FF16: Ali bi morali izbrati Otta ali Gava v "Izpuščanju pare 1"

click fraud protection

Izbira med Ottom in Gavom v nalogi FF16 "Letting Off Steam" je nenavadno stalna, vendar ima ena od možnosti očitno prednost.

Izbira med Ottom in Gavom v Final Fantasy 16iskanje "Izpuščanje pare 1" je nenavadno stalen. Ta cilj, ki je sestavljen iz treh delov, pošilja igralce čez zemljevid v iskanju materialov, ki jih Mid potrebuje za izdelavo zračne ladje. Čeprav se igralci dejansko ne morejo voziti z ladjo, je to ena izmed relativno redkih FF16 naloge, ki jih je dejansko vredno opraviti in ne zapravi igralčevega časa. Nagrade so napol spodobne, na kocki je nekaj resnih točk slovesa. Še bolj zanimiva pa je globina, ki jo te naloge podelijo Mid, s čimer razširijo znanje občinstva o njenem odnosu z očetom in ji postavijo visok cilj.

[Opozorilo: Naslednji članek vsebuje spojlerji za Final Fantasy 16.]In Mid ni edina. "Izpuščanje pare" se nanaša na več kot le zračno ladjo na parni pogon, ki jo bodo igralci pomagali zgraditi med temi tremi nalogami - je tudi zvita referenca, kako miroljubne so te naloge večinoma. Dajo

FF16 igralci imajo priložnost, da izvejo nekaj več o svojih zaveznikih v Hideawayu in ob dveh priložnostih dajo igralcem možnost izbire članov skupine, s katerimi lahko klepetajo na poti. V prvem "Izpuščanje pare" iskanju pa je izbira prepuščena Ottu ali Gavu, ko se igralec odpravi na odpravo zbiranja zvezdnega prahu.

Izbira "Izpuščanje pare 1" FF16 nima nobenih posledic

Ne glede na to, ali je Gav ali Otto, spremljevalni igralci izberejo za "Izpuščanje pare 1" iskanje v FF16 ni pomembno. Igralci lahko in morajo izbrati katerega koli lika, ki bi ga radi videli več. Vendar je izbira res trajna in prizor, ki ga igralec ne izbere, ne bo dostopen do drugega igranja. Nič drugega pomembnega se ne bo zgodilo, bodisi liku, ki ga igralec izbere, bodisi tistemu, ki ga ne izbere; kogar koli izberejo, se jim bo pridružil na mirni, uspešni misiji, in kogar ne bodo, bo počakal v Hideawayu. Clive bo srečal svojega izbranega spremljevalca na dogovorjenem mestu blizu reke v puščavi Velkroy. Nato bo moral preiskati območje in najti pet ščepcev zvezdnega prahu.

Ko igralci zberejo Stardust, se morajo vrniti k Gavu ali Ottu. To je edino mesto, kjer se naloga razlikuje glede na igralčevo izbiro: Gav ali Otto bosta predlagala sprehod in klepet in sledila bo kratka dialogna scena. Odvisno od tega, katerega člana skupine je igralec izbral, se bodo ti prizori seveda nekoliko razlikovali razvoja značaja Otta ali Gava in njunih odnosov s Cidom in Clivom. Ni nujno, da so ključnega pomena za zaplet, vendar je lahko dobro, če dobimo malo več konteksta o tem, kako se izbrani lik prilega svetu FF16. Čeprav sta oba prizora prijetna, je eden nekoliko bolj prijeten.

Kaj se zgodi, če izberete Otta v FF16 "Letting Off Steam 1"

Nekako me je šokiralo, ko je Otto, FF16's postavnega intendanta, raztegne obraz v nasmešek in predlaga prijeten sprehod po Velkroyevi oazi. S Cliveom se ustavita ob rečnem bregu in tiho opazujeta zelenje nasprotne obale in pisane plasti kamnin, preden Otto začne govoriti.

Otto najprej opomni Cliva, da bi bil Cid ponosen nanj, ker je potem nosil baklo Cidova smrt v FF16. Pojasnjuje, da je bil njegov prvi vtis o Cliveu negativen, saj ga je videl kot razvajenca, ki bo Hideawayu prinesel več težav, kot je vreden. Prizna, da se je motil, vendar ga Clive popravi in ​​vztraja, da je bil nekoč naiven, a se je od takrat spremenil. Clive se zahvaljuje Ottu za njegovo podporo, vendar Otto noče prevzeti zaslug za Cliveovo vodstvo. Ponavlja svojo primerjavo med Cidom in Clivom ter pripominja na bolečine v nogah, preden odhiti nazaj v Hideaway.

Kaj se zgodi, če izberete Gav v FF16 "Letting Off Steam 1"

Gavov prizor se začne na približno enak način, čeprav je to veliko manj presenetljivo FF16Veseli sledilec se želi izogniti svojim dolžnostim z uživanjem v lagodnem sprehodu. Gav pripomni, da je minilo predolgo, odkar sta si s Cliveom vzela čas, da bi se pobotala. Tesneje sta sodelovala, ko je Clive prvič prevzel vodenje Cida, toda od takrat so Cliveove zahtevnejše odgovornosti oddaljile od Hideawaya. Gav hudomušno graja Cliva, da preveč dela, Clive pa se odzove enako in graja Gava, ker nenehno štrli vrat. Gav opomni Clivea, da je on tisti, ki daje ukaze.

Moška ponovno potrdita svoje zaupanje drug drugemu in Gav priseže, da bo storil vse, kar Clive potrebuje, če le ohrani udoben in varen kraj, kamor se lahko oba pokličeta domov. FF16's Hideaway. Nekoliko osramočen zaradi sočnosti njunih drug drugemu obljub, ga nenadoma prevzame občutek dolžnosti in odhiti nazaj domov, da bi pomiril nepotrpežljivega Blackthorna.

Gavov prizor je boljši v FF16 "Letting Off Steam 1"

Sladkost Gavovega trenutka na soncu s Cliveom je bolj prijetna izkušnja kot Ottovo osorno priznanje njegove rasti. Igralci so imeli na tej točki malo več interakcije z Gavom kot z Ottom FF16; on je tisti, ki je postavil Clive na Margracejevi poti, konec koncev. Vendar po tem Gav postane komični lik. Ta prizor daje Gavu malo večjo globino in mu omogoča, da pokaže, da kljub nenehnim šalam in brezskrbnemu videzu resnično verjame v Cidovo in Cliveovo stvar. Način, na katerega izraža svoje zaupanje, je videti kot resnično zdrav in pristen, in celotna zadeva bo igralca verjetno pustila z neumnim nasmeškom.

Tudi Ottov dialog je v redu, vendar je zaradi različnih razlogov manj vpliven. Prvič, čeprav je Otto pomemben del vsakodnevnih operacij Hideawayja, so bili igralci z njim omejeno povezani do "Izpuščanje pare,« zato je manj verjetno, da bodo izkoristili priložnost, da z njim preživijo več časa. Otto ima običajno trdo zunanjost, zato njegov prizor to poglobi, tako da razkrije njegovo mehko plat. Tovrstno razkritje značaja je bilo narejeno do smrti, zato je manj presenetljivo kot Gavov trenutek žoge z zlatim srcem. Poleg tega igralci, ki izberejo Ottovo sceno namesto Gava, tvegajo, da bodo obnovili isto ozemlje, ko bodo morali izbiraj med Jill in Tarjo kasneje "Izpuščanje pare"iskanje.

Seveda ni nič narobe, če izberete Otta v "Izpuščanje pare1." Sam po sebi je zanimiv lik in to iskanje mu daje enako globino kot Gavu. Vendar je Gavova scena nekoliko bolj zabavna in zvok njegovega Geordiejevega naglasa je prav lepo poslušati. Igralci lahko med to nalogo izberejo katerega koli lika, ki ga želijo slišati; vpliv na Final Fantasy 16Zgodba osebe je zanemarljiva, zato je odvisna izključno od preferenc igralca.

Vir: Final Fantasy/YouTube