10 najbolj precenjenih AAA iger vseh časov po mnenju Reddita

click fraud protection

Ne glede na to, ali gre za prvoosebno streljaštvo ali zlati standard odprtih svetov, Redditorji menijo, da so te igre AAA precenjene.

Z uspehom hollywoodskih filmov je Ježek Sonic franšiza uživa največ uspeha v svoji 30-letni življenjski dobi, še posebej pri novo izdanih Sonic Origins. Paket je predelana zbirka prvih treh iger v seriji, in čeprav je to a Sanje, ki so se uresničile večini otrok iz 90-ih, so se izgubile pri nekaterih drugih, ki mislijo, da so igre kriminalne precenjen.

Toda Sonic igre niso edine, za katere igralci mislijo, da so precenjene, zlasti ko gre za izdaje AAA. Ne glede na to, ali gre za spletne prvoosebne streljačine, zlati standard iger odprtega sveta ali izdaje, ki se bolj kot na igranje osredotočajo na zgodbo, je Redditorjem težko ugoditi.

Princ Perzije: Pozabljeni časi (2010)

Perzijski princ: Pozabljeni pesek je neposredno nadaljevanje kronskega dragulja v seriji, Pesek časa. Zato ni presenetljivo, da igra velja za nekakšno vrnitev v formo za franšizo. vendar Merlaak

ima nekaj velikih kritik o filmu, vključno s tem, da igralci ne morejo umreti, da ni veliko bojevanja in da je zbiranje Light Seeds len način za napredovanje skozi igro.

Redditor dodaja: "Počutim se, kot da so recenzenti igrali drugačno igro kot jaz. Edina stvar, ki jo ima igra, so vizualni elementi. Igra je čudovita." A glede na to, da gre za zadnjo pravo igro v seriji, je bil odličen konec franšize, čeprav bo brez dvoma bled v primerjavi z the Pesek časa remake, ki je v razvoju.

Borderlands (2009) podnapisi - zvlecite podnapise

Borderlands je danes postala ena najbolj priljubljenih franšiz iger, zlasti ko gre za spletno igranje, saj 2K Games nenehno posodablja igre in dodaja vedno več vsebine, ki jo je mogoče prenesti. In vse se je začelo z izvirno izdajo iz leta 2009, ki je imela edinstveno znanstvenofantastično estetiko, zaradi katere je bilo tako zabavno igrati.

Ampak Daredood ni bil tako zadovoljen kot drugi in je trdil: "Ko je izšel, sem bil zelo navdušen nad njim. Igral sem ga nekaj dni (navdušeno), nato pa sem izgubil zanimanje zanj in se ga od takrat nisem več dotaknil." Vendar se ne zdi, da bi uporabnik je presegel zgodbo brez povezave, in čeprav je ta element vsake igre pomemben, je Borderlands družabna igra bolj kot katera koli druga prvoosebna streljačina. Igra je veliko boljša s prijatelji ali na spletu in je postala edina stalnica.

BioShock (2007) podnapisi - zvlecite podnapise

Edina dobra stvar, ki Thilehoffer mora povedati o BioShock, prvoosebna pustolovska grozljivka iz leta 2007, je, da ni bilo grozno. Redditor pojasnjuje: "Ta igra je bila ocenjena s popolno 10 na številnih spletnih mestih. Počutil sem se, kot da je moj lik dva metra visok. Ni bilo grozno, a preprosto nisem čutil faktorja potopitve, nad katerim so bili navdušeni vsi kritiki."

BioShock ni toliko igralska igra, saj je prepojena z estetiko podvodnega sveta in se bolj kot na igranje osredotoča na gradnjo sveta. Medtem ko se je igranje izboljšalo v svojih nadaljevanjih, je skoraj drugotnega pomena glede na vse ostalo v izvirni igri. In v tem pogledu je razumljivo, zakaj ga nekateri morda ne marajo toliko kot drugi. Ne glede na to je igra popolnoma poglobljena izkušnja in prihaja z osupljivim zapletom in je ena izmed najbolj iskane predelave video iger.

Grand Theft Auto IV (2008)

Grand Theft Auto IV je bila še ena igra, ki je bila kot prva nagrajena z 10-kami GTA Igra na konzolah 7. generacije je bila velik preskok v igri odprtega sveta. Ampak izbrisanega uporabnika ni bil prijazen do igre, se je prepiral, "GTA IV je najbolje ocenjena igra za Xbox 360 na Metacritic... Za okorno in nezabavno izkušnjo enega igralca (če temu lahko tako rečemo) je to veliko previsoko.

Po pravici povedano, medtem ko je Rockstar zlati standard, ko gre za gradnjo iger odprtega sveta, četrti GTA Igra je bila na nekaterih področjih presenetljivo pomanjkljiva, igralci pa so bili v primerjavi s prejšnjo igro izjemno omejeni, GTA: San Andreas. Svet je bil veliko manjši, igralci niso mogli kupiti lastnine in preprosto ni bil videti kot peskovnik. Toda med najboljšo zgodbo serije in realistično fiziko avtomobila, menijo nekateri izdaja 2008 je najboljša GTA igra.

Sims (2000)

The Sims je ena najbolj znanih simulacijskih iger, saj so igralci pred odhodom ustvarili svoje like da sami ugotovijo življenje Simčkov in na poti nesrečno spodletijo, tako kot v resničnem življenju življenje. Punchymcpunch je velik kritik igre, ki jo imenuje "ena največjih iger doslej in je popolnoma bedna."

