10 načinov, kako je čast med tatovi popravila Strašne filme Dungeons & Dragons iz leta 2000

click fraud protection

Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves iz leta 2023 je odpihnil prejšnje filmske priredbe D&D, toda katere napake je film dejansko popravil?

Več kot dvajset let po razvpitem filmu Courtney Solomon Dungeons and Dragons je nov film, ki temelji na priljubljeni namizni igri, imenovani Dungeons and Dragons: Čast med tatovidokazal, da je film Ječe in zmaji dejansko lahko uspešen, in to tako, da je popravil številne napake svojih predhodnikov. Dungeons and Dragons je priljubljena namizna igra vlog, ki je bila prvič ustvarjena v sedemdesetih letih 20. stoletja in je prejela različne zaslonske prilagoditve in povezano spletno vsebino. leta 2000, Dungeons and Dragons je bil sproščen v veliko zmedo in razočaranje, medtem ko leta 2023 Dungeons and Dragons: Čast med tatovi so večinoma slavili tako ljubitelji D&D kot redni obiskovalci gledališč.

Na splošno je bilo veliko razlogov, zakaj Salomonova Dungeons and Dragons ni uspelo. Namesto da bi uravnotežil izročilo in reference Dungeons and Dragons z močno domišljijsko zgodbo, je filmu na splošno manjkalo občutka samega sebe. Imel je nedosleden ton, resno pomanjkanje Dungeons and Dragons in vrsto bledih predstav. Poleg tega je zasnova in produkcija filma trajala približno desetletje zaradi pomanjkanja zanimanja in nenehno spreminjajoče se vpletenosti. zato

Dungeons and Dragons: Čast med tatovi je imel veliko za izboljšati in na srečo je uspelo.

Čast med tatovi je bila bolj utemeljena v D&D

Najprej in predvsem, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi imel veliko močnejšo povezavo z Dungeons and Dragons. Film iz leta 2000 se je zelo malo skliceval na igro, pri čemer se je odločil za generično domišljijsko okolje in zgodbo, Čast med tatovi trdno zasidrana v svetu Dungeons and Dragons. Film je bil namreč postavljen v kampanjo Forgotten Realms, kar pomeni, da je bila vsaka lokacija resnično, že obstoječe mesto v igri. Poleg tega Čast med tatovi vključena velikonočna jajca in reference, in druge vidike igre, kot so skupine, kot so Harperji, in bitja, kot so Owlbears. Zaradi teh podrobnosti se je počutil kot pravi film Dungeons and Dragons, ne le fantazija z imenom.

Čast med tatovi Direktorji so bili bolj izkušeni

Ena glavnih težav 2000-ih Dungeons and Dragons je bila njena direktorica Courtney Solomon. Čeprav je bil režiser močno navdušen nad projektom in se je po svojih najboljših močeh trudil, da bi bil dober, mu je manjkalo nekaj bistvenih izkušenj tako pri filmskem ustvarjanju kot pri Dungeons and Dragons. prej Dungeons and Dragons, Solomonova edina izkušnja na snemanju je izhajala iz tega, da je bila njegova mama koordinatorka produkcije. Poleg tega se je Solomonovo znanje o Dungeons and Dragons zdelo pošteno, vendar se je nazadnje odločil, da bo igralni vidik filma ostal nejasen, kar se je na koncu izkazalo za veliko napako.

Po drugi strani, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi sta napisala in režirala izkušena profesionalca John Francis Daley in Jonathan Goldstein. Par je pred tem sodeloval pri različnih filmih, vključno z Horrible Bosses, Game Night, in Spiderman: Vrnitev domov. Poleg tega sta oba igrala Dungeons and Dragons že od otroštva, preden sta se lotila projekta. Na ta način so bili bolje opremljeni kot Solomon za snemanje filma Dungeons and Dragons, ki je pomagal narediti produkcijo bolj gladko in boljšo, s čimer je popravil režiserja prejšnjega filma problem.

Čast med tatovi je imela boljši CGI in učinke

Od leta 2000 do 2023 ni dvoma, da so se CGI in posebni učinki tako drastično izboljšali, da neizogibno, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi zasenči Dungeons and Dragons. Vendar, po pravici povedano, leta 2000 Dungeons and Dragons imel še posebej razočarajoče posebne učinke, celo za čas. Mnogi so menili, da čarovnija in zlasti zmaji niso dosegli tega, kar bi pričakovali od filmske uspešnice. Film je bilo težje jemati resno. V to smer, Čast med tatovi zagotovo izboljšal svoje predhodnike z vključitvijo impresivnih in brezhibnih CGI in učinkov.

Igralska zasedba Honor Among Thieves je odlično nastopila

Še ena pomanjkljivost, ki se pogosto omenja, ko gre za Dungeons and Dragons je bila predstava njenih igralcev. V glavnem so kritiki menili, da je Jeremy Irons preigral svojo vlogo, medtem ko je Thora Birch povsem premalo odigrala svojo. Tudi ta vidik filma je gledalcem otežil, da bi ga vzeli resno, in jih je verjetno popolnoma izločil iz filma. Na srečo, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi ni imel te težave. Zdelo se je, da vsak član igralske zasedbe, od Chrisa Pinea in Hugha Granta do Sophie Lillis, razume svojo vlogo. in jo dobro odigrajte ter vnesite zdravo mešanico drame in humorja, ki poskrbi za popolno zabavo gledati.

Čast med tatovi je imela močan smisel za humor

Kljub grozljivim situacijam in napetim bitkam, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi vseeno uspelo ohraniti lahkotno in smešno vzdušje. S svojim komičnim pisanjem, podobnim Marvelovemu filmu, Čast med tatovi je bil sposoben predstaviti grozljive situacije, ki so bile intenzivne, a so ostale zabavne in ostal zvest očarljivi, neumni naravi likov. Na ta način je ves čas ohranjal dosleden ton. 2000-ih Dungeons and Dragons boril s svojim tonom, zlasti ko je šlo za humor. Videti je bilo, da film ni naredil jasne izbire med dramo, komedijo ali nekje vmes, zato sta oba vidika izšla premalo in nezaupljivo.

Čast med tatovi poskrbljeno za oboževalce in novince

Eden najpomembnejših problemov je najboljši D&D filmi premagati je, da je dostopna tako oboževalcem D&D kot novincem, ki o igri ne vedo ničesar. Medtem ko je Solomon poskušal razkriti to linijo z omalovaževanjem vidika Dungeons and Dragons, je izoliral in razočaral oboževalce, ker je bil preveč splošen. Nasprotno, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi naredil veliko boljše delo. Film iz leta 2023 je vključeval nešteto referenc in izročil, ki bi jih ljubitelji D&D cenili, obenem pa je svet ohranjal preprost, tako da je lahko kdorkoli vskočil brez pretveze. Čast med tatovi zagotovo izboljšali Dungeons and Dragons' usodna napaka.

Čast med tatovi je imela boljšo skupinsko dinamiko

Druga glavna značilnost, ki jo oboževalci Dungeons and Dragons iščejo v priredbi, je skupinska dinamika. D&D je skupinska igra, v kateri skupino sestavljajo edinstveni posamezniki, vendar morajo vsi delati in se združiti, da dosežejo svojo nalogo. Medtem ko so mnogi menili, da Dungeons and Dragons: Čast med tatovi ni izpopolnil skupinske dinamike, vsekakor je naredil izboljšavo od leta 2000 Dungeons and Dragons. Zgodnji film je vključeval različne like, ki pa so večinoma ostali ločeni drug od drugega. Čast med tatovi imeli močno stranko z različnimi osebnostmi in močmi, ki so na koncu dobro delovale, če so bile združene.

Čast med tatovi je predstavila jasno zgodbo

Poleg nedoslednega tona, Dungeons and Dragons imel tudi nejasno zgodbo. Courtney Solomon, ki je napisal tudi scenarij filma, je pojasnil, da je scenarij kombinacija 16 različnih osnutkov, ki jih je pred tem napisal. Na ta način je film zavil v različne smeri znanih domišljijskih tropov. medtem, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi ponudil veliko jasnejšo zgodbo o ropu in reševanju ljubljenih. Še enkrat, kateri koli tip gledalca je lahko zlahka sledil zgodbi in vsekakor je priklicala utripe običajne kampanje Dungeons and Dragons.

Čast med tatovi je imel zvezdniško zasedbo

Medtem Dungeons and Dragons ponudili nekaj zvezdnikov v svoji zasedbi, vključno z Jeremyjem Ironsom in Thoro Birch, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi zasedba imel vrsto priljubljenih igralcev in nadarjenih novincev. V prvi vrsti so Chris Pine, Hugh Grant in Michelle Rodriguez ponudili občutek domačnosti, medtem ko so Sophia Lillis, Regé-Jean Page in Daisy Head predstavljale vzhajajoče zvezde. Bradley Cooper je celo izvedel smešno zvezdniško epizodo. Skratka, igranje filma Dungeons and Dragons z dobro znanimi in priljubljenimi igralci je pomagalo privabiti občinstvo in zanimanje, ki Dungeons and Dragons morda ni imel.

Čast med tatovi vključuje prava D&D pravila in mehanike

Poleg tega, da ima močan temelj v svetu Dungeons and Dragons, Dungeons and Dragons: Čast med tatovi ni pozabil na logiko, pravila in mehaniko. Večinoma je film impresiven v svoji sposobnosti, da sledi pravilom D&D in deluje znotraj mehanike igre. Na primer, čarobni predmeti imajo določene omejitve ali pravila, uroki pa uporabljajo poljubna števila, kot sta tri ali pet. Z le ohlapno vključitvijo Dungeons and Dragons film iz leta 2000 sploh ni imel možnosti vključiti te vrste podrobnosti, kar je bila na koncu izguba za film na splošno.

Medtem 2000-ih Dungeons and Dragons ni uspelo da zajamemo veselje Dungeons and Dragons, 2023 Dungeons and Dragons: Čast med tatovizadel žebljico na glavico. Kasnejši film je namizno igro lahko prilagodil platnu na način, ki je bil zabaven, dostopen in dobičkonosen. Na ta način je Dungeons and Dragons vse bolj priljubljen in najverjetneje bo ustvaril še več filmskih priredb. Na koncu upamo, da bodo ta prihodnja prizadevanja bolj podobna različici iz leta 2023 kot tisti iz leta 2000.