8 znanstvenofantastičnih filmov, ki kršijo lastna pravila potovanja skozi čas

click fraud protection

Tudi najbolj priljubljeni znanstvenofantastični filmi kršijo lastna pravila potovanja skozi čas in dajejo prednost zapletu in vplivnim prizorom pred ohranjanjem doslednega izročila.

Filmi o potovanju skozi čas lahko hitro postanejo zapleteni; nekateri znanstvenofantastični filmi celo kršijo lastna pravila med vsemi časovnimi premicami, prihodnjimi in preteklimi jazi ter premikanjem in premikanjem. Koncept potovanja skozi čas ima dolgo kinematografsko zgodovino in vsak film, ki uporablja visoko konceptualno zapletno napravo, se mora pogajati s hipotetično fiziko in vzpostaviti lastno izročilo o potovanju skozi čas. Izbira med eno ali več časovnicami in ali lahko popotniki skozi čas spremenijo preteklost ali ne, ni zanemarljiv podvig, ne omeniti ohranjanje teoretične doslednosti in upoštevanje ustaljenih pravil v celotnem filmu in včasih celo nadaljevanja.

Ljubezen oboževalcev do teh filmov presega tisto, kar bi lahko razumeli kot cepljenje z lasmi, zabredenje v zapletne luknje. Pravzaprav so celo najbolj hvaljeni znanstvenofantastični filmi o potovanju skozi čas krivi za kršitev lastnih pravil, a očarljive zgodbe in liki lahko zasenčijo vsako neposlušnost. Čeprav je sam koncept potovanja skozi čas neverjeten, se nekateri znanstvenofantastični filmi odrežejo bolje kot drugi pri prepričevanju občinstva o svojem realizmu tako, da se izogibajo zaničevanju njihovih pravil in jih upodabljajo Brez pomena. Teh osem znanstvenofantastičnih filmov je prekršilo lastna pravila potovanja skozi čas in dalo prednost svojemu zapletu in vplivnim prizorom pred mehaniko potovanja skozi čas in opazovanjem pravil.

10 Nazaj v prihodnost II. del

Morda najbolj znana franšiza potovanja skozi čas vseh časov Nazaj v prihodnosti je ljubljen kljub pogosto opaženim luknjam v zapletu, kot sta George McFly in Lorraine Baines, ki v svojem sinu Martyju McFlyju ne prepoznata "Calvina Kleina". Vendar pa je Nazaj v prihodnost II. del ki najbolj nesramno krši lastna pravila potovanja skozi čas. Po ustaljenem izročilu franšize lahko vse, kar je bilo storjeno v preteklosti, ne glede na to, kako navidez nepomembno je, spremeni prihodnost, kar pomeni, da bi bila prihodnost, v katero bi se vrnili, drugačna časovnica.

Za razliko od Nazaj v prihodnost srečen konec, kjer Martyjeva morala vseskozi se izplača, ko se vrne v izboljšano leto 1985, kjer se lahko njegov oče postavi zase in je boljši od Biffa Tannena, Nazaj v prihodnost II. del poskuša vzeti svojo torto in jo pojesti. Leta 2015 stari Biff pobere športni almanah, ki ga je zavrgel Marty, in ukrade Delorean, da se vrne v leto 1955 in da almanah svojemu nekdanjemu sebi, da bi na njem obogatel. Ko se vrne v leto 2015, se vrne z iste časovnice, od koder je prišel. Po lastnih pravilih franšize bi bilo to nemogoče.

Časovnica, iz katere je prišel Biff, ne bi smela več obstajati, izbrisana z njegovimi dobrohotnimi dejanji do njegovega prejšnjega jaza. Namesto tega bi se moral vrniti v alternativno distopično leto 2015, katerega preteklost je prikazana pozneje v Nazaj v prihodnost II. del v katerem Donald Trump podoben Biff živi bogato od svojih iger na srečo v stolpu z uro, poročen z Lorraine. Dejstvo, da se je neopaženo vrnil v leto 2015, kjer prebivata Marty in Doc Brown, vrne Deloreana in poskrbi za zaplet filma, ne za pravila potovanja skozi čas.

9 Končno

Rom-Com potovanje skozi čas Richarda Curtisa Končno sledi protagonistu Timu Lakeu, ko na svoj 21. rojstni dan podeduje sposobnost potovanja v preteklost. Timov oče, James, oriše pravila in zgodovino njunega družinskega potovanja skozi čas, in sicer le moški iz družina lahko potuje skozi čas, omejena je na vračanje v čas in mora biti živa v času, ko se vrne nazaj do. James opozori Tima, da so prejšnji sorodniki zašli v slepo ulico, ker to uporabljajo za bogastvo in slavo, zato se Tim odloči za potovanje skozi čas, da bi razvil svoje ljubezensko življenje.

Končno je bolj zaposlen z romantičnimi stranskimi produkti potovanja skozi čas kot z njegovo mehaniko, pri čemer se je odločil dati prednost pripovedi pred doslednostjo. Film podre svoja pravila, ko Tim, potem ko izve, da je njegova sestra, Kit Kat, katastrofalno razmerje z Jimmyjem Kincadom, jo ​​pripelje v bolnišnico, se odloči uporabiti svojo moč, da posreduje in jo, žensko, popelje nazaj v čas, ko ga je prvič srečala, kjer vidijo njegovo resnično barve. Kako se lahko Kit Kat izogne ​​omejitvam glede spola, da bi spremljal Tima in izkusil preteklost, ni znano v izročilu filma.

Tim in Kit Kat nato odpotujeta nazaj v sedanjost, kar krši še eno pravilo, saj kljub temu, da se vrneta zgolj v čas izvora, tehnično potujeta naprej skozi čas. Nadalje, po vrnitvi je Tim zgrožen, ko izve, da se je njegova hči Posy spremenila v majhnega dečka, kot se prikazuje film. novo pravilo, ki ga je treba popolnoma zanemariti: potovanje nazaj pred otrokovim rojstvom spremeni časovnico in jih nadomesti z drugo. Kasneje v filmu pa se Tim in James vrneta v Timovo otroštvo in do takšne zamenjave otrok ne pride.

8 Možje v črnem 3

Možje v črnem 3 podobno vzpostavlja časovnico in mitologijo, le da bi prilagodil lastna pravila potovanja skozi čas, da bi pomagal pri razvoju zapleta, zlasti med bitko v tretjem dejanju na Cape Canaveralu, ko raketa Apollo 11 odšteva do izstrelitve. Skozi film se uveljavlja pravilo, da se popotnik pri potovanju v preteklost podvoji in lahko naleti na svojega nekdanjega sebe. Oba sta odpotovala nazaj v čas tako, da sta padla z Empire State Buildinga in uporabila napravo za časovni skok Agent J in Možje v črnem najbolj grozljiv nezemljanski zlobnež Boris naletijo na sebe, kot so bili leta 1969.

Ko mora J premagati Borisa in preživeti konice, ki streljajo iz njegove roke, se spomni, kam Boris cilja, vzame jih v svoje prsi in skoči z izstrelitvenega stolpa ter vzame Borisa s seboj, preden uporabi napravo za časovni skok, da se vrne nazaj minuta. Namesto da bi bila na vrhu stolpa dva J (tisti, ki je pravkar odpotoval v preteklost, in tisti izpred ene minute), J naseljuje svoj pretekli jaz. To popolnoma nasprotuje pravilom potovanja skozi čas, ki jih postavlja film, saj se prizor odloči za zamenjavo paradigme potovanja skozi čas, da bi napredoval zaplet.

Za večjo škodo J-jeva prsa niso več polna konic, ampak se ponastavi nazaj na starega, nepoškodovanega sebe od minute prej. Ta podrobnost krši še enega Možje v črnem 3 pravila, ker izbriše čas, ki je pretekel med tem, ko se je J vrnil v in ko je aktiviral napravo za časovni preskok. Po logiki tega prizora življenje J in Borisa po letu 1969, vključno s prejšnjimi Možje v črnem filme, bi morali biti izbrisani, še več, morali bi odpotovati nazaj, da zasedejo svoje prejšnje, Boris kot njegov motorist z bandano iz leta 1960 in J kot triletni otrok, zaradi česar je zelo drugačen film.

7 Učinek metulja

Učinek metulja Kršitev pravila potovanja skozi čas je tako gnusna, da oboževalce še vedno moti. Protagonist Evan Treborn doživi amnezijo v najpomembnejših trenutkih svojega življenja, ki se kasneje razkrijejo kot obdobja, v katera potuje v preteklost. V skladu z naslovom filma vsakič, ko se Evan vrne v preteklost, vsaka sprememba, ne glede na to, kako majhna je, povzroči novo časovnico.

Film priročno opusti to pravilo, ko po tem, ko je Evan zaprt zaradi umora, prepriča sojetnika o svojih sposobnostih potovanja skozi čas. Evan se vrne v otroštvo, si brutalno poškoduje roke in se vrne v sedanjost z brazgotinami, ki so se pojavile kot po čarovniji. Tu vsekakor ni učinka metulja, saj Evanova dejanja, ki popolnoma kršijo logiko filma, ne ustvarijo nove časovnice in nobenih posledic ne izhaja iz njegovega ekstremnega vmešavanja v preteklost.

6 Zadnja noč v Sohu

Zadnja noč v Sohu spremlja Ellie Turner, ki se preseli v London, da bi obiskovala modno šolo in kmalu začne v spanju potovati skozi čas v telo nadobudne pevke iz šestdesetih let prejšnjega stoletja Sandie Collins. Film tako ali drugače ne vzpostavi pravila, šviga sem in tja med paradigmami potovanja skozi čas. Režiser, Edgar Wright, zamenja drugačna pravila, ko to ustreza zapletu.

V prvi sekvenci potovanja skozi čas se Ellie popolnoma vseli v Sandie in se celo zbudi s fizičnimi znamenji ki jih je pevka sklenila pred desetletji, kot je hickey, kar kaže na neposredno povezavo med obema ženske. Nenavadno je, da je včasih v istem prizoru Ellie predstavljena kot občinstvo Sandiejine preteklosti. Pri zamenjavi med prvo in tretjo osebo Wright zanemari potrditev mehanizma potovanja skozi čas.

Zadnja noč v Soho's plot hole in dvoumnost potovanja skozi čas bi lahko Wright uporabil svojo ustvarjalno licenco. Film predstavlja Elliejino potovanje skozi čas na različne načine, da bi ohranil estetiko nočnih sanj. Vendar to pomeni, da ni nobene razlage ali vzpostavljenega konkretnega časovnega izročila Zadnja noč v Sohu nenehno krši lastna krhka pravila.

5 Looper

4 slika filma looper joseph gordon levitt

Looper je znanstvenofantastični gangsterski film, ki potuje skozi čas, v katerem mafija iz bližnje prihodnosti pošilja nazaj v čas ljudi, za katere želi, da jih ubijejo, kjer jih ubije looper, kot je protagonist filma, Joe. Ko mafija konča z looperjem, jih pošljejo nazaj, da jih ubije njihov mlajši jaz. Prav ta zasuk zagotavlja Looper postane žrtev paradoksa dedka, ki predvideva, da če bi se nekdo vrnil v preteklost, da bi ubil svojega dedka, ne bi mogel biti rojen, da bi se nato vrnil in ubil svojega dedka.

Film postavlja pravilo, da bodo vse fizične poškodbe, ki se zgodijo mlademu liku, vidne v njegovem starejšem telesu. Ko mladega Setha ugrabi mafija, ker ni ubil svojega starejšega jaza, mu v roko vrežejo naslov, ki se pojavi na roki starega Setha. Mafijci nato začnejo odstranjevati dele telesa mladega Setha in stari Seth kar naenkrat izgubi prste, nos in okončine. Medtem ko prizor omogoča impresiven ogled, bi se stari Seth moral spomniti, da je kot mladenič izgubil te okončine, namesto da bi z grozo gledal svoje okončine, ki izginjajo pred njegovimi očmi.

notri Looperjeva preveč lep konec, da bi preprečil staremu Joeju, da bi ubil Saro, s čimer bi ustvaril zlobneža filma, Rainmakerja, se mladi Joe ubije, da bi izbrisal starega Joeja. Po logiki filma pa se celoten film nikoli ni zgodil, ker če je stari Joe izbrisan iz obstoja, je tudi motivacija za mladega Joeja, da se ubije. Ta paradoks bi lahko rešili z obstojem alternativnih časovnic, ki se odcepijo, ko pride do sprememb v preteklosti, toda osredotočenost filma na povezavo med starimi in mladimi ga postavlja v kot z eno časovnico.

