Suikoden Devs želi, da se franšiza nadaljuje

click fraud protection

Razvijalci Suikoden podajajo svoje misli o prihodnosti Konamijeve priljubljene RPG po dolgo pričakovani vrnitvi Suikoden na Tokyo Games Show.

Z dolgo pričakovanim Suikoden IinIIHD Remaster končno razkrito na Tokyo Game Show 2022, razvijalci KonamiPriljubljeni RPG RPG so izrazili željo po nadaljevanju franšize. Suikoden je bil opazen JRPG, ki se je pojavil v zlati dobi žanra sredi 90-ih in od takrat ni videl pravega vstopa v glavno linijo Suikoden V leta 2006. Po presenetljivi oživitvi GetsuFumaDen, možna vrnitev drugih iger Konami, všeč Suikoden, so oboževalci močno špekulirali.

Suikoden se je pojavil leta 1995 med takratnim cvetočim trgom JRPG. Čeprav ni tehnični čudež kot leta 1997 Final Fantasy VII, Suikoden v grafičnem oddelku ni bil nič manjkav, saj je vseboval zvezdniško 2D sprite animacijo in šestčlansko bojno ekipo. Suikoden močno spodbujal tudi igranje vlog in interakcijo likov, saj so lahko igralci rekrutirali do 60 igralnih članov skupine, skupaj z drugimi liki, ki pomagajo zunaj bitke. Medtem ko je njegovo nadaljevanje iz leta 1998,

Suikoden II, ki je bil sprva videti kot bled, mu je uspelo pridobiti precejšen kult privržencev in kasneje je veljal za enega najboljših naslovov v seriji. Po dolgem premoru je Konami končno napovedal vrnitev svoje priljubljene igre vlog na sejmu iger v Tokiu 2022 z Suikoden IinII HD Remaster za 2023.

V nedavnem intervjuju z IGN, Suikoden razvijalca Yasuo Daikai in Takahiro Sakiyama sta oboževalcem predstavila svoja razmišljanja o Suikoden I in II HD Remaster na sejmu iger v Tokiu 2022. Na začetku intervjuja, IGN vprašal, ali lahko oboževalci pričakujejo več Suikoden igre v prihodnosti, za kar je Daiki povedal, da bi z veseljem ustregel, če bi imel priložnost. “Trenutno ne morem povedati nič konkretnega, a res nismo želeli, da se konča samo s prenovo," je rekel Daikai, "Tako da, res bi rad še naprej izdeloval več iger Suikoden v prihodnosti. Zato upamo, da bodo vsi naši oboževalci navijali za nas in nas podpirali, in upamo, da bomo lahko izpolnili te obljube in da boste lahko vi uživali v njih.” Daikai in Sakiyama bosta nadalje razpravljala o številnih izboljšavah igre, in sicer o odpravljanju težav zaradi Suikodennjegove zloglasne težave z lokalizacijo in prevajanjem.

Suikoden Remaster daje razvijalcem upanje za prihodnje naslove

The Suikoden remasterji bi morali biti veliko olajšanje tako za oboževalce franšize kot za Konami. Ni bilo dolgo nazaj, ko je Konami na veliko razočaranje oboževalcev preusmeril svoj poslovni model s trga domačih konzol na podvige, kot so mobilne igre in pachinko stroji. Medtem ko je Konami ponudil manjše nadomestilo z izdajo retro paketi iger, kot je Castlevania Advance Collection, Konamijeva nenadna opustitev trga konzol in dolgotrajni molk o tej zadevi sta oboževalce povzročila obup nad tem, da bodo kdaj videli nadaljevanje svojih najljubših franšiz. Vendar se govorice vrtijo, da Konami morda načrtuje velik povratek k igranju iger na konzolah. Namigi o večjih oživitvah franšize v razvoju za Silent Hill, Castlevania, in Metal Gear uhajanje konec lanskega leta je še dodatno spodbudilo te špekulacije.

Ne glede na to, kaj prinaša prihodnost Suikoden, bo njegov HD Remaster nedvomno vznemirljiva novica za oboževalce dolgo mirujoče serije. Konami svojim oboževalcem zadnjih nekaj let ni olajšal, zlasti z NFT pohlep, ki je povzročil celo Hideki Kamiya Platinum Games, da bi spregovoril proti njim. Kljub nekaterim grozovitim napakam pa so Konamijeve retro zbirke in HD remasterji Suikoden in GetsuFumaDen zagotovo koraki v pravo smer. z Konami ponoven pregled toliko njegovih priljubljenih naslovov oboževalcev s pričakovanimi nadaljevanji, kot je Suikoden I in II HD Remaster, je morda samo vprašanje časa, kdaj se bo eno njegovih največjih imen zmagoslavno vrnilo na sodobne konzole.

Vir: IGN, Konami/YouTube