Franšiza Spy Kids: 10 nepozabnih visokotehnoloških pripomočkov, razvrščenih od najmanj do najbolj uporabnih

click fraud protection

Od Electroshock Gumballs in BuddyPacks do Spy Glasses in Spy Watches, odkrijte najbolj uporabne tehnološke pripomočke v franšizi Spy Kids.

Odkar so se pojavile govorice o aOtroci vohuni ponovni zagon iz Netflixa se je začel vrtinčiti septembra 2022, je internet razburjal glede možnosti, v katero smer bo Robert Rodriguez ubral franšizo. Pogojno naslovljeno Otroci vohuni: Armagedon (prek Trkalnik), ena stvar, na katero lahko vsi računajo, je vrnitev in uvedba več fantastičnih in futurističnih tehnologij pripomočki, ki jih ljubki otroci uporabljajo za sledenje svojim sovražnikom, izogibanje nevarnosti in uživanje pri tem to.

Kljub temu, da je franšiza eskapističnega družinskega filma še tako zabavna, so nekateri dovršeni vohunski pripomočki, ki jih uporabljajo otroci, daleč bolj praktični za vsakodnevno uporabo kot drugi, medtem ko so drugi veliko preveč smešni, da bi resnično pomagali tajnim agentom pri polje.

Mehurčki in žogice za elektrošoke v Spy Kids so učinkoviti, vendar ne trajajo dovolj dolgo

V filmu tako slabo, da je dobro iz leta 2000Otroci vohuni, je Carmen uspela preprečiti Thumb-Thumb z uporabo pripomočka, ki piha mehurčke elektrošokov in elektrošokov Gumbles. To bi vohunu omogočilo, da sovražnike ob stiku z električnim udarom ubije dovolj dolgo, da jih omami in izvede pobeg ali nadaljnji napad. Pripomočki imajo tudi možnost kratkega stika v električnem predmetu, kar je bolj dragoceno, kot če bi se uporabljalo kot orožje.

Čeprav je igriva in iznajdljiva, bi bila uporaba takšne tehnologije elektrošokov na terenu kot vohun neverjetno nevaren in preveč vpadljiv, da bi se obdržal nizko, glede na to, kako glasen in svetel je naprava je. Poleg tega pripomočki onesposobijo sovražnike samo za nekaj sekund naenkrat, zaradi česar so uporabni za zelo kratka obdobja.

Inflate-A-Suit v Spy Kids 2 rešuje življenja, vendar je preveč omejen in okoren

notri Vohunski otroci 2, otroci uporabljajo Inflate-A-Suits, da pobegnejo iz podvodnega ujetništva. Pripomočki so velike napihljive neoprenske obleke, ki delujejo kot naprave za plavanje. Vendar električni samodejni izklop ni deloval, zaradi česar so ogromne balonom podobne naprave v notranjosti nepremične.

Inflate-A-Suit je kot praktična naprava za lebdenje, ki lahko v kratkem reši življenja, zelo uporabna. Vendar ima uporaba naprave resne omejitve. Agentom je nemogoče, da bi se premikali znotraj oblek in ostanejo v fiksnem položaju nad površino. Pripomočki so uporabni samo v nevarnih scenarijih, ki vključujejo velika vodna telesa, kar omejuje njihovo učinkovitost na celotnem področju vohunjenja.

BuddyPacks v Spy Kids in Spy Kids 4 so kul, a nepraktični

Čeprav so glede na sodobno tehnologijo nerealni, Machete BuddyPacks, ki jih uporabljajo agenti v podcenjeni najstniški filmi iz leta 2000 zelo pomagajo Juni in Carmen, da zasledujeta eno od gdč. Gradenkove zlorabe in pridobi tretje možgane. Visokoleteči jetpacki so del vohunske mitologije že od dni 007 Thunderball, vendar so večinoma ostali fiktivna fantazija kot praktična realnost.

Če bi taki visokotehnološki Jetpacki, podobni BuddyPacks, obstajali v resničnem življenju, bi bili izjemno koristno za ubežanje nevarnosti na kopnem ali morju tako, da se čim hitreje dvignete v zrak in se izognete streljanje. Toda poleg zmožnosti hitrega in daleč pobegniti bi visokotehnološki pripomoček pritegnil preveč pozornosti vohuna, ki ga nosi. Pripomoček proizvaja preveč hrupa, vetra in svetlobe, da bi ostal neopažen.

Electric Purple Whip v Spy Kids 4 je večplasten pripomoček za vsakodnevno uporabo

notri Otroci vohuni 4: ves čas sveta, Rebecca Wilson uporablja visokotehnološki vijolični bič, da biča enega od Časohranjevalcev. Medtem ko biči niso pogosto povezani z vohunsko opremo, zmožnost električnega udara sovražnikov z visokonapetostna elektrika, hkrati pa nihanje osebe naokoli za okončine daje večnamenskost gadget a leg up.

Žal, z zelo malo primerjavami s sodobnimi tehnološkimi pripomočki, vijolični bič bolj spominja na fantastično mešanico med svetlobnim mečem in protonskim paketom. Če bi obstajal, bi bil uporabno orodje in orožje hkrati, saj bi vohunom omogočal pridobivanje predmetov in obrambo sovražnikov z isto napravo.

Hammer Hands & Stompers v Spy Kids 4 lahko nosite kadarkoli

notri Vohunski otroci 4, Cecil okrepi svojo moč do nadčloveške ravni z nošenjem Hammer Hands in Stompers, para svetlečih se v temi, rokavice in škornje z elektronskim pogonom, ki jih je za praktično uporabo na terenu mogoče nositi med najdaljšimi vohunskimi misijami, predvsem ponoči. Rokavice in škornji ob trku povzročijo potres, ki je enak uničujočim potresom.