3 Vroča kopel Časovni stroj

2 Craig Robinson gleda v kamero v Hot Tub Time Machine

Vroča kopel Časovni stroj sledi teoriji dinamičnega potovanja skozi čas: popotniki lahko spremenijo časovnico in spremenijo svojo preteklost, sedanjost in prihodnost. Zato film preko serviserja masažne kadi ugotovi, da morajo biti liki previdni pri spreminjanju časa. Vendar končni preobrat vidi, da je Lou Dorchen ostal leta 1986, da bi temeljito spremenil čas in zaslužil milijarde z ustanovitvijo "Lougle", preden je bilo mogoče izumiti Google.

Izlet, na katerega se liki odpravijo na smučišče Kodiak Valley, je motiviran z Loujevim, ki je na gori doživel najboljše dni svojega življenja, morebitnim poskusom samomora. Skozi Louja, ki si v masažni kadi toči rusko energijsko pijačo Chernobly, se vrneta v čas njegove veličastne mladosti; ni presenetljivo, da se Lou odloči ostati. V tej novi spremenjeni časovnici pa je Lou presrečen nad svojim življenjem, ki ga je gojil v desetletjih med letoma 1986 in 2010.

Nalet na sovražnika potovanja skozi čas, paradoks dedka, Vroča kopel Časovni stroj ne zapre svoje zanke. Brez motivacije za potovanje se Lou v novi časovnici nikoli ne povzpne v dolino Kodiak in se vrne v preteklost, da bi tam ostal in spremenil zgodovino. Celoten flim se sesuje, razen če se Lou in skupina znova odpravita na povsem isto potovanje, vendar so ti liki nove različice, ki jih je Lou spremenil, kar je onemogočilo. S spreminjanjem časa film prekrši lastno pravilo potovanja skozi čas in postane paradoks.

1 Maščevalci zaključek

Potovanje skozi čas Maščevalci zaključek se ne sooča z nobenim tveganjem paradoksa dedka, ker preteklosti ne morete spremeniti, saj se je že zgodila. Kljub temu se zdi, da film vzpostavlja to pravilo, da ohrani dogodke prejšnjih filmov, vendar ga prekrši, ko postane neprijetno. Filmsko potovanje skozi čas sledi Novikovovemu načelu samokonsistentnosti, ki pravi, da je nemogoče ustvariti časovne paradokse; popotnik skozi čas lahko v preteklosti počne le tisto, kar ne spremeni zgodovine, ki jo v filmu pojasnjuje Bruce Banner.

"Če potujete nazaj v lastno preteklost, postane ta cilj vaša prihodnost in vaša nekdanja sedanjost postane preteklost, ki je zdaj ne more spremeniti vaša nova prihodnost."

Maščevalci: Konec igre finale razkrije, da se Stotnik Amerika takoj vrne na Sveto časovno premico po zamenjavi neskončnih kamnov in Mjolnir glede na njihove časovne okvire ostane v preteklosti, da se postara s Peggy Carter in se pokaže kot starec, da prenese svoje ščit. To krši pravila filma, spreminja zgodovino in sedanjost, časovno zanko pušča odprto. Po logiki filma je Steve Rogers naredil nemogoče in nekaj spremenil svojo prihodnost Maščevalci zaključek ne opravičuje in ne pojasnjuje.

Kasneje je Brata Russo sta pojasnila Stotnika Amerike Maščevalci zaključek konec potovanja skozi čas in kako ne krši filmskih pravil. Uporabljajo logiko razvejane resničnosti, na kar namiguje Starodavni v filmu, ki Cap bi se premikal med časovnicami, preživljal svoje življenje s Peggy in se nekako vrnil k konec Končna igra. Vendar, kot MCU ima očitno smešno zapletena pravila potovanja skozi čas in potrebna je izpopolnjena rešitev za Novikovljevo načelo, o čemer dejanski film ni več kot jasen, Maščevalci zaključek je prav tako kriv kot drugi filmi na tem seznamu.