Najboljše kulturne kombinacije v človeštvu

click fraud protection

Ko igralci napredujejo skozi obdobja Človeštvo, njihove kulture se razvijajo v nove. Vendar stare kulture še vedno ohranjajo svoje pasivne bonuse, zaradi česar je treba odkriti nekaj ustvarjalnih kombinacij. Za razliko od v druge zgodovinske 4X strateške igre, igralci v Človeštvo ne izberite ene same civilizacije za igro kot za celotno igro. Namesto tega vsako obdobje izberejo novo kulturo, ki prinaša nove in edinstvene bonuse.

Ti bonusi, imenovani dedne lastnosti, se lahko med seboj zbirajo in ustvarjajo močna povečanja, ki igralcem pomagajo pri zmagi. Igralci lahko gredo od vodenja Rimljanov v klasični dobi do Ganovcev v srednjem veku, nato pa končajo kot Američani v sodobni dobi. Vse te spremembe bodo še vedno zagotavljale dedne lastnosti iz prejšnjih časovnih obdobij.

Za napredovanje v drugo dobo in izbiro nove kulture morajo igralci zaslužiti dovolj zvezdnikov. Zvezde tega obdobja se zaslužijo z nekaterimi stvarmi, kot je odklepanje določenega števila tehnologij ali doseganje določene stopnje prebivalstva. Oni tudi

zagotoviti slavo v Človeštvo ko bodo pridobljeni, bodo igralci poskušali pridobiti čim več. Pridobitev dovolj zvezd odpre izbirni zaslon za novo kulturo, vendar iste kulture ni mogoče izbrati dvakrat v eni igri. Če bodo čim prej dobili zvezde iz obdobja, jim bo to omogočilo prvo izbiro v kulturi, ki jo želijo voditi, da bodo lahko ustvarili močne kombinacije.

Najmočnejše sinergije lastnosti dediščine v človeštvu

Zhou in Khmer

  • Kmerski služabniki veličastne lastnosti v Človeštvo, podeli +3 industrijo vsem proizvajalcem. To bi lahko spodbudilo igralce, da zgradijo čim več teh okrožij, a ker vsako okrožje zniža stabilnost za 10, je to lahko tvegano. Zahvaljujoč Zhou's Harmonyious Thought, ki zagotavlja +2 stabilnosti na okrožje, bodo igralci lahko upravljali več četrtin izdelovalcev hkrati, kot bi običajno.

Harappans in Edo na Japonskem

  • Edo Japonska povečuje njihov vpliv na vsakega državljana v svojem imperiju, kar pomeni, da se dobro ujemajo s preteklimi ali prihodnjimi kulturami, ki imajo agrarno naklonjenost. Plodne poplave Harappans povečajo hrano za 1 na rečnih ploščicah in kateri koli ploščici, ki proizvaja hrano, kar pomeni Ko bodo izbrani japonski Edo, bo velika populacija pripravljena izkoristiti njihove šogune Oblast. Vendar se bo vsaka kultura, osredotočena na kmetijstvo, na primer Kelti ali Mehičani, dobro odrezala.

Azteki in Sovjeti

  • Igralci, ki se želijo boriti proti svojim sosedom, bodo cenili žaljive bonuse, ki jih nudijo Azteki in Sovjeti. Nekdanja zapuščina Huitzilopochtlija bo povečala hitrost gibanja vse Človeštvoenote vojske za 2, kar bistveno izboljša njihovo mobilnost, medtem ko slednja Red Tide poveča univerzalno bojno moč za 3, kar je najvišji učinek, ki ga zagotavlja dedna lastnost. Prav tako oba zmanjšujeta proizvodnjo vojaških enot za 20%, kar jim omogoča, da hitro izženejo vojake za vojno.

Joseon in Švedi

  • Hall of Worthies je dediščina Joseona, kraljestva, ki je vladalo Koreji v zgodnjem modernem obdobju. Zagotavlja +3 znanosti za ploščice, ki zagotavljajo znanost, kar je dostojen bonus, ki so ga Švedi v sodobni dobi presenetili. Njihova nagrada za znanost podeljuje +1 znanosti vsem okrožjem, ki prinašajo znanost, kar pomeni, da lahko v kombinaciji z lastnostjo Joseon količina znanosti, zbrana na eni ploščici, doseže zelo visoke številke. Gre za kombinacijo poznih iger, ki pa bo igralcu pomagala prebroditi tehnologijo končne igre.

Frankov in Avstro-Ogrskih

  • S frankovskimi kronskimi deželami se njihov vpliv na obrat poveča za brezpogojno 10%. Mnoge druge kulture z estetskimi sorodnostmi, kot so Olmeki, dobro delujejo s to lastnostjo, vendar lahko Avstro-Ogrski to resnično izkoristijo. Njihova cesarska roka ima +1 vpliv na vsa okrožja, in ker bo igralec do zgodnje moderne dobe zgradil precejšen znesek, bo vpliv 10 -odstotnega povečanja res čutiti.

Bizantinci in Kitajci

  • Nazadnje, dve kulturi, osredotočeni na trgovino Človeštvo: Bizantinci in Kitajci. Bizantinski mojster šepetanja poveča denarno moč svojega mesta za 5% za vsako zavezništvo, ki ga imajo, kitajska svilena železnica pa brez predpogoja poveča denar svojega mesta za 10%. Ob predpostavki, da ima igralec 2 zavezništva, to pomeni, da bodo njihova mesta imela 20% več denarja. Ko bodo združeni z drugimi kulturami, ki podeljujejo denarne bonuse, kot so Nubijci ali Nizozemci, bo ta kombinacija lastnosti povzročila, da se bo igralčevo gospodarstvo močno povečalo!

Človeštvo je na voljo za osebne računalnike, Macintosh OS in Stadia.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju