Dolgo tišino Fable Reboot razložil Xbox Executive

click fraud protection

Oboževalci že leta niso slišali ničesar o ponovnem zagonu Fable, vendar je vodja Microsoft Studios videl igro in pravi, da je napredek impresiven.

Dolgo v proizvodnji PravljicaPo besedah ​​vodje Microsoft Studios ponovni zagon poteka zelo dobro. Zadnji vnos v Xboxova priljubljena franšiza fantazijskih RPG se razvija pri Playground Games, vendar studio v letih od njegove objave ni povedal veliko o projektu.

Sodobno Pravljica ponovni zagon je bil prvotno razkrit na Xbox Games Showcase julija 2020, na veliko navdušenje oboževalcev. Vendar o igri ni bilo podanih skoraj nobenih informacij razen kratkega dražilnika - edinega Podane pomembne informacije so bile, da so jo razvijale Playground Games za Xbox Series X in PC. Nekateri komentatorji so izrazili zmedo in celo zaskrbljenost glede Microsoftovega izbranega razvijalca, saj je Playground razvil le Forza Horizon igre do te točke. Zaskrbljenosti niso pomagala leta radijske tišine o igri - z Xbox se je nekoč opravičil, ker se ni prikazal Pravljica- toda po besedah ​​enega od vodilnih delavcev Xboxa obstaja dober razlog za to.

Kot poroča IGN, med osrednjo besedo na PAX West 2022, vodja Microsoft Studios Matt Booty je razpravljal o Playground Games in njihovem napredku na Pravljica ponovni zagon. Booty je rekel, da si je že večkrat ogledal igro v proizvodnji in vsakič, ko to stori, je nekaj novega, zaradi česar si želi to pokazati preostalemu svetu. “Če obstaja ena igra … kjer vsakič, ko nekaj vidim, rečem: 'To bi morali pokazati', je to Fable,« je rekel Booty. “Ker je veliko kul stvari.” Vendar je tudi izjavil, da mu Playground tega ni dovolil, dokler tega ne čuti Pravljica je popolnoma pripravljen za prikaz. Še vedno ni nobenega znaka, kdaj bi to lahko bilo, vendar je Booty nadaljeval z besedami, da se je Playground izkazal kot vreden razvoja dolgo pričakovano Pravljica ponovni zagon.

Fable Reboot - Zakaj je Xbox potreboval dolgo časa, da bi to pokazal

Microsoft je to že potrdil Pravljica se razvija z uporabo Forza motor, ki je bil doslej uporabljen samo za Forza sama serija. Pravzaprav je prejšnji intervju z nekdanjim razvijalcem Playground Games vzbudil nekaj dvomov o tem, kako je studio prilagajal motor za akcijsko RPG. Čeprav je razvijalec izjavil, da Playground ve, kaj počne v smislu smeri, mu navidezno manjka ljudi z izkušnjami pri ustvarjanju sistemov RPG in njihovi uporabi. Najverjetneje je to razlog, zakaj je studio v zadnjem času močno zaposloval in zakaj se razvoj nadaljuje Pravljica zdi se, da traja tako dolgo.

Kljub pomislekom oboževalcev od takrat PravljicaRazkritje predstavitve iger Xbox 2020, se zdi, da je igra zdaj trdno na dobri poti. Pandemija, val zaposlovanja in prehod na novo generacijo konzol so očitno upočasnili proizvodnjo na Pravljica, vendar je pričevanje Matta Bootyja o trenutnem stanju igre spodbudno. Kljub temu lahko le upamo, da bo prikazano prej kot slej.

Viri: IGN, PAX West 2022/Twitch