10 Easy Soulslike videoiger za igralce, ki ne marajo težav

click fraud protection

Za igralce, ki jih je težavnost Elden Ringa in serije Dark Souls prestrašila, druge, podobne videoigre olajšajo igranje.

Kljub temu, da bo izšel dokaj zgodaj v letu 2022, obstaja velika verjetnost, da bo Elden Ring bo še vedno veljala za najboljšo igro leta, in to kljub brutalni težavnosti, zaradi katere je nekaterim igralcem nedostopna. Za te igralce se celoten žanr Soulslike morda zdi zastrašujoč.

Na srečo je za igralce, ki jih zanima, kaj se dogaja, vendar si želijo manj resnega izziva, veliko iger, ki ponujajo prav to. Od Mortal Shell do Vojna zvezd Jedi: Padli red, to so najboljši izmed lažjih naslovov Soulslike.

Mortal Shell (2020)

Čeprav Mortal Shell nosi svoje Temne duše Inspirations ponosno, ker je akcijska igra RPG, osredotočena na bližnje boje, v bogatem in temačnem domišljijskem svetu, se zdi, da je neposredno namenjena igralcem, ki so se borili s težavami Duše igre. Prvih nekaj ur ni nič manj brutalnih, vendar Shell in sistemi za nadgradnjo orožja omogočajo igralcu, da hitro postane dovolj močan, da se mu kosa.

Medtem ko je Duše igre večinoma od igralca zahtevajo, da se izboljša, je resnično napredovanje moči igralca, ko nadaljuje z igro, ki je prav tako zadovoljujoča brez kakršnih koli frustracij. Mortal Shell je neodvisna igra, zato nima ravno toliko možnosti prilagajanja kot igra Duše igra, vendar je presenetljivo celovita alternativa.

Zmajeva dogma: Dark Arisen (2013)

Akcijska igra vlog, ki je leta 2020 navdihnila Netflixovo animirano priredbo in jo je oboževalci navdušeni nad nadaljevanjem, Zmajeva dogma se zagotovo ujema z Duše igre v smislu zgodbe in gradnje sveta. Čeprav nekateri menijo, da je bolj podoben Elder Scrolls igra kot Temne duše, intenziven hack-and-slash boj zelo spominja na serijo FromSoft.

Pomembno je omeniti, da igra uporablja tradicionalni sistem izravnave in če tega ne upoštevate, lahko pride do velikih izbrisov, če se igralec poskuša boriti s šefom, preden je na to pripravljen. Kljub temu je z različnimi težavnostnimi nastavitvami in zavezniki AI, ki pomagajo v bojih, na splošno veliko bolj dostopna izkušnja.

Darksiders III (2018)

Prepustite igralcu nadzor nad Furyjem, enim od jezdecev apokalipse, na iskanju ujetja pobeglih sedmih smrtnih grehov, Darksiders III izkoristi fascinantno izročilo serije, da ustvari dostojno igro v slogu Metroidvanije. To ni bilo vsem všeč pomemben odhod za serijo, vendar z bojem, ki je enostavnejši in se bolj ponavlja kot prejšnji vnosi, deluje kot lažji Soulslike.

Kar naredi igro dostopno, je pet različnih težavnostnih možnosti, ki jih ponuja igralcu, kar vključuje a Težavnost »Zgodba« je namenjena igralcem, ki jih bolj zanima ogled poteka igre kot dokončanje izziv. Čeprav še vedno ni ravno samodejni dobitek, je dovolj prizanesljiv, da se večina igralcev ne bo pritoževala.

Sol in svetišče (2016)

Ročno narisan 2D indie Soulslike, Sol in svetišče navdušil kritike s svojim tesnim igranjem in globino, ki je šla v njegovo umetniško zasnovo, možnosti prilagajanja igranja in celo svojo zgodbo. Igra zvesto prevaja Temne duše v slogu 2D in mnogi so jo celo ugodno primerjali s serijo, ki jo je navdihnila.

Seveda to tudi pomeni, da ni ravno enostavno in da ni težavnih možnosti, ki bi si pri tem pomagale, vendar ponuja gradnje, ki igro precej olajšajo. Oboževalci se na splošno strinjajo, da je igra lahko zahtevna, Sol in svetišče je le redko nepošteno Duše igre so lahko včasih.

Star Wars Jedi: Fallen order (2019)

Številni oboževalci so to opazili Jedi: Padli red je najbližja stvar, ki jo Vojna zvezd vesolje je prišlo do a Temne duše izkušenj, z bojnim sistemom in svetovnim dizajnom, ki se zgledujeta po seriji FromSoft. Na srečo, Vojna zvezd igre so ponavadi narejene z mislijo na bolj splošno občinstvo, kar pomeni Padli red je popolnoma dostopen.

