalcev od takrat. Sodobna oživitev, ki je ohranila stiliziran pristop, vendar brez grafičnih omejitev iz sredine 2000-ih konzole, za katere je bila prvotno izdelana, bi lahko bile osupljivo lepe in samo to pomeni, da bi Capcom moral to narediti to.

194X

Izdan za arkadne igre leta 1984, 1942 je bila ena prvih Capcomovih iger, ki je doživela velik uspeh in je ustvarila uspešno serijo v obliki 194X igre, ki so drugo svetovno vojno uporabile kot prizorišče hitrih zračnih spopadov. Serija se je razvijala v 80. in 90. letih prejšnjega stoletja vse do 1942: Skupni udar jih je leta 2008 združil za vrhunsko izkušnjo.

Navsezadnje se je Capcom očitno odločil, da je serija kmalu zatem stekla, toda zaradi relativnega pomanjkanja uspešnih zračnih bojnih iger na trgu bi lahko zamudili trik. Navpično pomikajoče se streljačine so padle iz mode, a prav zato bi moral Capcom razmisliti o oživitvi serije v povsem drugačni obliki, kot sodobnega 3D ekvivalenta.

Breath Of Fire

Z igrami, kot so Xenoblade Chronicles 3 najti veliko količino uspeha v tem letu in več odličnih JRPG na poti, se zdi, da je žanr vstopil v novo zlato dobo. Zato je nenavadno, da Capcom ni poskusil svoje klasične RPG franšize vključiti v novo igro ali celo visokoproračunsko predelavo.

Ponaša se s protagonistom, ki se lahko spremeni v zmaje, tradicionalnim domišljijskim okoljem in osredotočanjem na globino in razvoj značaja, Ognjeni dih ji ne manjka privlačnosti za oboževalce RPG, vendar je Capcomov edini poskus obnovitve zanimanja za serijo bil ekskluzivni naslov za več igralcev na Japonskem leta 2016. Verjetno bi lahko postal eden izmed njihovih najboljših naslovov, če bi investirali v nov glavni naslov, ki bi bil konkurenčen današnjim uspešnicam JRPG.