Obstaja res en razlog, da je FF16 igra Final Fantasy

click fraud protection

Ni vsak oboževalec mnenja, da se Final Fantasy 16 ujema z ostalo serijo, vendar obstaja en poseben zorni kot, zaradi katerega vse klikne.

Nedavna izdaja Final Fantasy 16je sprožil veliko razprav o vrednosti igre kot Final Fantasy naslov, vendar je nenazadnje en razlog, da vsekakor ustreza. čeprav Final Fantasy 16 proizvaja FF14 veteran Naoko Yoshida, splošno znan kot Yoshi-P, se razlikuje od preteklih iger na način, ki je razdelil igralce glede tega, ali je primeren vstop v serijo. Elementi, kot sta vrnitev k utemeljeni domišljiji in osredotočenost na ikonične pozive franšize, so neposredni Final Fantasy, medtem ko druge spremembe nimajo primere v svojih predhodnikih.

Eden od večjih premikov je osredotočenost na enega lika, z bojem, ki se vrti okoli njega Final Fantasy 16 protagonist Clive Rosfield. V mnogih točkah igre se mu pridružijo spremljevalci, vendar tradicionalen sistem zabave v resnici ni na mestu, saj se sekundarni liki, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, izkažejo za odporne na padce. To je del splošne prenove boja, ki ga približa akciji žongliranja, ki jo vidimo v

Devil May Cry igre. čeprav Final Fantasy igre se nikoli niso bale zaiti na kakšno temno ozemlje, tukaj je tudi tonski premik, z bolj mračnim fokusom ter težjim jezikom in nasiljem, zaradi česar je igra dobila oceno M.

FF16 je igra Final Fantasy, ker se ljudje o njej prepirajo

Morda se zdi nesmiselna razlaga, toda razprava o tem, aliFinal Fantasy 16 je celo a Final Fantasy igra na zelo iskren način utrjuje kot vstop v franšizo. The Final Fantasy serije nikoli ni bilo tuje, da se spremeni, saj ohranja znane elemente, kot je Chocobos, medtem ko skače med različnimi nastavitvami, toni in slogi igranja. Final Fantasy 15Opustitev vseh tradicionalnih elementov Active Time Battle je zaznamovala eno nedavno polemiko in Remake FF7 akcijski boj je poleg drugačnega narativnega pristopa sprožil podobno razpravo. Ta tradicija sega daleč v preteklost, s celo priznanimi FF7 sprva razdelil oboževalce zaradi težjega znanstvenofantastičnega okolja.

FF16 Reinventing The Series je klasična Final Fantasy

Raziskovanje novih obzorij je jedro identitete Final Fantasy franšiza. Medtem ko so nekatere serije RPG všeč Dragon Quest so ljubljeni delno zaradi svoje domačnosti, delno Final Fantasy pedigre je njegova pripravljenost sprejeti nova obzorja, ko pridejo. Vsak poskus se ne izplača, saj so nekatere igre veliko bolj cenjene kot druge, vendar bi prenehanje preizkušanja novih voda izgubilo velik del tistega, zaradi česar so igre posebne. Oboževalci, ki imajo raje določene pristope, lahko vedno znova predvajajo klasične naslove, medtem ko vsak nov vnos neizogibno pritegne nekaj novih igralcev, ki morda prej niso kliknili na serijo.

Dolgo časa Final Fantasy oboževalce, ki niso navdušeni nad FF16režijo morda skrbi, da predstavlja prihodnost serije, vendar Final FantasyVečna elastičnost pomeni, da bodo igre še naprej preizkušale različne pristope. FF16 samo po sebi je dokaz, da starošolska srednjeveška fantazija ni umrla za vedno, ko so se igre oddaljile od nje, in značilnosti tako kot potezni boj, se bodo tradicionalne zabave in svetlejši toni prav tako verjetno vrnili kot novi elementi pojavijo. Final Fantasy 16 morda ni podoben vsem priljubljenim oboževalcem Final Fantasy igro, a prav zato je primeren za vstop v njihove vrste.