10 želja, ki si jih Redditorji želijo v videoigri Wolverine

click fraud protection

Med križanjem Spider-Mana, različnimi časovnimi obdobji in odprtim svetom imajo oboževalci, navdušeni nad Insomniacovo igro Wolverine, veliko zahtev.

Oboževalci nestrpno čakajo na prihajajočo vroče pričakovano Marvelov Spider-Man 2, zdaj pa oboževalci špekulira, da se bo Wolverine pojavil v igri. Ugibanja izhajajo iz dejstva, da Marvelov Spider-Man razvijalec Insomniac prav tako trdo dela Marvelov Wolverine.

Čeprav je o projektu znanega zelo malo, se igralcem in oboževalcem Marvela cedijo sline ob pričakovanju, do česa bi lahko pripeljala igra Wolverine, ki jo je razvil Insomniac. Razvijalec je najbolj znan po svojih neverjetnih bojih, bogatih odprtih svetovih in mojstrskem pripovedovanju zgodb, zato ima prihajajoča izdaja neskončne možnosti. Med križanjem Spider-Mana, različnimi obdobji in odprtim svetom imajo oboževalci, navdušeni nad Insomniacovo igro Wolverine, veliko zahtev.

Sabljasti zob

Vanstuke želi v igri videti Sabertootha, ki bi bil odlična bitka za šefa. Redditor ne želi videti samo Sabertootha, ampak celo vrsto drugih mutantov, pri čemer komentira: "Čim več drugih Mož X in Veselih mutantov. Skrbi me, da je to igra Wolverine in ne igra 'X-Men'. Upajmo, da bomo videli več kot Sabertooth and the Hand."

Ni superjunaških odnosov, ki bi hodili po tanki črti med najboljšimi prijatelji in popolnimi sovražniki, kot sta Logan in Sabertoothovo prijateljstvo, in čeprav smo ga videli na filmu, bi bilo zanimivo videti, kako bi ga prilagodili za video igra. A čeprav je uporabnik zaskrbljen, da gre za igro Wolverine, lahko s toliko Možje X uniči nekaj, kar bi lahko bil odličen solo izlet.

Spider-Man Crossover

Ta uporabnik želi videti, da bi se Logan srečal s spletnim lovcem in pripomnil: "Upam, da se bo srečal s Spider-Manom, saj sta so potrjeno v istem vesolju." Redditor se sklicuje na dejstvo, da je Insomniac potrdil Wolverine in the Marvelov Spider-Man serija, ki jo prav tako razvija Insomniac, so postavljeni v istem vesolju, kar vodi do najrazličnejših možnosti.

Realno gledano, Insomniac ne bi potrdil, da sta v istem vesolju, če ne bi bilo načrtov za nekakšen crossover ali celo kamejo vsaj. Imeti licenčne pravice za dva ogromna lika superjunaka in ne imeti njunega križanja bi bila tako zapravljena priložnost.

Deadpool

Tam je že bil a Deadpool igro vse do leta 2013, tri leta pred fenomenalnim uspehom leta 2016 Deadpool film. Wadeu Wilsonu je glas posodil veteran glasovnega igralca video iger Nolan North (ki posoja tudi glas Uncharted's Nathan Drake). North je opravil odlično delo, ko je dostavil Merc z umazanimi enovrstičnicami, in zato Nenadno neizogibno490 ga želi videti vrniti.

Ko razmišljajo o tem, kaj želijo videti v novi igri Wolverine, Redditor preprosto navede: "Deadpool, glas posodil Nolan North." Čeprav ima izdaja iz leta 2013 nekaj večjih pomanjkljivosti, je še vedno ena najbolj smešnih video iger in ker je Ryan Reynolds prvotno igral Deadpoola v grozljivem filmu o Možjeh X, ni nič bolj Deadpoolovega kot North, ki se vrne in posodi lik.

Odprt svet

Usodna_pandemija je zelo jasen glede tega, kaj želijo videti v igri Wolverine, preprosto postavlja: "Odprt svet in brutalen." Nobenega dvoma ni, da je Insomniac eden najboljših, ko gre za gradnjo odprtih svetov, kot Marvelov Spider-Man predstavlja tako bogat, razprostranjen in podroben New York. In celo spin-off, Marvelov Spider-Man: Miles Morales, naredil dovolj inventivnih sprememb v tem istem svetu, da je ohranil svežino.

Vendar pa je odprt svet potreben za spletnega igralca, saj je takšen občutek nihanja po ulicah in to je edini način, da igralce potopiš v igranje. In odprt svet za igro Wolverine niti približno ni potreben, še posebej, ker se Logan ne more premikati na enak način kot Peter Parker. Velika okolja, ki dajejo občutek odprtega sveta, kot je v Varuhi galaksije in Uncharted 4 bi delovalo veliko bolje za igro

Različna časovna obdobja

Izbrisan uporabnik pride na zanimivo idejo, ki trdi, da bi lahko bila vsaka stopnja drugačno obdobje, glede na to, da jih je Logan preživel toliko. Redditor predlaga: "Lahko bi bilo zabavno videti dele igre, ki se odvijajo v različnih obdobjih Wolverinovega življenja, kot če bi se leta 1900, leta 1960 in v današnjem času/kadar koli je glavnina igre, odpravil v Madripoor nastavite."

