Intervju Keanu Reeves, Matt Kindt in Ron Garney: BRZRKR

click fraud protection

Keanu Reeves, Matt Kindt in Ron Garney se usedejo in razpravljajo o preteklosti, sedanjosti in prihodnosti BOOM! Studiosova uspešnica, BRZRKR.

BRZRKRod BUM! Garsonjere je eden najbolj priljubljenih izvirnih stripov na stojnicah danes in označuje stripovski prvenec Keanu Reeves. Z ustvarjalno ekipo, ki jo sestavljajo soscenarist Matt Kindt, umetnik Ron Garney, kolorist Bill Crabtree in pisec Clem Robins, BRZRKR pripoveduje zgodbo o osemdeset tisoč let starem bojevniku, znanem preprosto kot "B." B. je pol smrtnik in pol bog in ne more umreti. Kot pove naslov serije, B. spominja na berserke iz staronordijskih besedil, ki so se zlobno borili v obsedenem stanju, le da je veliko močnejši glede na svoje božansko poreklo. B. je preživel več najbolj krvavih bitk v zgodovini človeštva, kar mu daje melanholično perspektivo, ko se sprašuje, ali je mogoče, da nanj gledajo kot na karkoli drugega kot na živo orožje.

Drugi zvezek BRZRKR je zdaj na voljo povsod, kjer se stripi prodajajo, in z ustvarjalno ekipo smo se pogovorili o preteklost, sedanjost in prihodnost serije, skupaj z odločitvami o pripovedovanju zgodb, ki so sledile temu poglavje za B.

BRZRKR je tako tematsko bogat kot akcijski triler, ki razbija utrip. Kaj misliš, da še naprej privlači ljudi k seriji?

Keanu Reeves: Upamo, da je ljudem všeč. Poskušali smo imeti akcijo, pa tudi dramo in stvari, o katerih bi morali razmišljati. [Želimo biti] intelektualno zanimivi, logistično zanimivi in ​​vznemirljivi. In potem, upajmo, nekaj patosa in ljubezni. Poskušamo imeti poln bife pripovedovanja zgodb in upajmo, da se bo ljudem to zdelo zanimivo. Rekel bom, da smo ga poskušali narediti propulzivnega. Vsaka številka ima, na primer, "Tu je nekaj novih informacij." Potem pa je tu še eno vprašanje, kaj se bo zgodilo naprej. Matt in jaz – in o tem se lahko pogovarjaš, Matt – resnično poskušava ohraniti propulzivnost, a imava tudi loke s štirimi izdajami, ki nekaj dokončajo in nato spet spremenijo.

Matt Kindt: Prejšnji dan sem razmišljal o tem. Obstaja glasbena številka, ki smo jo izdali, številka št. 5 ali karkoli drugega, in vse je bilo o glasbi; kako glasba deluje in kakšen je njen namen. In razmišljal sem o tem, kako smo strukturirali to knjigo na način, da udarjamo po notah, na primer, kako dobra pesem zadene note, ki so vam všeč, in nato ustvari vzorec. Najboljše pesmi zadenejo noto in to je nepričakovano, nato pa vam je ta pesem všeč. Zadeli smo tisto noto, ki je niste pričakovali, postavili smo vas in zadeli smo drugo noto. In čutim, da s to serijo delamo isto stvar. Imamo veliko stvari, ki so znane trope, potem pa jih nastavimo in udarimo drugačno noto. Mislim, da smo na vsake štiri težave zadeli eno. V zadnji številki smo dosegli res veliko, kar mislim, da bo nepričakovano. Upajmo, da je ljudem všeč.

Keanu Reeves: Mislim, da pada in teče.

2 Slike

Če nadaljujem s tropi, s katerimi se igra, kakšna je bila vaša filozofija v tej knjigi? Delno je študija likov, vendar ima tudi te nasilne akcijske prizore in veliko gradnje sveta, ki se dogaja naenkrat. Kako uravnovesiti vse te različne sile?

Ron Garney: Enako kot v resničnem življenju. Nekako ga prilagodite tako, da posnema resnično življenje, ki se vedno dogaja okoli nas. Vse te teme se vsak dan dogajajo okoli nas in vsak dan se z njimi soočamo. Mislim samo, da je kriva pozornost, ki se namenja vsem tem različnim stvarem, in trik je v tem, da jih dobiš na način, ki je organski in je smiseln ter se zdi pravi. Vse te stvari lahko vstavite noter. Če pa niso postavljeni na tako ustvarjalen način, kjer se zdi, kot da je linearni del zgodbe, hkrati pa se vrača nazaj, je lahko zelo zmedeno. Ampak mislim, da v tem primeru ni. Mislim, da je bilo vse zelo organsko. Zato se počuti polno; ker to je življenje.