Ne samo, da možnosti težavnosti vključujejo način "Zgodba", ampak so oznake za težave dejansko točne glede na igranje, s celo običajnimi težavami "Jedi Knight" predstavlja povsem razumen izziv, s katerim večina igralcev ne bo imela večjih težav z. Na vrhu bivanja visoko ocenjena igra Soulslike, bo njena zgodba o mladem Jediju, ki se skuša izogniti imperialnemu ujetju, osvojila vsakogar Vojna zvezdoboževalec.

Remnant: From The Ashes (2019)

Remant: Iz pepela se razlikuje od večine drugih iger Soulslike zaradi svojega tretjeosebnega strelskega igranja, z manjšim poudarkom na bliskovitih bojih, in futuristične postavitve po apokalipsi. V igri je igralec izolirani preživeli, ki se sooča s težavnimi sovražniki in šefi, ki se pojavljajo v proceduralno ustvarjenem svetu.

Ljubitelji igre pogosto govorijo o njenem ravnotežju kot eni od njenih močnih točk. Ni težavnostnih možnosti, vendar igra ne kaznuje igralca za smrt in še vedno pridobiva izkušnje, tudi če ne uspe v boju s šefom. To pomeni, da postaja predvajalnik vedno močnejši, tudi ko se zatakne na trdi del, zaradi česar je veliko bolj prizanesljiv.

Lords Of The Fallen (2014)

Lord of the Fallen ob izidu prejel mešane kritike kritikov, mnogi med njimi so primerjali boj blizu ARPG v velikem med seboj povezanem svetu neugodno z igranjem igre Temne duše serije. Vendar pa je igra za nazaj veljala za neverjetno trden vstop v žanr Soulslike.

Ne samo, da mu grobo, udarno vzdušje in glavni lik dajeta poseben čar, ampak velja za precej lažjega od Duše serije. Čeprav ima igra precejšnjo krivuljo učenja za igralce, ki niso seznanjeni z žanrom, oklepi, ki jih je mogoče opremiti, in šefi, ki jih je razmeroma enostavno naučiti, pomenijo, da ni nepremostljiv izziv.

Votli vitez (2017)

Težko platformiranje in težki šefi so dali Votli vitez zaslužen sloves zahtevne igre, vendar še vedno spada med lažje igre Soulslike iz več razlogov. Za eno stvar je čudovito temno ročno narisano umetniško delo in vzdušje pomenita, da čeprav je pogosto umiranje morda neizogibno, ni tako frustrirajoče kot druge igre.

Igra nima težavnih nastavitev, vendar izbira pravih čarov in vztrajanje pri glavnem iskanju zelo olajšata stvari. Prav tako pomembno je, da je igra polna postankov za počitek, kjer se lahko igralec ozdravi in ​​se ponovno rodi, če umre, kar pomeni, da smrt običajno nikoli ni tako katastrofalna.

Blasfemično (2019)

Za igralce, ki obožujejo žanr Metroidvania in igre Soulslike, Bogokletno je ena najboljših mešanic obeh žanrov. Temačen svet, redko pripovedovanje zgodb in brutalni spopadi na blizu dajejo Soulslike poverilnice, vendar je težavnost bolj primerljiva s serijo Castlevania.

Igra je predstavljena kot 2D sidescroller in platformiranje v igri je razmeroma preprosto. Časovno določanje izmikov in pariranja šefom lahko prinese nekaj izzivov, vendar obstaja ogromno načinov, kako lahko igralec nadgradi svoj značaj, zaradi česar je vsak boj veliko bolj izvedljiv.

Code Vein (2019)

Distopijski, postapokaliptični svet je popolno okolje za to akcijsko RPG odprtega sveta podjetja Bandai Namco in, čeprav je polna smrtonosnih pošasti, igra veliko pomaga igralcu v boju proti njim. Največja prodajna točka pri Koda Vein je, da ima igralec vedno partnerja z umetno inteligenco ali prijatelja, ki mu pomaga v bojih.

Kot vampirju podoben Revenant se igralec skozi igro počuti močnega, vendar je sistem sodelovanja tisti, ki to naredi veliko lažje. V primerjavi z drugimi igrami Soulslike je zmožnost spreminjanja zgradb med premikanjem brez kakršnih koli posledic velika prednost tudi za manj izkušene igralce.