Čeprav nadčloveška moč ni prvovrsten cilj vohunov, bi bili zaradi zmožnosti, da imajo Hammer Hand in Stompers ves čas vklopljeni, zelo uporabni za vsakodnevne vohunske misije. En udarec v tla lahko uniči več sovražnikov hkrati z uporabo elektronskih polj za ustvarjanje nadčloveške udarne sile. Priročni, spretni in bolj vsestranski kot večina, Hammer Hands in Stompers združujejo futuristično tehnologijo s človeško biologijo bolje kot večina pripomočkov Spy Kids.

Acid Crayon v Spy Kids je prenosljiv, prikrit in omogoča preproste pobege

Ena najpomembnejših lastnosti vohuna je sposobnost pobega iz zaprtega ujetništva. Druga možnost je, da so njihovi vohunski pripomočki čim bolj skriti in dovolj majhni, da jih lahko nosijo kamor koli. Pri Robertu Rodriguezu Otroci vohuni film, Carmen uporablja na videz običajno barvico rdeče barve, ki izstreli jedko kislino, ki je dovolj močna, da se stopi skozi jeklene zaporne rešetke, da bi osvobodila Ingrid.

Kar je tako praktično pri visokotehnološkem pripomočku, je to, kako prenosljiv in prikrit je, kar Carmen omogoča, da ga uporablja in pobegne skoraj povsod, kjer so ona in njeni prijatelji zaprti. Za razliko od razkošnih paketov BuddyPacks in Purple Whip se Acid Crayon posveča zelo malo pozornosti, skorajda zagotavlja njegovo zmožnost izpuščanja vohunov iz ujetništva v zastoju.

R.A.L.P.H. V Spy Kids 2 & 3 je najbolj večnamenska kamera na svetu

Kot ve vsak vohun, so nadzor in fotografski dokazi enako dragoceni kot valuta. notri Vohunski otroci 2 in 3, Juni pomaga R.A.L.P.H., znan kot Robotic Arachnoid Lithium Photo Helper, robotski "vohun", ki ima nekaj najbolj uporabnih orodij za nadzor v celotni franšizi.

Poleg Junijeve sposobnosti komuniciranja z R.A.L.P.H. na daljavo in usmeri napravo, da vohuni za ljudmi brez njihove vednosti, ima pripomoček a vgrajena kamera, način oddajanja, mini računalnik z umetno inteligenco s pametno tehnologijo in oprijemalni kabli, ki mu omogočajo, da zaniha s sten in fotografira brez padanje. Za sodobno uporabo daje vohunom jasno taktično prednost možnost snemanja in oddajanja skrivnih fotografij.

Machete Elastic Wonder v igri Spy Kids 2 ima največ pripomočkov vse v enem

Čeprav ni mogoče natančno vedeti, kaj vsebuje vseh 999 visokotehnoloških pripomočkov, je več možnosti zagotovo bolj učinkovito. notri Vohunski otroci 2, Machete da Juni in Carmen svoj pripomoček Elastic Wonder, majhno gumijasti zapestnico, ki vsebuje 999 posebnih vohunskih orodij, ki jih je treba odkriti z uporabo njunih možganov.

Med uporabo pripomočka je Carmen gumijasti trak lahko spremenila v zaskočno orožje, vezivo za stikala in laso, da je zaokrožila Transmookerja, Juni pa ga je uspelo oblikovati v zapestnico. Če bi tako visokotehnološki pripomoček obstajal v resnici, bi vohunom preprosto dal bogastvo skoraj 1000 orodij in dodatkov, da bi zagotovili, da je vsaka misija pravočasno opravljena.

Vohunska očala spominjajo na sodobno potrošniško tehnologijo

Komunikacija, nadzor in zasebnost so nujni za uspešno delovanje vohunov. notri Vohunski otroci, futuristična vohunska očala, ki jih nosi odlična filmska otroška lika Juni in Carmen so bili tako napredni, da zdaj spominjajo na sodobno tehnologijo za video klice, Google Glass, pametne ure, slušalke VR in podobno.

Očala omogočajo otrokom, da iščejo identiteto osebe, locirajo njen lokalni čas in razdaljo njihove natančne koordinate in jim olajša izsleditev svojih ciljev, ne da bi bili opazil. Za praktično vsakodnevno vohunsko plovilo bi bili ti veliko bolj idealni kot nenavadni jetpacki in električne žogice.

Vohunska ura v igri Spy Kids 2 ima več komunikacijske tehnologije kot kateri koli pripomoček

Brez dvoma, Spy Watch viden v Vohunski otroci 2 bi bil najbolj idealen pripomoček za uporabo v vsakodnevnih vohunskih misijah. Superračunalnik ima dostop do interneta, mobilni telefon, satelitsko televizijo in digitalno komunikacijsko orodje, potrebno za ohranjanje povezave v 21. stoletju. V bistvu gre za 40 let pripomočkov Jamesa Bonda, zapakiranih v eno zmogljivo uro.

Medtem ko je veliko tehničnih pripomočkov v Otroci vohuni filmi igrajo na neumno občutljivost otrok, je vohunska ura verjeten kos praktične, taktične tehnologije, ki bi zagotoviti stalen nadzor, komunikacijo, tajnost in možnost ostati povezan z zunanjim svetom ne glede na lokacijo.