Keanu Reeves: Vendar nam je dala tudi priložnosti. Vsi so različni peskovniki za igro. Tukaj je imaginarij; tukaj je to zaporedje zasledovanja. Tukaj je imaginarij; tukaj sta dve osebi v sobi, ki govorita o ljubezni.

Ron Garney: In še več bi lahko naredil.

Keanu Reeves: Imamo samo 12 številk, Ron.

Ron Garney: Ja, ampak kaj sem rekel prej?

Matt Kindt: Želite narediti drugega?

Ron Garney: Vse poteka. Tu se ne ustavi. Preveč je tam zunaj; preveč materiala.

Matt Kindt: Pravite, da želite narediti še 12? To slišim.

Ron Garney: Mislim, da veš.

To je del mojega naslednjega vprašanja. Bogovi so ta res pomemben del serije, o B-ju pa še vedno odkrivamo. in njegov izvor ter odnos z očetom. Ali morda obstajajo drugi fantje, kot je B. tam zunaj, samo v smislu vseh drugih različnih bogov, ki so obstajali v človeški zgodovini? Je to možni spin-off, ki bi ga lahko imeli v prihodnosti?

Keanu Reeves: Zveni dobro. Drugi zvezek je pravkar izšel, prvi zvezek pa je imel številke od 1 do 4. Drugi zvezek ima od 5 do 8. Smo že na polovici; Ronova številka risanja #11, Matt in jaz pa piševa številko #12. To, o čemer govorite, kot opozorilo o spojlerju, ni ravno tisto, kar gremo v 12 izdajah, ki jih imamo. Ampak to je vsekakor dobra ideja.

Vsekakor nekaj, kar bi rad videl. Prvi zvezek od BRZRKR postavi B. kot tega neustavljivega bojevnika, potem pa se drugi zvezek poglobi v njegove meje v smislu človeških dejavnosti in človeškega življenja, kot ga vidimo. Katere stvari lahko pričakujemo od tretjega zvezka? Katere druge težave ima B. po cesti?

Keanu Reeves: Mislim, da je motivno sinteza tega, kar ste pravkar opisali. Razvijamo tudi Diano, lik, ki ste ga videli v drugem zvezku. Njen lik doživlja nekaj sprememb. Začne se tako, da reče: "Ti si nekaj, česar ne razumemo." In ko se poskuša učiti, raziskovati in razumeti zgodbo, se vključi. Bilo je res zabavno igrati s tem likom in priložnostmi pripovedovanja zgodb. Njena zgodba se na nek način razcveti in odpre; širi se in bilo je res zabavno. In to se nadaljuje v številkah 9, 10, 11 in 12. Na nek način je skoraj njen POV.

Matt Kindt: Ja, mislim, da se začne premikati. Nočem pokvariti, a imaš prav.

Keanu, kaj imaš od pisanja stripov? Bi radi v prihodnosti pisali več stripov?

Keanu Reeves: To je zelo zabavno. Rad imam stripe, obožujem like, obožujem pripovedovanje zgodb in obožujem sodelovanje. Ta izkušnja z BRZRKR je naredil vse te stvari na najboljši način. To je igra, zabava, pa vendar se pogovarjamo o življenju v svetu in naših izkušnjah. To je bila moja stvar s tem.

Ron Garney: To je zelo katarzična izkušnja, če si globoka oseba. Da bi lahko sledili vsem svojim mislim in občutkom ter vizijam preteklosti, prihodnosti in sedanjosti, vse v tem formatu. Ne bom rekel, da je terapija, je pa katarzična sprostitev velike količine energije na najboljši način.

Keanu Reeves: Kaj menite o nasilju? Kaj je nasilje, kaj ljubezen in kaj povezanost? Kdo smo in od kod prihajamo? Kaj hočeš in zakaj si to želiš? Kaj je moč? Hmmm. To je popoln način za opis BRZRKR.

BRZRKR vol. 2 je zdaj na voljo pri BOOM! Garsonjere.