Enostaven argument proti igri je, da bi igralci zlahka živeli svoje resnično življenje namesto tega igranje simulatorja, ki od njih dobesedno zahteva, da opravljajo gospodinjska opravila, se čistijo in hodijo k delo. V tem pogledu je igra včasih bolj vsakdanja od resničnega življenja. Še vedno pa je zabavno živeti posredno med nenavadnimi virtualnimi ljudmi, igralci iger pa lahko ure in ure zapravljajo z gradnjo svojih sanjskih hiš. In zagotovo obstajajo slabše simulatorske video igre.

Portal (2007)

Čeprav Portal 2 velja za eno najboljših puzzle iger 21. stoletja, prva igra ne zaostaja veliko. Igra je osupljiva prvoosebna ugankarska igra s popolnoma izvirno mehaniko. vendar Macinslash meni, da igra ni tako odlična, kot vsi mislijo, da je. Redditor komentira: "V redu, jaz bom ta tip. Preigral sem celotno stvar, a ne razumem, zakaj je vsem tako všeč."

Portala smešni citati so bili zapomnili do smrti na tej točki, kar je lahko razlog, da se nekateri igralci zaradi igre morda počutijo utrujene, vendar ni mogoče zanikati, kako inovativna je bila. In medtem ko prvi Portal Igra je dolga le približno štiri ure, kar zadeva razmerje med ceno in kakovostjo, še vedno ne manjka. Portal je le ena od treh iger, vključenih v Oranžna škatla, ki je bila ena izdaja. Drugi dve igri sta Half-Life 2: Epizoda 2 in Team Fortress 2, ki bi jih vse zlahka prodali kot posamezne izdaje po polni ceni.

Fallout 3 (2008)

Bethesda je znana po razvoju dveh najbolj priljubljenih iger vlog odprtega sveta, ena je mitična Elder Scrolls serija, druga pa je postapokaliptična Fallout serije. Fallout 3 je bil velik korak za franšizo, saj je vseboval ogromno odprto pustinjo, po kateri so se lahko igralci prosto potikali, toda Drtyfrnk misli, da je bil to del problema.

Redditor pravi: "Enostavno nisem mogel vstopiti v to. Treking po pusti puščavi, ki je trajal 15-20 minut, da sem prečkal, samo da bi me ubili, ker sem zašel na kraj, za katerega nisem vedel, da ga ne bi smel iti." Ironično je, Fallout serija je v zadnjem času videla boljše čase, kot so najnovejše izdaje Fallout 76 so bili kritizirani, da so zlomljeni, in vsak, ki jih uživa, bi mislil, da so kriminalno podcenjeni.

Uncharted 2: Among Thieves (2009)

Medtem ko je na novo izdana Uncharted filmska adaptacija uporablja sekvenco letala iz Uncharted 3: Drake's Deception, večina pripovedi pa je vzeta iz Uncharted 4: A Thief's End, je igra iz leta 2009, za katero večina oboževalcev meni, da je najboljša. Med tatovi je kronski dragulj v seriji, saj gradi na tem, kar je bilo odličnega pri izvirni igri, vendar Izbrisan uporabnik nisem razumel hype.

Redditor pojasnjuje: "Enostavno ne razumem, ne pleza tako dobro kot Assassin's Creed 2, se ne bori tako dobro kot Zavetišče Arkham, in ne strelja tako dobro kot Gears of War 2. Plitka zgodba, linearno igranje." Čeprav ima uporabnik prav, te igre ne vključujejo vseh različnih stilov igranja, Uncharted 2 počne. In tudi takrat, Zavetišče Arkham bojna mehanika bi bila popolnoma neprimerna v an Uncharted igra.

Serija Tekken

CaspianX2 cilja na Tekken serije video iger in preprosto ne dobijo privlačnosti poenostavljenega igranja. Redditor ugotavlja: "Preprosto ne vidim privlačnosti v tej seriji. Virtua Fighter ima super-kompleksno tehnično igranje, DOA ima lepo uravnotežen sistem PRS in Soul Caliburima vsega po malo... kaj za vraga počne Tekken ponuditi?"

Od vseh iger Beat 'em up je Tekken serija je ena najbolj zabavnih, vendar je tudi ena najbolj dostopnih, saj krivulja učenja ni tako strma kot pri igrah, kot je ulični bojevnik. To tudi pomeni, da igra spodbuja stiskanje gumbov, kar pomeni, da za to ni nobene spretnosti. Uporabnik ima torej prav, vendar je še vedno ena najbolj priljubljenih borilnih video iger.

Sonic The Hedgehog

Ne glede na to, ali gre za predvajalnike Xbox vs. Playstation igralci ali SEGA vs. Nintendo, igralci iger so vedno imeli spore in so naravnost vihali nos nad ekskluzivnimi igrami drugih konzol. Zdi se, da je tako pri Dstew74, kot na videz mislijo Ježek Sonic je bil precenjen preprosto zato, ker je bil na SEGA Genesis.

Redditor odkrito pravi: "Sonic. Nintendo sem že imel." Toda Redditor ima zdaj še eno priložnost, da uživa v seriji iger. Vsesplošno hvaljene prve tri igre so bile predelane in ponovno zapakirane kot Sonic Origins ob 30. obletnici modrega ježka, ki je na voljo na vsaki konzoli.