10 Disneyjevih likov, ki bi lahko bili zabava D&D

click fraud protection

Od Mickeyja in prijateljev do celo bolj sodobnih dodatkov, čudno je, da te stranke niso vse sedele za mizo kampanje Dungeons & Dragons.

S filmi, kot je Svetlobno leto, izšel 17. junija 2022, je jasno, da Disney še vedno zna ustvariti popolnoma čudovito pustolovščino. Medtem ko so se nekatera najnovejša dela studia močno posvetila znanstveni fantastiki, obstaja na desetine in desetine Disneyjevih domišljijskih filmov, skupaj z lastnim naborom pustolovcev na čarobnem iskanju.

Od gospodar prstanov do Dungeons and Dragons, se skoraj vseh največjih dogodivščin loti skupina prijateljev in zaveznikov, ki na poti razvijajo svoje značaje. S tem v mislih je neverjetno videti, koliko Disneyjevih prijateljev sodi v isti opis.

Taran, Elonwy in Fflewddur Fflam (Črni kotel)

Črni kotel je izšel v času enega od vrhuncev fantazijskega žanra, skupaj z vzponom Dungeons and Dragons in fantazijski filmi Ralpha Bakshija. Čeprav bi Disney ob dostavi morda izdal eno, je studio vsaj poskušal narediti nekaj drugačnega od svojih tradicionalnih pravljic. Film jim je omogočil, da pokažejo svojo temno plat, in v nekem smislu postane nekaj kultnega.

Morda se zdi malo očitno, če upoštevamo, da ti trije dejansko sestavljajo pustolovsko skupino za domišljijsko iskanje, vendar za to obstaja dober razlog. S Taranom kot bikovoglavim in drznim borcem, Elonwy kot brezveznim druidom, ki komunicira s svojim vilinskim poznanikom, in Fflewddur Fflam kot nejevoljni Bard že imata osnove za začetniško pustolovsko zabavo za eno noč od D&D.

Merida in kraljica Elinor (pogumna)

Ni nujno, da imajo vse skupine avantur tradicionalnih arhetipov bojevnikov, čarovnikov in prevarantov v iskanju zaklada in slave. Včasih sta lahko samo dva spremljevalca, ki želita videti skupen cilj, na primer razveljavitev uroka. V primeru Meride in njene mame iz Pixarja Pogumno, morda ni boljšega vizualnega primera čuvajke in njenega živalskega spremljevalca.

Na prvi pogled Merida morda ni prvi lik, na katerega pomisli igralec, ko pomisli na arhetip Beast Master iz razreda rangerjev 5E. Vendar glede na to, da se dobro ujema z opisom razreda s svojim streljanjem in neodvisne narave, dejstvo, da potuje z medvedom kot spremljevalcem, samo utrjuje njen arhetip značaj.

Lilo in Stitch (Lilo in Stitch)

Podobno kot Meridin status Beast Master, Lilo in Stitch imata podobno prijateljstvo ampak v drugačnem okolju. S svojo ljubeznijo do nenavadnih in nenavadnih bitij bi Lilo zelo dobro ustrezala arhetipu Gospodarja zveri, vendar z Stitchev nezemeljski izvor, bi lahko služilo kot razlog, da bi ga lahko razlagali kot fey znanega in ne Zver.

Glede na Liloino ponosno-čudaško naravo je logično, da bi jo uvrstili v razred čarovniških uporabnikov, kot je čarovnik ali čarovnica, toda njena nagnjenost k zbiranju drugih poskusov, kot je njen modrodlaki prijatelj, lahko prav tako potrdi, da Beast Master element. Kakor koli že, njeno prizadevanje za interakcijo s temi nenavadnimi bitji in njihovo reševanje bi bila odlična zgodba za D&D značaj.

Simba, Timon in Puma (Levji kralj)

Čeprav se morda sprva zdi težko predstavljati govoreče živali kot skupino pustolovščin na iskanju, igralcem ni tako težko Levji kralj. Navsezadnje se je toliko kampanj ukvarjalo s strmoglavljenjem tiranskega monarha v rokah ekipe podvrženih, ki jih je morda celo vodil izgnani kraljevič.

Tako enostavno bi bilo videti Simbo kot leoninega tabaxi paladina ali borca, ki ga spremljata prevarantski Timon in njegov prijatelj bard, Pumbaa. Če je skupina igralcev dovolj domiselna, celotno to Disneyjevo klasiko bi ga lahko reinterpretirali kot visokofantastično pustolovščino.

Big Hero 6 (Veliki junak 6)

Ponovno predstavljanje ekip superjunakov kot Dungeons and Dragons razredov ni nič čisto novega, vendar je nekaj posebnega v razmišljanju v teh terminih Veliki junak 6. Glede na to, da je Hiro očiten mojster, ki je sposoben ustvariti tehnološka čudesa za nadgradnjo preostalih prijateljev, je edini težavni del razvrščanje preostale ekipe.

