Konec GoldenEye 007 je skoraj predstavil Bonda, ki je obiskal sovražnike v bolnišnici

click fraud protection

Shigeru Miyamoto je prvotno želel, da se GoldenEye 007 konča z Jamesom Bondom, ki obišče svoje sovražnike v bolnišnici, da bi zmanjšal nasilno vsebino igre.

Bil je čas, ko Zlato oko 007bi se lahko končalo z Jamesom Bondom, ki je obiskal svoje padle sovražnike v bolnišnici, kot način spodkopavanja nasilne vsebine igre. GoldenEye prihaja na Nintendo Switch v bližnji prihodnosti in njena nasilna vsebina se bo zdela krotka v primerjavi s sodobnimi igrami. GoldenEye lansiran v času, ko Nintendo še ni v celoti sprejel nasilja ali krvi v svojih igrah, pri čemer je bila cenzura razširjena v njihovih starejših sistemih.

Ni tako, kot da Nintendo ne bi imel nasilja na Super Nintendu, saj je sistem prejel a Poguba port, pa tudi igre, kot je Killer Instinct. Nintendo je imel več težav z veliko količino krvi, čeprav se je to sčasoma zmanjšalo. Najboljši primer je različica SNES Mortal Kombat, ki je nadomestil kri in gorier zaključne poteze, medtem ko je SNES port of Mortal Kombat 2 obdržal kri in krvavitev, zaradi slabega sprejema predhodnika. Dandanes,

Nintendo bo odstranil igre za odrasle iz Eshopa, vendar je glede vsebine veliko bolj sproščen kot nekoč.

GoldenEye je bil razvit sredi 90. let prejšnjega stoletja, kar je bilo med spremembo politik Nintenda. Direktor igre GoldenEye 007 Martin Hollis je povedal Skrbnik da je bila igra na eni točki razvoja veliko bolj nasilna, a da se je ekipa odločila, da bo stvari ublažila sama. V Nintendu je bila pomembna osebnost, ki je želela, da gre ekipa dlje, saj je imel Shigeru Miyamoto predloge o smeri GoldenEye ki je bil v velikem nasprotju z nasilnim tonom filmov o Jamesu Bondu - zlasti v obdobju Pierca Brosnana.

Nintendo je imel težave z nasiljem v GoldenEye 007

GoldenEye ni imel prispevka režiserja filma, Martin Campbell, vendar je še vedno ohlapno sledil zapletu filma. Za igro ni bilo vedno tako. Po Hollisovih besedah ​​je bil eden od Miyamotovih predlogov, da se igra konča tako, da James Bond obišče njegovo sovražniki v bolnišnici in si stiskajo roke, da bi namigovali, da Bond dejansko ni ubijal njim. Kot kompromis se igra konča z zaporedjem avtorjev, ki prikazuje like kot igralce, kar se ujema s tem, da je povezana s filmom.

Miyamotov prvotni konec bi bil malce neumen, še posebej glede na to, da lahko Bond razstreli sovražnike z raketnimi metalci. Dejanski konec igre bolje zmanjša pomen nasilnih vidikov igre, tako da jo prikaže kot film. Obstaja a GoldenEyeRemaster prihaja v sisteme Xbox, tako da bodo morda razvijalci dodali bolnišnični konec kot prikimavanje Miyamotovemu predlogu.

Vir: Skrbnik