Medtem X-Men Izvori: Wolverine je daleč najbolj osovražen X moški film, ima neverjeten začetni prizor, ki sledi Wolverinu in Sabertooth skozi več vojn v zgodovini, kot sta druga svetovna vojna in vietnamska vojna. In čeprav film iz leta 2009 ni ravno navdihujoč, so te uvodne tri minute same po sebi odlična osnova za video igro Wolverine.

Rumena in modra obleka

Toasttoons0 govori v imenu vsakega živega oboževalca in igralca, ko omenijo: "Želim stripovsko natančno obleko." Oboževalci so si želeli videti ikonična rumeno-modra obleka v igranem filmu že dobesedno dve desetletji, a po treh samostojnih filmih Wolverine in tono X moški izdaj, se to še mora zgoditi. Zdi se, kot da je videti lik v klasični obleki verjetno kot Danny DeVito, ki igra Wolverine.

Vendar bi se te sanje lahko uresničile v videoigri. Vsaj igra bi lahko imela na desetine različnih oblek iz Wolverinove zgodovine, ki jih je mogoče odkleniti, tako kot Marvelov Spider-Man ima nešteto različnih preoblek, ne glede na to, ali gre za originalni kostum iz stripa ali V Spider-Verse kostum.

Batman: pogled čez ramo v slogu Arkham

CalmGameshow upa, da bo Insomniac dobil pravo perspektivo kamere. Redditor komentira: "Želel bi si, da bi bil pogled čez ramo Batman: Arkham Knight med hojo, med bojem ali tekom pa v tretji osebi." Pogled v tretji osebi med potovanjem se ne bi zdel prava za Wolverine in zagotovo ne bi poudarila njegovih mogočnih in grozečih lastnosti, tako da the Arkham perspektiva je absolutno prava pot.

Medtem ko je stališče pomembno, ko gre za videoigre, in lahko bodisi izboljša ali pokvari igralčevo celotno izkušnjo, bi si Insomniac moral izposoditi tisto, Batman: Arkham serija je bolj kot karkoli boj. A oboževalcev najverjetneje ni treba skrbeti, saj Marvelov Spider-Man bojni sistem za hitro streljanje se je močno zgledoval po Batman: Arkham, torej Wolverine nedvomno bo tudi igra.

Vsebovati bi moral dvorec X

Medtem ko je nekaj Redditorjev razpravljalo o tem, kakšne lokacije si želijo videti, Darthbakunawa ugotavlja: "V tem bi moral biti dvorec X." Predstavljanje inštituta Xavier v igri bi lahko zavilo predaleč X moški ozemlje in na tej točki to ni več igra Wolverine, čeprav bi jo lahko na koncu zelo na kratko predstavili ali preprosto namignili.

Toda najboljši način za vključitev dvorca X je podoben Ravni graščine Croft v Tomb Raider. Dvorec Croft se pojavlja v skoraj vsakem Tomb Raider igra in je preprosto stranska raven, kjer lahko igralci vadijo svoje spretnosti in rešujejo uganke na ogromnih površinah. In to bi bil popoln način za Insomniac, da uvede dvorec, če bi ga razvijalec uporabil.

Nightcrawler bi se moral pojaviti

Ker sem ljubitelj stripov, Boudica4553 pojasnjuje, da želijo videti Wolverinove najbližje zaveznike, ki se pojavljajo v igri bolj kot drugi naključni X moški znakov. Redditor ugotavlja: "Moja osebna izbira bi bila Colossus in Nightcrawler, saj sta njegova prijatelja v stripu." Nightcrawler se ni pojavil samo v X moški prej igral skupaj z Wolverineom, vendar je bil igralni lik.

X-Men: uradna igra, ki poteka med dogodki v X2 in Možje X: Zadnji boj, omogoča igralcem, da igrajo kot Wolverine in Nightcrawler (in tudi Iceman), mehanika Nightcrawlerja pa je bila tudi najboljša med njimi. Ne samo, da bi se moral Nightcrawler pojaviti v prihajajoči izdaji, ampak bi moral biti tudi lik, ki ga je mogoče igrati, Insomnia pa bi morala naravnost izboljšati to mehaniko teleportacije.

Moral bi biti ocenjen z M

Evastooh, skupaj z vsemi ostalimi oboževalci, upa, da bo igra dobila oceno M, kar pomeni, da ne bi smela zadrževati neprimernega jezika, nasilja ali obilne količine prelite krvi, po kateri je Logan znan. Redditor pojasnjuje: "Če se Insomniac odloči za PG-ifikacijo te igre, se mi zdi, da bi to lahko resnično uničilo fantazijo Wolverine. Tip ima ogromna rezila na členkih. Potrebujemo kri, potrebujemo nasilje."

Leta 2021 igra Wolverine je namignil kreativni direktor Brian Horton da bo imel oceno M. Horton je v tvitu hitro omenil, da bo igra "polne velikosti" in da bo imela "zrel ton". Čeprav to ne potrjuje natančno ocene, vliva malo upanja.