Če na kratko povem, ekipo sestavljajo bistveni elementi za avanturistično zabavo. Od mečevanja Wasabija do človeka v pošast, kot je Fredzilla, ima ekipa pokrite vse podlage, da se spopade s katero koli grožnjo, zlasti s pomočjo njihovega napihljivega avtomata.

The Squad (Turning Red)

Fantazijski realizem je bil v zadnjih letih priljubljen okus družbe Walt Disney Company, vendar je zaplet Rdečeres ne bi bilo tako zelo drugače, če kraj časovne kapsule leta 2002 v Kanadi je bil zamenjan za čudaški domišljijski svet. Mlado dekle, ki se ukvarja s transformativnim prekletstvom, je gotovo domišljijski zaplet, ki so ga mnogi že videli, zato je logično, da D&D lik bi imel podobno zgodbo.

Skupaj z Mei, ki je očitno Druid za spreminjanje oblike stranke, Odred sestavljajo Miriam, Priah in Abby, ki bi se zlahka uvrstile v različne razrede. Zaradi Abbyjinih posebnih strasti in izbruhov besa bi bila glavna barbarska kandidatka za katero koli pustolovsko zabavo.

Robin Hood in družba (Robin Hood)

Nobenih pravil ni, da morajo biti vsi igralci različnih razredov, in tolpa prevarantov in tatovi zagotovo ne bi bili izključeni za Robina Hooda in njegovo druščino veseljakov iz Sherwooda Gozd. S sprejetjem morda patra Tucka kot meniha ali duhovnika in Alana-A-Dalea kot stranke je očitno Bard, preostala igralska zasedba bi lahko bila popolnoma zvezdniška za željno kampanjo prepirov pustolovci.

Čeprav film nima čarobnih elementov kot nekateri drugi Disneyjevi sodobniki, je prizorišče Disneyjeve priredbe Robin Hood bi zlahka naredil prehod na a D&D nastavitev. Še enkrat, tema tiranskega monarha in pokvarjene vojske izvršiteljev ni tako zahtevna za kampanjo.

Winnie the Pooh and Friends (The Many Adventures of Winnie the Pooh)

Če vzamem citat iz Owl, "pustolovščina je čudovita stvar." Če obstaja ena stvar, ki jo vsak DM in igralec ve, je to, da je domišljija najmočnejši element, ki je del katere koli seje Dungeons and Dragons. Če malo pretiravam, nobena skupina Disneyevih likov ne obvlada tega bolje kot medvedek Pu in ostali njegovi prijatelji iz stoakrovskega gozda.

Na desetine Poohovih izletov vključuje namišljene dogodivščine z njim in njegovimi prijatelji. Obstaja celo televizijska epizoda, kjer prevzamejo identiteto domišljijskih likov v družabni igri. Zagotovo a D&D igra med Poohom, Tiggerjem in Eeyorejem ne bi bila tako daleč od običajnega.

Muppetki (različno)

Z ogromnim številom različnih vlog, ki so jih odigrali vsi liki Muppet, in vse filme in oddaje, ki so jih parodirali, je nekoliko nenavadna situacija, da niso prejeli popolne domišljijske epske obravnave. Čeprav so pokrivali gradivo iz Otok zakladov, Čarovnik iz Oza, in celo The Haunted Mansion se Muppetki še niso lotili Gospodar prstanov-nivojsko iskanje.

Porazdelitev razredov in dodelitev različnim likom je lahko v celoti prepuščena presoji ustvarjalca filma, vendar gledanje Kermit, Miss Piggy, Gonzo in vsi drugi prevzamejo vloge v filmu Forgotten Realms, kar na široko odpira vrata komediji možnost. Tudi križanec z Vox Machina bi bilo naravnost smešno.

Mickey, Donald in Goofy (različno)

Mickey, Donald in Goofy so morda najbolj vsestranski Disneyjevi liki, ko gre za zamenljive vloge. Trojica je bila vse od čistilcev ur do izganjalcev duhov, zato je logično, da so padli v D&D pustolovsko zabavo brez najmanjšega kolcanja, zlasti z njihovimi izkušnjami RPG v stvareh, kot je Kingdom Heartsserije.

Mickey je že dovolj izkušen, da je čarovnik ali čarovnik skupine, Goofy je bolj zvest kot kateri koli paladin oz. klerik, Donald pa ima dovolj eksplozivnega besa, da napolni celo hordo barbarov, praktično piše v gradivu sama. Glede na vmesne prste studia pri toliko pitah, je čudno, da se niso nič dogovorili s Čarovniki z obale za čarobni križanec.