Je bilo Sleeping Dogs pravzaprav nadaljevanje igre True Crime

click fraud protection

Opomba urednika: Kalifornijsko ministrstvo za pravično zaposlovanje je vložilo tožbo proti Activision Blizzard in Housing, ki trdi, da se je podjetje ukvarjalo z zlorabo, diskriminacijo in maščevanjem nad svojimi ženskami zaposleni. Activision Blizzard je obtožbe zanikal. The vse podrobnosti tožbe Activision Blizzard (vsebinsko opozorilo: posilstvo, samomor, zloraba, nadlegovanje) se posodabljajo, ko so na voljo nove informacije.

Priljubljena modrost pravi Square Enix's Grand Theft Auto-podobno Speči psi začela življenje kot vstop v Activision's Pravi zločin serije, vendar to ni ravno res. Akcijski naslov odprtega sveta se je začel razvijati pri Activisionu, a ni bilo ne enega ne drugega Speči psi niti Resnični zločin: Hong Kong ob uri.

Speči psi je bil nekoč namenjen naslednji vnos v Pravi zločin serije. Franšiza je zajemala dve igri, Pravi zločin: Ulice LA in Resnični zločin: New York City, in je bil precej očiten GTA klon, čeprav je vseboval osrednji trik satelitskih posnetkov mestnih rekreacij. Namesto, kot bi bilo načrtovano

Pravi zločin od začetka, Speči psi je bil preprosto prenovljen v franšizo, preden se je v celoti preusmeril k drugemu založniku.

Kaj bi sčasoma postalo Speči psi se je začelo kot koncept igre z imenom "Črni lotos. "Kdo je predstavil koncept, ni povsem jasno; leta 2010 Gamasutra poročilo nakazuje, da je bil Treyarch, studio, ki je zdaj najbolj znan po Klic dolžnosti, vendar leta 2012 IGN intervju z Speči psi razvijalec United Front Games predlaga, da je prvotno prišel iz tega studia. Ne glede na to je bil ta koncept Activisionu predstavljen kot akcijski naslov odprtega sveta, po slogu podoben slavnim hongkonškim akcijskim filmom.

Kako so speči psi prešli iz črnega lotosa pri Activisionu v Square Enix

Vzrok za prestop Black Lotusa ni bil nikoli uradno potrjen, vendar prej omenjeno Gamasutra preiskava je trdila, da je Activision prvotni koncept ocenil kot neizvedljiv, ker je imel žensko vlogo (Activision je to pozneje zanikal prek Eurogamer) navdihnila Lucy Liu. Ker pa je imel koncept površne podobnosti z a Grand Theft Auto-stil, odprt svet kriminalnega naslova, je bil preoblikovan, da se prilega Pravi zločin serije, glede na Gamasutra, z moškim vodstvom.

Tudi po tej konceptualni predelavi, Resnični zločin: Hong Kong nikoli ni postal končni izdelek. Razvijale so ga zdaj že ukinjene igre United Front Games, vendar so ga februarja 2011 preklicali. Takratni izvršni direktor založbe Activision Eric Hirshberg je dejal (preko Eurogamer):

"Tudi naše najbolj optimistične notranje projekcije kažejo, da nadaljnje naložbe ne bodo vodile do naslova na vrhu konkurenčne zvrsti odprtega sveta ali blizu nje. V industriji, kjer cvetijo le najboljše igre v vsaki kategoriji, če smo iskreni, to preprosto ne bi bilo dovolj dobro. "

Square Enix je kupil pravice do Resnični zločin: Hong Kong iz Activisiona leta 2011, ko je bila igra že po večini v popolnem stanju Engadget. Podjetje mu je dalo nov naslov, Speči psiin igro predstavil leta 2012. Ironično je to postalo precej bolje GTA-stilna igra kot njegova enkratna matična serija. A Speči psi nadaljevanje je bilo nekoč v pripravi, a nikoli ni odletel.

GTA Trilogy Remaster bo uporabil staro grafiko glede na Leak

O avtorju